11 meilleurs personnages de The Thing de John Carpenter, classés

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A l'origine un flop critique et financier, John Carpenter's La chose est devenu un classique culte bien-aimé avec une base de fans dédiée qui étudie le film de haut en bas. Il est devenu l'inspiration pour de nombreux autres films d'horreur qui ont suivi grâce à son utilisation de la tension claustrophobe et des effets pratiques stellaires.

L'un des ingrédients les plus importants pour faire un bon film est une distribution de personnages. Des personnages bien écrits sont essentiels pour créer de l'horreur et du suspense, et l'équipe de l'U.S. Outpost 31 est devenue des icônes du genre horreur bien qu'elle en sache très peu à leur sujet. La question est cependant de savoir lesquels se démarquent plus que d'autres ?

11 Bennings

Il n'y a rien de particulièrement flagrant à propos de Bennings; il obtient simplement le bout du bâton lorsqu'il est l'un des premiers membres de l'équipage à être assimilé par la Chose. Il ne semble pas du tout désagréable envers qui que ce soit, sauf peut-être pour les chiens, car il ne réagit pas bien à un mouvement entre ses jambes.

À part cela, la seule chose qui ressort de Bennings est le fait qu'il a été abattu par Lars lors de la rencontre d'ouverture lorsque le chien a été poursuivi dans l'avant-poste. Bennings fait pour un des La choseles scènes les plus effrayantes lorsqu'il est assimilé par la créature.

10 Clark

Semblable à Bennings, Clark n'a pas grand-chose à faire à part être un autre suspect potentiel en tant qu'imitation. Bien que nous ayons l'impression que Clark n'est pas très amical avec la plupart des membres de l'équipage et semble se soucier davantage des chiens que des autres membres de l'équipage.

Cela contribue à ajouter à la tension car c'est lui qui a le plus interagi avec le chien qui s'est avéré être la Chose. Le manque de connexion de Clark avec le groupe les rend aussi hostiles envers eux qu'il l'est envers eux; il est même l'un des premiers à vouloir tuer MacReady une fois qu'ils le soupçonnent d'être une Chose.

9 Fuchs

The Thing a été intelligent pour s'attaquer rapidement à Fuchs, car il se révèle être l'un des membres les plus intelligents du groupe. Il a pu déduire des faits sur l'extraterrestre titulaire un peu comme Blair, suggérant même que chaque membre prépare ses propres repas et ne mange que des conserves pour éviter l'infection.

Malheureusement, la scène qui a précédé sa mort est ce que le film donne de lui le plus. Avant sa mort hors écran, Fuchs est principalement vu en arrière-plan. Il semble être une personne gentille mais est malheureusement retiré du plateau au début du jeu d'une manière plutôt mystérieuse.

8 Palmer

De tout l'équipage, Palmer est le plus humoristique avec des plaisanteries dans presque toutes les situations dans lesquelles ils se trouvent tous. Même lorsque d'horribles transformations d'horreur corporelle se produisent avec la Chose, il parvient toujours à obtenir une doublure quelque part. En même temps, il est l'un des membres les moins sympathiques du groupe.

Il est décontracté mais d'une manière paresseuse et préjudiciable plutôt qu'excentrique. Au fur et à mesure que le film avance, Palmer est de plus en plus hostile et grossier dans les pires moments. C'est l'un des nombreux éléments de préfiguration à travers La chose. Cela agit comme une préfiguration subtileCependant, il se présente comme un simple humain essayant de survivre à l'événement jusqu'à ce que le choc se transforme en une imitation depuis un temps inconnu.

7 Norris

Lorsque les choses sont agitées et incontrôlables, Norris est resté l'un des membres les plus sensés du groupe à l'avant-poste 31. Il a été utile et a gardé la tête froide, il a même montré son côté humble lorsqu'on lui a offert l'arme de Garry pour devenir le chef du groupe.

Même avec un cœur faible, Norris a continué, mais il s'avère que cette maladie cardiaque était quelque chose qui a aidé à exposer qui, ou plutôt, ce qu'il était. Il était une imitation et il fait l'une des rares révélations d'une Chose à la fois emblématique et légèrement déprimante puisqu'il semblait être l'un des meilleurs membres de l'équipage.

