10 choses que vous avez peut-être manquées dans la bande-annonce de Metroid Dread Reveal

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L'annonce de Terreur Metroid envoyé Metroid fans du monde entier dans une frénésie. C'est le premier nouveau 2D Metroid titre depuis très longtemps, ainsi qu'une nouvelle entrée chronologique dans une histoire qui n'a pas progressé depuis les années 2002 MetroidLa fusion. Que l'annonce soit une surprise totale était tout aussi choquant – les fans étaient tellement occupés à réclamer Metroid Prime 4 qu'ils n'avaient pas envisagé la possibilité qu'un nouveau titre 2D arrive sur le marché.

Bien qu'il y ait certainement des blagues à faire sur Premier 4 prend tellement de temps que Nintendo est allé de l'avant et a créé un jeu entièrement nouveau dans le cadre de son cycle de développement, la question la plus urgente à portée de main est de déballer toutes les nouvelles informations révélées dans les bandes-annonces de gameplay et les annonces officielles pour Terreur Metroid.

10 Qu'est-ce qui a fait du mal à E.M.M.I. ?

L'un des E.M.M.I. montré dans les séquences de gameplay semble être fortement endommagé, et donc incapable de poursuivre Samus avec la même vitesse que ses alliés. Malgré son état d'usure, toutes les armes semblent inefficaces, Samus ne pouvant les détruire qu'après avoir temporairement amélioré son faisceau de puissance.

Cela soulève la question, si les armes de Samus étaient si inefficaces, qu'est-ce qui aurait pu causer des dommages aussi importants à l'E.M.M.I. avant qu'elle ne le rencontre? Si les missiles et les explosions de faisceaux puissants ne suffisent pas, qu'est-ce qui se cache d'autre sous la surface de la planète ZDR et qui contient plus de puissance de feu que le protagoniste ?

9 Cerveaux biomécaniques

Dans la démonstration de gameplay pour Terreur Metroid, le premier E.M.M.I. que Samus rencontre est fortement endommagé, lui permettant de s'échapper en grimpant à une hauteur qu'il ne peut pas atteindre avec ses membres cassés. Là, elle interagit avec une sorte d'entité biomécanique, qui ressemble à une sorte de gros cerveau.

Les Metroid franchise n'est pas étranger à ce genre de technologie (il apparaît dans le Unités Aurora de la Premier trilogie et l'emblématique Mother Brain des jeux précédents, pour n'en citer que quelques-uns), mais si ces objets sont effectivement similaires sur le plan technologique, alors que font-ils traîner dans les cavernes de la planète ZDR ?

8 L'origine de l'E.M.M.I.

Les ennemis les plus fréquents auxquels Samus est confronté au cours de ses diverses aventures sont la faune locale, les Metroids et les Space Pirates et leurs alliés. Les robots meurtriers sont relativement nouveaux pour elle, mais ils deviennent encore plus sinistres une fois leur origine révélée.

Nintendo a confirmé que l'E.M.M.I. ont été déployés sur la planète ZDR par nul autre que la Fédération Galactique, un employeur fréquent de Samus et une faction plus agréable que les Space Pirates. Si l'équipement de la Fédération vient après Samus, cela pourrait signifier que leur relation est devenue difficile. Cela aurait du sens, car elle a fait exploser leur station de recherche à la fin de Metroid Fusion.

7 Le brutal E.M.M.I. Animations de mort

L'E.M.M.I. sont des chasseurs de robots impitoyables, et ces ennemis sont susceptibles de former la clé de voûte du Dread titulaire du jeu, il est donc tout à fait approprié qu'ils soient des adversaires assez effrayants. Bien qu'ils puissent ne pas sembler très intimidants de l'extérieur, l'agilité mécanique avec laquelle ils poursuivent Samus et leurs gazouillis étranges ne manqueront pas de faire dresser les cheveux.

Cependant, la pire chose à leur sujet est de loin la brutalité implicite avec laquelle ils envoient Samus s'ils mettent leurs griffes sur elle. La caméra passe au noir avant que ces animations n'atteignent leurs conclusions macabres, mais il y en a assez pour donner au public une assez bonne idée de ce qui va se passer. L'un d'eux montre même un appendice en forme d'aiguille d'E.M.M.I. dépassant dans le casque de Samus.

