Jeu d'artefacts: trucs, astuces et astuces pour les débutants

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Le nouveau jeu de cartes en ligne de Valve, Artifact, est là, et c'est un problème difficile à résoudre. Voici un guide pour les débutants qui se sentent un peu dépassés.

Artefact est enfin là, et les joueurs peuvent utiliser un guide du débutant pour les aider à démarrer. Le jeu de cartes numériques tant attendu du développeur Valve semble sur le point de bouleverser le genre depuis des mois maintenant, et jusqu'à présent, Artefact est à la hauteur de la facturation. En mettant de côté les problèmes que les joueurs pourraient rencontrer avec la façon dont son économie est structurée, le jeu est certainement un succès. au début, avec beaucoup de gens qui se connectaient aux flux et téléchargeaient le jeu eux-mêmes pour lui donner un tir.

Une chose qui n'est pas immédiatement évidente ArtefactMais c'est la courbe d'apprentissage. Il ne s'agit pas d'un simple jeu de cartes numérique, et Valve n'a pas eu peur d'introduire une certaine complexité sérieuse à la façon dont sa variante TCG est jouée.

Artefact se décompose rapidement en états de plateau extrêmement compliqués et en joueurs qui ne sont pas préparés au jeu à trois voies se retrouveront souvent à court de temps pendant leur tour ou se sentiront submergés par toutes les informations dont ils ont besoin. traitement.

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Heureusement, c'est là que nous intervenons. Nous avons compilé un petit guide du débutant pour Artefact pour fournir aux nouveaux joueurs le genre de trucs et astuces qui peuvent leur sauver la vie lors des premières expériences avec le jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment dominer votre lane, détruire les Anciens de votre ennemi et ne pas commettre d'erreurs flagrantes qui vous coûteront une partie (bien que, dans un titre comme Artefact, cela finira forcément par arriver).

Guide des artefacts: prenez l'initiative

L'initiative n'est pas une mécanique trop complexe - essentiellement, il y a une pièce de monnaie pendant le jeu qui apparaît de chaque côté du plateau, et la personne qui possède cette pièce a la première action dans un temps donné. tourner. Artefact est un jeu bien équilibré et il n'y a pas beaucoup de cartes qui sont complètes, donc généralement les deux joueurs pourront agir avec leurs héros dans une phase de lane donnée.

Cependant, ce n'est pas toujours vrai, et plus on approfondit Artefact plus il devient évident que la gestion de l’initiative est une énorme aubaine. Les cartes qui disent qu'elles confèrent l'initiative sont d'une puissance trompeuse, permettant souvent aux joueurs d'enchaîner quelques sorts au cours d'un tour. peut désactiver ou tuer carrément un héros ennemi - si vous aviez l'initiative de commencer, c'est presque comme le forcer à sauter un tourner.

Quoi Artefact Ce qui ne fait pas un excellent travail d'explication, c'est que si un joueur passe simplement son tour sans rien faire dans une voie, il obtiendra la pièce d'initiative pour la voie suivante. Parfois, si aucune des cartes de votre main ne fait grand-chose dans une voie spécifique, il est préférable de simplement les passer et de les utiliser d'abord dans une voie différente pour un effet maximal. Cela rejoint utilement notre prochain conseil...

Guide des artefacts: il y a trois voies pour une raison

Artefact consiste à gagner deux voies sur trois dans une partie donnée (ou à tromper l'Ancien, ce qui est tout aussi risqué dans Artefact comme c'est le cas dans DOTA 2). Même si ce n'est pas une mauvaise idée d'aborder le jeu comme s'il s'agissait d'un MOBA, en équilibrant chaque voie, en gérant chercher de l'argent et pousser les tours quand cela est le plus pratique, ce n'est pas nécessairement la meilleure façon de gagner. Un peu comme dans DOTA 2, il peut souvent être correct d'abandonner une voie qui vacille pour renforcer les deux autres et essayer de les pousser à la place.

Dans Artefact, cela peut honnêtement arriver dès quelques tours de jeu. Il existe de mauvais duels entre les héros qui peuvent rendre le lane extrêmement difficile contre eux. Souvent, cela vaut la peine de concéder le match dans cette voie spécifique et de tenter de renforcer les deux autres avant que l'adversaire ne réalise ce qui se passe.

Regardez les choses de cette façon: si vous avez deux héros dans une voie et trois dans l'autre, et que votre adversaire en a un ou deux coincé dans une voie qui est déjà en train de se réduire lentement, vous avez alors un net avantage dans les deux autres voies. Cela peut certainement se retourner contre vous, et un adversaire avisé cherchera à acheter rapidement un parchemin de ville pour placer un autre héros dans l'une des voies que vous avez renforcées, mais c'est un principe de base de Artefact ce n'est pas évident quand on commence à jouer. Il y a trois voies, mais il suffit d'en emprunter deux pour gagner. C'est simple, mais en tant que stratégie, cela peut conduire à des décisions très fascinantes qui ne sont pas aussi évidentes que le mantra le laisse entendre.

