Dead by Daylight Changements pour Pinhead & Chains expliqués par le développeur

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Dans la dernière mise à jour du développeur, Behaviour Interactive a détaillé Mort à la lumière du jourdans la mise à jour 5.2.0 à venir plus tard ce mois-ci, y compris les modifications apportées au nouveau tueur à paraître, le Cénobite, basé sur Hellraiser franchise de films et matchmaking basé sur les compétences. Les joueurs ont pu voir le nouveau tueur en action lors du Player Test Build (PTB) le mois dernier, ainsi que voir le nouveau système de notation arriver dans le jeu.

Le PTB est une opportunité pour Mort à la lumière du jourordinateur aux joueurs d'essayer le nouveau contenu du jeu avant sa sortie sur toutes les consoles. Cela permet également aux développeurs de Behaviour Interactive de voir comment le contenu fonctionne, s'il y a des bugs avec le jeu général et si le tueur ou ses avantages doivent être ajustés pour des raisons d'équilibre. Il y a eu plusieurs fois des essais de matchmaking basés sur les compétences à l'échelle du jeu, pas seulement sur PC, pour déterminer la meilleure façon de mettre cela en œuvre. Le nouveau

Hellraiser le contenu vient juste avant le Choses étranges le contenu est configuré pour être supprimé.

À la suite de la rétroaction, le Mort à la lumière du jour les développeurs ont lu et vu du PTB, ils font un certain nombre de différences par rapport au Cenobite avant la sortie officielle. Premièrement, les chaînes du Cénobite apparaîtront de manière plus cohérente, ce qui signifie que les chaînes cesseront d'apparaître dans les coins et derrière les obstacles afin qu'elles ne se cassent pas instantanément. Bien qu'ils n'aient pas empêché les chaînes de se briser à cause de l'environnement ou du cénobite, les chaînes réapparaîtront plus rapidement si elles sont brisées de cette façon. Ensuite, ils ont modifié la fréquence et le nombre de chaînes qui apparaissent pendant que la chasse aux chaînes est active en fonction du nombre de survivants restants. Cependant, cela commencera toujours par trois chaînes apparaissant à trois secondes d'intervalle pour chaque survivant. Le dernier grand changement qu'ils ont inclus est la façon dont la configuration Lament (boîte) interagit avec le survivant qui la tient.

Il y a d'autres changements qu'ils ajoutent également pour les interactions avec ce tueur, comme un temps de recharge pour résoudre la boîte, une brève période d'immunité aux chaînes après avoir été décroché et ajouté un maximum temps de contrôle pour la puissance de la passerelle du Cénobite. Il est difficile de déterminer si ces changements seront bons ou mauvais, pour les joueurs des deux côtés, mais ce sera encore plus intéressant de voir comment un système de matchmaking basé sur les compétences et un nouveau système de classement au lieu d'un système de classement s'alignent sur cette.

Behaviour Interactive travaille dur pour s'assurer que le jeu est aussi équilibré que possible et amusant pour tous, même s'il reste des bugs à résoudre. Il est difficile de dire si les changements qu'ils apportent maintenant au Cénobite rendront le tueur plus fort ou si les survivants auront plus de défi, mais les joueurs semblaient impatients pour le nouveau tueur et excités de jouer contre eux ou en tant que eux. En ce qui concerne le nouveau matchmaking système dans Mort à la lumière du jour, les joueurs sont soit prudemment optimistes, soit redoutent l'environnement esport qui pourrait en résulter. Seul le temps nous dira si d'autres ajustements doivent être apportés à tous les niveaux.

Mort à la lumière du jour est disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch et Stadia.

La source: Mort à la lumière du jour

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