Le correctif 1.31 de Cyberpunk 2077 corrige enfin le problème de pluie étrange et plus

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Le dernier Cyberpunk 2077 Le correctif de mise à jour vient d'être publié aujourd'hui, corrigeant un problème de longue date avec la pluie du jeu, entre autres problèmes. CD Project Red's Le jeu de tir RPG post-moderne a acquis une réputation tristement célèbre pour ses bugs et problèmes bizarres lors de son premier lancement l'hiver dernier, le développeur travaillant lentement et régulièrement pour apporter Fabriquer Cyberpunk 2077 plus stable dans les mois qui ont suivi.

Alors que certains des bugs et problèmes qui affligent Cyberpunk 2077 puisque ses débuts étaient sérieux et bouleversants, d'autres étaient en fait assez humoristiques. Le pantalon du protagoniste principal V disparaîtrait comme par magie en conduisant dans les rues criminelles de Night City, Cyberpunk 2077 dupliquerait des voitures, et les PNJ chargeraient dans des véhicules avec une force surhumaine. Un problème bien plus banal empêcherait les routes de paraître mouillées sous la pluie – du moins jusqu'à aujourd'hui.

Plus tôt dans la journée, CD Projekt Red a annoncé que Cyberpunk 2077 Le patch 1.31 est désormais disponible sur toutes les principales plates-formes. Comme indiqué sur Cyberpunk.net, cette dernière mise à jour corrige le problème qui empêchait les routes de paraître humides après la pluie. Autres problèmes Les adresses du patch 1.31 incluent la version de base d'un élément mis à niveau apparaissant toujours dans l'inventaire pendant les quêtes, V se coincer en tombant d'une moto avec l'avantage "The Rock" activé, et une lumière aveuglante provenant des armes Tech lorsqu'elles sont mis à la porte. Il existe également des correctifs pour divers problèmes qui surviennent lors de certaines missions secondaires, ainsi que des problèmes avec l'interface utilisateur de l'écran de mise à niveau et la vitesse de détection de la furtivité de l'ennemi. Une liste complète des changements apportés par le patch 1.31 à Cyberpunk 2077 peut être vu ci-dessous:

Notes du correctif Cyberpunk 1.31 (H2)

Gameplay

  • Correction d'un problème où, après la mise à niveau d'un objet avec une étiquette de quête, la version de base dudit objet n'était pas supprimée de l'inventaire.
  • Correction d'un problème où les avantages de la vitesse de rechargement des armes ralentissaient le temps de rechargement.
  • Correction de la hauteur du saut chargé.
  • Vitesse de détection furtive des ennemis ajustée en fonction de la difficulté du jeu.
  • V ne restera plus bloqué dans l'animation de chute lors du crash d'une moto tout en ayant également l'avantage "The Rock".

Quêtes et monde ouvert :

Catastrophe

  • Correction d'un problème où Judy n'apparaissait pas dans sa camionnette sur Jig-Jig Street.

Ces bottes sont faites pour marcher'

  • Thorton Galena "Rattler" ne deviendra plus invulnérable une fois la quête terminée.

Battre le gamin

  • Correction d'un problème où la quête pouvait se réactiver avec l'objectif "Aller au combat final" sur les sauvegardes effectuées sur la version 1.22.

Avec un peu d'aide de mes amis

  • Correction d'un problème où l'objectif "Attendez les nomades" pouvait persister à l'écran longtemps après l'arrivée du joueur à la jonction.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'interagir avec les nomades pour discuter du plan.

Le Nomade

  • Correction d'un problème où la voiture du joueur pouvait rester coincée entre un blocus et un garde-corps, l'empêchant de retourner à la voiture et bloquant la progression

Visuel

  • Correction d'un problème où les routes après la pluie n'avaient pas l'air humides, ce qui était le résultat du travail en cours sur le système de surfaces humides. Dans la version 1.31, les surfaces humides devraient avoir l'air plus détaillées qu'avant même que le problème ne se produise.
  • Cheveux et/ou sourcils supprimés dans les cas où ils étaient désactivés dans les versions précédentes du jeu.
  • Correction d'un problème où tirer avec une arme technologique provoquait une lumière aveuglante momentanée.
  • Avec un peu d'aide de mes amis – a corrigé un problème où Carol manquait sa tablette ou était assise en l'air pendant une scène.

interface utilisateur

  • Retour des descriptions manquantes dans les info-bulles de quickhack de surchauffe et de court-circuit.
  • Retour des descriptions manquantes pour les mods de vêtements Backpacker, Resist!, Osmosis et Footloose.

Divers

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas réclamer de récompenses d'inscription dans le jeu en raison de l'erreur: "Une erreur de réseau s'est produite. Veuillez réessayer plus tard".

Spécifique à la console

  • [PlayStation] Optimisation de la mémoire GPU.

Ce n'est que le dernier correctif de mise à jour que CD Projekt Red a publié pour Cyberpunk 2077, avec la mise à jour précédente du patch 1.3 rendant les réinitialisations d'avantages moins chères et dissipant la confusion sur les deux « poupées » que les joueurs peuvent sélectionner lors d'une mission importante dans la discothèque Clouds. En effet, Cyberpunk 2077 a sans doute parcouru un long chemin depuis son lancement désastreux, avec l'équipe de CD Projekt Red recrute des moddeurs pour aider à corriger les bugs et les problèmes qui subsistent à ce jour.

Les correctifs Cyberpunk 2077 Les mises à jour du correctif 1.31 sont relativement petites par rapport aux mises à jour drastiques et aux correctifs massifs du premier jour du passé, mais chaque petit geste contribue à apporter Cyberpunk 2077 aux sommets promis par CD Projekt Red au cours du cycle de développement de près d'une décennie du jeu et de la campagne de battage médiatique intense avant la sortie. Cyberpunk 2077 Le patch 1.31 est désormais disponible en téléchargement pour PC, consoles et Google Stadia.

La source: Cyberpunk.net

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