Guide des artefacts: Achetez judicieusement

La phase d'achats dans Artefact peut facilement balancer des jeux. Un joueur qui choisit les bons objets à l'avance, les utilise au bon moment et planifie les objets de ses ennemis sera récompensé par de nombreuses victoires qui semblaient impossibles.

Le problème, c'est que faire du shopping Artefact est tout aussi difficile que le reste du jeu une fois que vous maîtrisez les bases. En règle générale, il est souvent préférable de se concentrer sur les objets qui renforceront ou renforceront la santé de votre des héros au début du jeu, tandis que des armes comme Blink Dagger plus tard dans le jeu deviennent plus précieuses avec le temps continue. Les armes qui ne font que stimuler l'attaque sont généralement gaspillées car elles seront remplacées plus facilement une fois que les joueurs auront un peu plus d'or, alors que l'armure est importante et peut aider les héros à survivre plus longtemps. N'oubliez pas: lorsque les héros meurent, ils conservent leur équipement pour la prochaine phase de déploiement, donc investir dans les héros n'est que cela. Parfois, équiper un héros sur le point de mourir est toujours une bonne idée pour lui offrir une meilleure voie la prochaine fois que vous le déployerez.

De plus, Town Portal est votre ami. Il semble que ce soit un inconvénient de retirer un héros d'une voie et de devoir le déployer à nouveau au prochain tour lorsque vous commencez. Artefact, mais sauver un héros, tromper votre adversaire avec cinq pièces d'or et évaluer le champ de bataille sont tous extrêmement précieux.

Guide des artefacts: la file d'attente solo est votre ami

Jouer contre des robots dans un jeu de cartes multijoueur peut sembler idiot. Le but est de décimer complètement un adversaire et d'extraire une demande d'ami satisfaisante à la fin du match - ou du moins cela a été le cas dans les jeux de cartes numériques antérieurs. Si Magie: le rassemblement est Wizard Poker, alors Artefact c'est un peu comme Wizard Chess de Harry Potterdans le sens où il est à la fois raffiné et brutal, et même si la brutalité est facile à ressentir des deux côtés du spectre, le raffinement prend du temps.

C'est pourquoi il est important de s'entraîner avec les robots de la file d'attente solo. Chapeau bas à ArtefactL'équipe de développement de, car ils ont créé un système de robots contre lequel il vaut vraiment la peine de s'entraîner. L'IA ne réussit peut-être pas tous les bons jeux en difficulté normale, mais elle constitue une caricature incroyablement précise de d'autres joueurs débutants, bien sûr, et les robots vous apprendront même quelques interactions intéressantes que vous pourrez ensuite utiliser toi-même.

Artefact est un jeu de répétition. Il n'est pas possible que les joueurs s'améliorent significativement sans mettre un parcelle du temps dans. L'utilisation de la file d'attente solo garantit que vous pourrez accéder à de nombreuses parties rapides et permet aux joueurs pratiquez la nouvelle stratégie qu'ils ont concoctée avant de la lancer dans la nature de la compétition. jouer.

Guide des artefacts: la gestion des ressources est reine

Tout en Artefact est une ressource. Le jeu est sublimement conçu et le résultat est qu’il n’y a aucune pièce gaspillée. Le mana, les cartes, l'or, les héros, le fluage, les objets et bien plus encore sont autant de ressources qui sont prises en compte dans chaque décision de tour. C'est avant d'aborder des définitions plus complexes de ressources telles que la santé de la tour, la présence des serviteurs, l'avantage des cartes et encore d'autres facteurs.

Si cela semble représenter beaucoup de choses à suivre, c’est effectivement le cas. Mais les joueurs qui souhaitent s’améliorer peuvent le faire en gardant un principe fondamental à l’esprit: gérer leurs ressources au mieux de leurs capacités. Cela signifie-t-il jouer parfaitement? Absolument pas. Artefact est le genre de jeu où le joueur qui fait moins les erreurs gagnent généralement. Il est presque impossible de jouer parfaitement, surtout si tôt dans le cycle de vie du jeu.

Mais cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas essayer, et c'est la meilleure philosophie à avoir Artefact. Pour commencer, essayez de garder une trace de l'or, des cartes et des capacités des héros - gérez du mieux que vous pouvez chaque partie et voyez comment vous évoluez en tant que joueur. Ensuite, intégrez autre chose à ce plan, comme des objets. Évaluez la meilleure façon d’utiliser chacun d’eux à chaque tour, même si cela signifie que vous vous rapprochez du temps.

Nous serons à votre niveau. Il n'y a pas de moyen rapide de devenir bon Artefact. La route pour atteindre le sommet sera longue, et ces trucs et astuces sont uniquement destinés à commencer l'ascension. Cela dit, vous pourriez faire bien pire que d’essayer de garder ces cinq principes de base à l’esprit la prochaine fois que vous jouerez. Artefact, et ils vous aideront à devenir une royauté du laning. Bon lancer de cartes !