Les 10 jeux PlayStation 4 les plus effrayants, classés

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La PlayStation 4 a été un autre changement de paradigme massif en termes de technologie graphique de jeux vidéo. Le résultat était des jeux plus réalistes et des expériences plus immersives, en particulier dans le genre de l'horreur. Ces nouveaux jeux étaient plus terrifiants que tout ce qui avait précédé, mais ce n'était pas leur seule caractéristique remarquable.

La PS4 a accueilli de nombreux jeux d'horreur avec des histoires incroyables et des expériences de jeu profondes et engageantes. Ce n'était pas seulement du sang pur, du sang et de la valeur de choc, mais quelque chose de plus. Les jeux vidéo dans leur ensemble ont été élevés par les développeurs qui ont montré comment gérer la narration à travers le gameplay, ce qui était un gros plus pour l'ensemble de l'industrie.

10 Observation (2019)

L'horreur et la tension rencontrent les mécanismes de jeu de résolution d'énigmes dans Observation, un brillant jeu vidéo de science-fiction où le réalisme est le principal facteur moteur. Dans ce jeu, les joueurs jouent le rôle d'une IA à bord d'une station spatiale en orbite autour de Saturne, et ils doivent découvrir ce qui est arrivé aux membres d'équipage disparus.

En utilisant l'IA, les joueurs peuvent contrôler des caméras, des trappes et des systèmes de sécurité pour aider les joueurs humains dans le jeu, en reprenant le concept de l'homicide HAL 9000 du endurer à l'infini 2001: L'Odyssée de l'Espace, et en le retournant sur un sou. Le jeu a été très apprécié pour sa narration et sa tension, ce qui motive les joueurs à voir ce qui se passe ensuite.

9 Couches de peur (2016)

Ce jeu met les joueurs aux commandes d'un mystérieux peintre avec une histoire qui se révèle lentement tout au long du jeu. L'objectif est d'aider le peintre à achever sa dernière œuvre tout en découvrant son sens à travers l'analyse de son psychisme.

Le jeu est extrêmement atmosphérique, avec un éclairage tamisé et une musique effrayante servant de toile de fond à l'exploration. Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur rencontre une série de visuels terrifiants qui augmentent la tension à des niveaux insupportables. L'immersion et l'atmosphère sont les deux ingrédients clés du jeu, et ils fonctionnent à merveille.

8 Jours passés (2019)

2019 Jours passés est un jeu d'horreur zombie se déroulant dans un monde numérique post-apocalyptique qui parvient à faire quelque chose de nouveau et d'inventif avec le genre. Les joueurs doivent survivre en gardant une longueur d'avance sur les hordes de zombies voraces tout en affrontant des humains antagonistes à la recherche de leur sang.

Le combat est une grande mécanique dans Jours passés, et les joueurs doivent réfléchir rapidement pour survivre et vaincre leurs ennemis. La furtivité est également un mécanisme de jeu majeur qui peut permettre aux joueurs d'acquérir un avantage tactique. Lorsque tout cela échoue, la terreur peut atteindre des niveaux sauvages, agissant sur l'instinct de combat ou de fuite du joueur.

7 SOMA (2015)

SOMA change les environnements de jeu d'horreur traditionnels de titres comme Resident Evil pour une mise en scène sous-marine qui se déroule dans un centre de recherche. Les mécanismes de furtivité sont nécessaires à la survie alors que les joueurs se cachent, essayant de reconstituer un mystère tout en s'engageant dans divers défis de puzzle pour faire avancer l'histoire.

L'horreur psychologique est la caractéristique principale de SOMA, par opposition à la peur du saut et à la terreur pure et simple. La tension monte au fur et à mesure que l'histoire est révélée pièce par pièce, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles le jeu a obtenu un si haut score auprès des critiques et des joueurs. À ce jour, c'est l'un des jeux d'horreur les plus sous-estimés et les plus réussis jamais créés.

6 Petits cauchemars (2017)

2017 Petits cauchemars s'inspire fortement des jeux classiques à défilement horizontal comme Limbo afin de tisser un récit sombre et inquiétant. Le facteur de fluage est porté à 11, avec des visuels terrifiants et des créatures menaçantes hantant chaque coin, obligeant le joueur à se fier à la furtivité et au silence pour continuer.