6 Nauls

Le cuisinier d'Outpost 31, Nauls est un jeune mélomane du groupe qui aide MacReady à combattre la Chose tout au long du film. Il est même l'un des derniers membres à se faire attaquer par l'extraterrestre. Nauls montre également sa volonté de protéger l'ensemble du groupe, car il n'a pas tardé à écarter MacReady des directives une fois qu'il a soupçonné MacReady d'être une chose.

Cela s'est avéré être un cadrage mais en fin de compte, c'était une tactique compréhensible par Nauls. Malheureusement, il a rencontré son destin aux mains de la Chose à l'apogée, mais il est le seul membre d'équipage dont le corps n'a jamais été tué ou assimilé.

5 Garry

Ce qui rend Garry si intéressant, c'est le sous-texte et ce que son histoire implique. Garry a tiré sur les Norvégiens et cela a semblé lui rappeler de mauvais souvenirs car on dit qu'il ne s'est jamais attendu à utiliser son arme. Cela suggère qu'à un moment donné, il a tué alors qu'il était dans l'armée et cela le hante.

Au début, Garry est le chef de l'avant-poste mais il est l'un des premiers à être suspecté d'être une Chose. Ironie du sort, il devient l'un des derniers survivants et livre même l'une des citations les plus célèbres et les plus drôles de La chose de ne pas vouloir passer tout l'hiver attaché à un canapé.

4 Le cuivre

Copper est un autre personnage équilibré qui devient victime de paranoïa. Copper est le médecin de l'avant-poste 31, ce qui le rendait parfait non seulement pour opérer des membres blessés, mais aurait pu découvrir qui était un imposteur. Ainsi, la Chose l'encadre avec Garry comme un imposteur potentiel.

Bien que l'équipage le soupçonne, Copper reste calme et présente son cas sans paniquer, et est même d'accord pour être isolé des autres. Il propose même de l'aider à se droguer avec Garry et Clark. Lorsque Norris souffre d'une crise cardiaque, il est le premier à aider, mais cela conduit malheureusement à sa disparition alors que la Chose émerge pour dévorer ses bras et le faire mourir d'une perte de sang.

3 Enfants

L'un des rôles les plus célèbres de Keith David, Childs est le mécanicien de la station et il souffre d'un mauvais caractère qui n'aide pas à la paranoïa qui s'installe. Cependant, en même temps, il fait valoir que n'importe qui dans le groupe aurait fait la même chose, ce qui est correct.

Il valorise la sécurité de l'avant-poste et de l'équipage par-dessus tout ce qui a du sens dans le scénario. Il est donc prompt à vouloir éliminer toute infection possible, même si cela signifie chasser quelqu'un dans l'obscurité froide de l'Antarctique. L'animosité des enfants envers tout le monde fait partie de ce qui rend la fin ambiguë si célèbre faisant ainsi La chose tient encore aujourd'hui.

2 Blair

À bien des égards, Blair était le plus intelligent de toutes les pièces, mais cela est devenu un défaut une fois qu'il a appris le potentiel de la Chose et à quelle vitesse elle pouvait se propager à travers la Terre. Wilford Brimley était le seul acteur à ne pas être tombé malade de la scène de l'autopsie ce qui contribue à le solidifier en tant que casting parfait pour Blair. Cela l'a plongé dans une frénésie et a voulu tuer tout le monde, ce qui a conduit MacReady à l'enfermer dans un hangar.

Il est difficile de lui reprocher de telles actions, d'autant plus qu'il semble encore assez intelligent pour avertir MacReady. On ne sait pas quand cela l'atteint, mais Blair finit par devenir l'un des imposteurs les plus célèbres lorsqu'il s'avère être une chose à l'apogée.

1 R.J. MacPrêt

Bien qu'il ne soit ni scientifique ni médecin, le pilote d'hélicoptère R.J. MacReady, joué par Kurt Russell, s'avère être le fléau de l'existence de la Chose. MacReady est intuitif et apprend tout aussi rapidement les schémas et le fonctionnement de la biologie de la Chose afin de comprendre la tristement célèbre scène des tests sanguins.

Même mis au froid par l'équipage, il s'empresse de remonter et de se reconquérir en leader. Lorsque l'équipage se bat, MacReady est le premier à les remettre en rang et à les faire travailler ensemble pour empêcher la Chose de gagner par paranoïa. En fin de compte, il semble être le vainqueur et est censé tuer la Chose, selon la façon dont on voit la fin ambiguë.

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