"Garde toujours son cœur 16 bits au bon endroit"

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Pixel Ripped 1995 arrive sur le PSVR2, une brève aventure nostalgique pour tous les âges à travers un jeu classique qui exploite l'interactivité 3D de manière inventive.

Liens rapides

  • Le Seigneur Cyblin arrive
  • Des mondes de jeu dans les mondes
  • Un gameplay inventif et de grands boss
  • Court et plutôt doux
  • Réflexions finales et note de l'examen

Le Pixel déchiré La série a maintenu un public constant tout en existant principalement sous le radar, gardant un rythme parfait avec de nouvelles mises à niveau de la technologie de jeu VR tout en respectant ses principes fondamentaux de retour au rétro sur un trio de libère. Pixel déchiré 1995 est le deuxième titre de la série, qui bénéficie désormais d'une mise à jour PSVR2 épatante offrant un gameplay plus fluide et de nouvelles fonctionnalités pour le casque phare de Sony. Pour les joueurs du millénaire et des environs qui ont grandi à l’ère de la télévision lambrissée, Pixel déchiré 1995 atteint ce point idéal de résonance nostalgique et d’aventure de bonne humeur, même si certaines de ses meilleures idées pourraient nécessiter un peu plus d’expansion et d’attention.

Comme dans les autres jeux, les joueurs incarnent principalement un jeune interagissant avec Dot, le héros du royaume du jeu vidéo Far-of-a-Land. Dot se présente de manière plus reconnaissable sous le nom de Samus Aran de Nintendo Métroïde franchise, arborant une armure brillante et un canon à main, et n'importe quelle scène de Pixel déchiré 1995 du point de vue de Dot, il présente des graphiques 2D pixélisés modélisés et animés en douceur dans un espace 3D. C'est un style toujours cool qui n'a pas vraiment été reproduit ailleurs, et les environnements détaillés de ce point de vue, mélangez des textures 16 bits avec toutes les astuces attendues de la VR stationnaire immersive Jeux.

Le Seigneur Cyblin arrive

Partie de Pixel déchiré 1995L'accessibilité de vient de sa narration, qui présente une charmante intrigue de dessin animé du samedi matin où Dot cherche de l'aide. des plus grands joueurs de jeux vidéo du monde « réel » pour vaincre son ennemi juré, un gobelin mégalomane nommé Cyblin Seigneur. Pour maintenir la paix, un MacGuffin cubique connu sous le nom de « La Pierre » se trouve sous clé dans un temple, mais Cyblin Lord le vole pour maîtriser et hypnotiser les habitants de Far-of-a-Land.

Le récit progresse au fil des six chapitres du jeu, qui voient Dot et son champion faire équipe; le premier généralement sur un écran et le second avec le contrôleur en main. Pixel déchiré 1995 se concentre sur David, un magicien du jeu vidéo de onze ans dont la mère le harangue constamment sur sa position constante devant l'écran. Elle et le père de David sont des parents bien intentionnés mais mal informés, et le jeu est rempli de critiques préoccupées sur les activités de jeu qui sembleront plus familières à ceux d'un certain âge.

Des mondes de jeu dans les mondes

Avec ces tensions en place, la plupart des chapitres voient David tenter de jouer à un jeu de sa série préférée dans le jeu, Pixel déchiré. Ceux-ci présentent divers riffs sur l’ère 16 bits et un peu au-delà, y compris les jeux de plateforme mascottes, le Sega Genesis’ Éruption cutanée série, Renard étoilé, et d'autres références taquines. Il y a une dinde cachée dans un mur prévisible lors d'une Castlevania-comme une portion, et l'un des ennemis de David mentionne un secret dans un jeu qu'il a appris de son oncle qui travaille pour la société de jeux vidéo du jour.