6 Un Chozo vivant ?

Dans Metroid, les Chozo sont les extraterrestres ressemblant à des oiseaux qui ont élevé Samus à l'âge adulte après que la colonie dans laquelle elle a vécu pendant son enfance a été anéantie par une attaque de pirates de l'espace. C'est leur ressemblance qui apparaît sur les statues emblématiques à partir desquelles Samus obtient ses bonus, et ce sont elles qui ont conçu la combinaison de puissance qu'elle porte au combat.

La seule chose est qu'il n'y a plus beaucoup de Chozo dans la galaxie. En fait, un individu vivant n'a jamais été montré dans aucun Metroid titre avant celui-ci. Le Chozo (apparemment) vivant dans la bande-annonce, ainsi qu'une iconographie Chozo assez évidente dispersés dans l'environnement, indique qu'ils peuvent avoir un rôle plus actif à jouer dans ce nouveau titre.

5 L'importance de la diapositive de Samus

Samus a une diapositive maintenant! Cela a des implications évidentes pour le combat du jeu, car si le joueur peut glisser en dessous ou au-delà ennemis, cela donnera aux développeurs plus d'options pour accélérer les combats afin de les rendre plus intense. Mais le véritable point d'interrogation soulevé par la manœuvre de glissement est son impact sur la conception de la carte.

Dans une partie du gameplay montré, le public pouvait apercevoir Samus glissant sous les obstacles de la carte, des espaces qui seraient normalement réservés à un joueur ayant accès à la boule de morphing. Cet empiétement évident sur le territoire de la boule de morphing est intéressant, car il peut signaler une rupture de typique Metroid progression de mise sous tension.

4 Différents E.M.M.I. Fonctionnalité

La remorque pour Terreur Metroid a montré aux fans que les E.M.M.I. sont disponibles en plusieurs couleurs, mais les différences ne sont pas simplement cosmétiques. Les dernières secondes de la bande-annonce de révélation montrent un modèle jaune engageant une sorte d'augmentation de vitesse pour poursuivre Samus, ce qui soulève des questions quant au nombre d'autres types d'E.M.M.I. il va y avoir, et ce que leur les capacités sont.

Quelle que soit la réponse, il est clair que les développeurs ne laisseront pas le joueur se détendre s'il est pris dans la même pièce que l'une de ces choses. Comme si la norme E.M.M.I. n'était pas assez mauvais, il semble qu'ils vont continuer à devenir plus forts au fur et à mesure que le jeu avance.

3 La progression inhabituelle

Longtemps Metroid les fans ont peut-être repéré quelque chose d'inhabituel dans la disposition de la carte du jeu lors de la démonstration de gameplay de Nintendo. Plus Metroid les titres voient Samus être largué à la surface de la planète qu'elle explorera, puis s'enfoncera plus profondément sous terre au fur et à mesure que le jeu progresse.

Curieusement, la première zone de Peur, appelé Ataria, semble déjà être assez profond sous terre (selon un écran de carte montré dans la démo). Cela soulève des questions intéressantes sur la façon dont Samus est arrivé là-bas et sur ce qu'elle recherche.

2 Les restes de la combinaison Fusion

Les événements de Metroid Fusion vu Samus fusionnant par inadvertance avec le parasite mortel X. Les scientifiques de la Fédération ont réussi à retirer le parasite de la combinaison de Samus, mais pas avant qu'il n'ait fusionné en permanence avec la couche extérieure, formant le costume Fusion distinctif que Samus porte tout au long le jeu.

Les composants organiques uniques de la combinaison Fusion n'ont pas disparu non plus. Les membranes cyan qui ont tissé des toiles d'araignée sur la combinaison de fusion d'origine semblent toujours être là sur la combinaison Dread, bien que dans une capacité réduite. Peut-être que Samus a réparé son armure entre les jeux ?

1 L'objectif de l'E.M.M.I.

E.M.M.I. est un acronyme qui signifie "Extraplanetary Multiform Mobile Identifiers", et selon Nintendo, ces machines sont conçues à des fins de recherche. Leur fonction est de se déployer à la surface d'une planète et d'extraire des échantillons d'ADN de sujets souhaités à des fins scientifiques.

Cela a un certain sens, mais alors la grande question qui se pose est: pourquoi ces choses sont-elles après Samus? S'ils sont programmés pour extraire l'ADN de leurs cibles, alors qu'est-ce qu'ils recherchent dans le code génétique de Samus? Il est possible que cela ait quelque chose à voir avec le vaccin qu'elle a reçu au début de Metroid Fusion, mais rien n'est encore certain.

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