Ori and the Blind Forest fonctionne mieux sur Switch que sur Xbox

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Il s'avère que le titre Xbox Game Studios Ori et la forêt aveugle fonctionne en fait mieux sur la Nintendo Switch que sur la Xbox One de Microsoft. Le titre est la dernière initiative de Microsoft pour capitaliser sur le succès de la console de jeu rivale. D'autres initiatives ont inclus Tête de tasse arrivée sur Switch et le arrivée de Banjo et Kazooie dans Smash Bros Ultimate.

La prochaine étape majeure de ce partenariat florissant est le titre Xbox Game Studios Ori et la forêt aveugle sur le commutateur. Le jeu vient tout juste d'arriver sur Nintendo Switch, mais les fans ont commencé à remarquer que le jeu fonctionnait bien. Comme, vraiment, vraiment bien. En fin de compte, ils ont raison de le remarquer, car le jeu fonctionne mieux sur la Nintendo Switch que sur n'importe quelle autre console. C'est vrai, un jeu Xbox fonctionne mieux sur le matériel Nintendo.

Le directeur du jeu chez Moon Studios, Thomas Mahler, a RéinitialiserEra pour parler des améliorations apportées à Ori et la forêt aveugle

pour ses débuts sur Nintendo Switch. Selon Mahler, l'équipe a appris à mieux gérer ses jeux grâce à des années de travail et à la production d'une suite. Le résultat de tout cela est un jeu plus fluide.

"Gardez à l'esprit que nous travaillons avec notre moteur depuis 10 ans maintenant et que nous avons traversé plusieurs versions et une suite maintenant. Beaucoup des optimisations que nous avons faites pour Will of the Wisps se sont retrouvées dans la version Blind Forest pour Switch, donc c'était un bel effet secondaire."

Mahler a ensuite détaillé les améliorations apportées à la version Switch par rapport à l'édition Xbox One du jeu. À savoir, Ori et la forêt aveugle fonctionne à 60 images par seconde, une amélioration notable par rapport aux 30 images par seconde sur lesquelles le jeu s'exécute pour Xbox One. Naturellement, le résultat de cela signifie que les sprites s'animent beaucoup plus facilement sur la console Nintendo.

"Une autre chose que les gens ne remarquent peut-être pas immédiatement, c'est que les sprites d'Ori étaient animés à 30 images par seconde sur Xbox/PC, mais pour Switch, nous avons en fait pu mettre à jour les animations à 60 images par seconde en raison de toutes les optimisations, donc techniquement, Ori s'anime même un peu plus facilement sur Switch que sur l'autre plateformes :)"

C'est formidable de voir que Xbox fait pression pour des ports de qualité plutôt que de poursuivre un redressement rapide. De plus, il semble évident que Microsoft a mis en place des plans plus vastes pour de futurs partenariats avec Nintendo. Même alors, il est difficile de dire jusqu'où les entreprises pousseront ce genre de collaboration étant donné l'éléphant en forme de X dans la pièce.

Les rapports précédents indiquaient que Microsoft veut amener le Xbox Game Pass sur Switch finalement, qui n'a pas encore porté ses fruits. Gardant à l'esprit que ces mêmes rapports ont également évincé Ori et la forêt aveugle sur Switch, cela ressemble plus à un scénario "quand" et non "si". Bien sûr, tout cela reste à voir. En attendant, Ou Je est un excellent jeu pour les propriétaires de Nintendo Switch.

La source: RéinitialiserEra

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