Halo Infinite répond aux critiques sur la progression et explique les défis

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343 Industries rassure les fans sur le fait qu'il prend en compte leurs inquiétudes concernant la progression des joueurs dans Halo infini à cœur dans sa dernière newsletter. Avec Halo infini sur le point d'être enfin lancé en décembre, 343 Industries met tout en œuvre pour s'assurer que les fans sont satisfaits du dernier opus de la franchise FPS de science-fiction massivement influente de Microsoft. Cela sonne particulièrement vrai dans le sillage de Halo Infinite première diffusion approximative lors d'un livestream Xbox Games Showcase en juillet dernier, qui a été si mal reçu que 343 Industries a retardé Infini avant son lancement prévu aux côtés de la Xbox série X l'hiver dernier.

Au cours des mois qui ont suivi, 343 Industries n'a cessé de dévoiler les changements et les améliorations à venir Halo infini, mais il y a encore des domaines qui préoccupent les joueurs. L'une des questions les plus récentes à se poser est de savoir comment Halo infini gère la progression des joueurs, et comment les joueurs ne pourront améliorer leurs Battle Passes qu'en complétant certains défis dans le jeu. Ceci est nettement différent de la façon dont d'autres titres FPS comme

Appel du devoir permettre aux joueurs de construire leurs passes de combat en jouant simplement au jeu et en gagnant de l'expérience, et certains joueurs craignent que Halo infini les obligera à perdre du temps sur des défis et des styles de jeu avec lesquels ils ne se soucieraient normalement pas de passer au niveau supérieur.

Dans son dernier article de blog sur HaloWaypoint.com, 343 Secteurs clarifié Halo Infinite système de progression multijoueur et défis suivant les commentaires et les préoccupations des joueurs. Dans ce message, le développeur note qu'il étudie des options de progression supplémentaires telles que « match XP » qui permettre aux joueurs d'acquérir plus d'expérience - mais ceux-ci ne seront mis en œuvre après le lancement que si 343 décide de les introduire à tous. En attendant, Halo Infinite Les défis se déclineront en variétés quotidiennes et hebdomadaires, et les deux sont destinés à "être simple et ne jamais entrer en conflit direct avec l'objectif du match.« Les défis hebdomadaires sont attribués jusqu'à 20 sur un groupe de plusieurs centaines chaque semaine, et ils se déclinent en différents niveaux de difficulté. Pendant ce temps, les défis quotidiens sont proposés par "étapes", les joueurs gagnant plus d'XP en fonction du niveau de difficulté de la tâche en question.

C'est loin d'être la première fois que des joueurs expriment leurs inquiétudes concernant Halo infini suite à son retard et au réoutillage ultérieur, les fans ayant réagi négativement à la nouvelle selon laquelle Halo les modes populaires Forge et Campaign Co-Op ne seront pas inclus avec Halo infini lors du lancement. Halo Infinite radar de suivi de mouvement système a également fait sourciller lorsqu'il a été présenté pour la première fois le mois dernier Halo infini bêta multijoueur, avec 343 Industries promettant bientôt de le retravailler pour qu'il ressemble davantage au passé Halo titres suite à la vague de commentaires qui en a résulté.

La progression du joueur est un aspect important de tout titre multijoueur en ligne, il est donc rassurant pour les joueurs que 343 Industries prenne note de leurs préoccupations concernant Halo Infinite manque d'XP pour gagner des matchs. Cependant, il se peut que ce soit quelque temps après Halo infini se lance enfin pour vraiment voir comment ce système affecte le multijoueur en ligne et quels changements 343 pourraient avoir à apporter dans ses mises à jour de contenu post-lancement prévues.

Halo infini arrive sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S le 8 décembre 2021.

La source: 343 Secteurs

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