Les joueurs contrôlent Six, une petite fille vêtue d'un imperméable qui doit rester en vie en résolvant des énigmes et en évitant les horreurs qui rôdent. C'est l'un des jeux d'horreur les plus captivants sur PS4, avec un niveau d'effroi inégalé par la plupart des jeux du genre.

5 Le dernier d'entre nous: Partie II (2020)

L'original Le dernier d'entre nous était un véritable succès PlayStation et l'une des meilleures raisons d'acheter une console PlayStation à l'époque. C'était tellement bon qu'un remasterisé HD a rapidement suivi pour la PS4, tandis que l'équipe était occupée à travailler sur une suite. Partie II reprend là où le cliffhanger choquant de l'original s'est arrêté, avec des résultats variés.

Cette suite s'appuie largement sur les bases de l'original, tout en modifiant la portée de l'histoire. Cependant, Naughty Dog a commis une erreur majeure en s'offrant tué l'un des personnages les plus aimés de la manière la plus controversée possible, ce qui a conduit à un retour de flamme massif. Aussi imparfaite qu'elle soit, cette suite mérite toujours un playthrough.

4 Hellblade: Le sacrifice de Senua (2017)

Bien que n'étant pas un jeu d'horreur par définition, Lame infernale est l'un des jeux les plus sombres et les plus dérangeants de l'ère moderne. C'est un voyage dans la psyché brisée de Senua, une guerrière celtique en quête de combattre les dieux nordiques pour le retour de sa bien-aimée. Elle devra surmonter épreuve après épreuve alors qu'elle s'enfonce plus profondément dans son propre enfer personnel.

Lame infernale a été co-créé avec le soutien de véritables experts en santé mentale. Les joueurs seront obligés de faire face à un barrage de voix dans leur tête, sans parler des illusions qui déforment ce qui est réel et ce qui est le fruit de l'esprit fragile de Senua. C'est aussi horrible qu'uniquement beau; un jeu qui raconte une incroyable histoire d'amour pleine d'émotion profonde, avec des performances d'acteurs qui méritent un Oscar.

3 Resident Evil 2 (2019)

L'original Resident Evil 2 était une avancée majeure par rapport à l'horreur de la survie sur PlayStation, mais il a perdu une grande partie de sa menace au fil des décennies. Capcom a décidé de refaire le classique emblématique dans un tout nouveau moteur, avec de nouveaux acteurs, dialogues et scènes pour compléter le package.

Les fans de l'original ont adoré la nouvelle prise et Resident Evil 2 est rapidement devenu l'un des les meilleurs et les plus effrayants remakes d'horreur, déjà. Ce qui est ancien redevient nouveau, et la brillante diffusion cinématographique ajoute plus de tension et de peur à une histoire qui a encore beaucoup de mérite.

2 Survivre (2014)

Survivre à est l'un des jeux les plus effrayants jamais créés, et il n'est pas moins effrayant maintenant qu'il ne l'était au moment de sa sortie. L'histoire se concentre sur un journaliste plongeant dans les entrailles d'un hôpital psychiatrique dans les montagnes lointaines, qui est le cadre idéal pour un scénario cauchemardesque.

La furtivité joue un grand rôle dans Survivre à, ce qui est vital pour la survie du joueur. Il n'y a pas de système de combat à proprement parler, mais plutôt une base de jeu fondée sur l'évitement de la confrontation. À cette fin, les joueurs doivent se cacher des menaces, tout en risquant de s'exposer lorsqu'ils utilisent un caméscope avec un objectif de vision nocturne dans des zones d'obscurité totale. C'est l'un des jeux d'horreur de survie les plus captivants du genre, sans exception.

1 Visage (2020)

En grande partie inspiré par le désormais légendaire P.T. Démo, ce jeu d'horreur a été financé par le crowdfunding sur Kickstarter, et publié plus tard en octobre 2020, avec des critiques élogieuses. Visage tire chacun de ses éléments fondateurs de P.T., utiliser une perspective à la première personne pour raconter une histoire d'horreur sombre dégoulinant d'horreur angoissante.

Le jeu est divisé en quatre chapitres qui peuvent être joués de manière non linéaire, chacun du point de vue d'une personne différente. Tous les personnages sont liés à l'histoire d'une maison menaçante et tissent le surnaturel dans le scénario. C'est une fête de la peur que peu de joueurs peuvent traverser sans sauter du canapé.

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