Bien sûr, il n’y a jamais de mentions explicites de sociétés de jeux réelles, mais Pixel déchiré 1995Les développeurs de ont clairement grandi parmi les grands de l’époque, et les références les plus spécialisées résonneront certainement. Au-delà de ces pointes du chapeau se trouvent des détails culturels les plus ineffables, comme essayer de jouer à un jeu vidéo pendant qu'un parent se déchaîne. le téléphone à un parent à propos de l'obsession de son fils, ou le plaisir particulier de jouer à une console sans propriétaire dans un magasin de jeux vidéo kiosque.

Un gameplay inventif et de grands boss

Dans la plupart des cas, Pixel déchiré 1995 utilise ces scénarios pour ajouter une touche agréable, compliquant les jeux par ailleurs simples dans le jeu. Dans ce dernier cas, Dot fusionne les mondes du jeu dans deux kiosques différents, de sorte que les armes récupérées dans un jeu de plateforme sur un kiosque puissent être transférées au héros dans l'autre. Les joueurs doivent ensuite échanger les contrôleurs virtuels d’avant en arrière pour progresser dans chacun des deux jeux, tandis que l’ennemi juré de David et quelques clients naviguant en arrière-plan.

Cette attention portée à l'atmosphère est l'une des Pixel déchiré 1995les plus grandes forces de. Les combats de boss qui changent la réalité qui terminent chaque chapitre en sont un autre, un ensemble de rencontres curieuses qui fusionnent la « réalité » de David avec l’héroïsme de Dot, augmentant encore l’interactivité. Dans l'un d'entre eux, il lance des peaux de banane pour faire trébucher un patron en deux dimensions tout en contrôlant un Dot en moto, tandis que papa ne cesse de poser des questions sur l'agitation venant de l'arrière de la voiture. Dans un autre, il la guide à travers les dangers spatiaux en brandissant son vaisseau spatial comme un avion en papier, ce qui est un mécanisme de jeu suffisamment puissant pour créer son propre titre VR.

Court et plutôt doux

Le jeu est assez court, avec un générique de début nécessitant environ trois heures au total, bien que la chasse car une série de cartouches dorées cachées dans le jeu pourrait inciter les finalistes à lui en donner une autre. rotation. Ces objets de collection débloquent des skins pour Dot, et quelques-uns de leurs emplacements sont satisfaisants à résoudre, bien que parcourir certains chapitres pour les retrouver tous puisse être un exercice épuisant.

Certains niveaux risquent de ralentir l'expérience, notamment le chapitre beat'em up. Ici, David participe à un concours à la salle d'arcade locale, mais le Les rues de la rage Le clone auquel il doit jouer est absolument le pire jeu du lot. Le boss de niveau est facile mais nocif, présenté comme un rival de combat 1v1, mais la simplicité de l'action ici donne l'impression que l'expérience est brisée et bien inférieure à la somme de ses parties conceptuelles.

Réflexions finales et note de l'examen

Le reste du jeu s'en sort bien mieux, et le Castlevania la section en particulier est un véritable régal. Même le remplaçant de Belmont avec son narcissisme idiot pourrait être une référence sournoise à son homologue du dessin animé dans Capitaine N Le Maître du Jeu; c'est à quel point l'amour du jeu est profondément ancré Pixel déchiré 1995. À bien des égards, la mise à jour supérieure de son prédécesseur, c'est un festival de nostalgie VR digeste qui résonnera le plus auprès de ceux-ci. d'entre nous qui se souviennent d'avoir loué des jeux dans le magasin voisin et d'être tombés sur un nom idiot laissé dans le fichier de sauvegarde du dernier joueur. Avec cela comme la meilleure version actuelle du jeu – et, heureusement, une mise à niveau PSVR2 gratuite pour tous ceux qui l'ont encore dans leur bibliothèque – Pixel déchiré 1995 garde toujours son cœur 16 bits au bon endroit.

Source: PlayStation/YouTube

Pixel déchiré 1995 est disponible sur la plupart des casques VR, cette nouvelle édition arrivant sur PlayStation VR2 le 3 octobre. Un code numérique PSVR2 a été fourni à Écran coup de gueule aux fins de cet examen.