Cyberpunk 2077: le CDPR a menti sur le jeu à dessein, déclare OpenCritic

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Cyberpunk 2077développeur CD Projet Rouge fait encore plus l'objet de critiques, avec OpenCritic dénoncer l'entreprise pour avoir délibérément menti aux consommateurs et aux journalistes. Depuis son lancement le 10 décembre, le jeu a été accueilli à la fois par des éloges et des critiques, la version PC ayant été largement acclamée par la critique. D'autre part, la version console actuellement disponible sur PlayStation 4 et Xbox One a été fustigé pour ses nombreux bugs et problèmes ainsi que pour ses mauvaises performances générales sur le systèmes. La colère a conduit au studio offrir des remboursements à tous les joueurs de console qui sont insatisfaits de Cyberpunk 2077.

OpenCritic, un agrégateur d'avis, avait déjà émis un avertissement aux fans sur son site, avertissant les joueurs qu'il existe des différences majeures entre les performances de Cyberpunk 2077 sur PC et consoles de génération actuelle par rapport à PS4 et Xbox One. Il s'agissait d'une décision sans précédent de la part de l'agrégateur d'avis, l'organisation affirmant également qu'elle - avec plusieurs autres critiques - soupçonné que CD Projekt Red a délibérément induit les critiques et les joueurs en erreur avant le lancement du jeu pour cacher à quel point il fonctionne mal sur la dernière génération systèmes. Cependant, OpenCritic est maintenant allé plus loin avec sa critique du développeur suite à la publication d'une nouvelle déclaration du studio.

OpenCritic a maintenant appelé CD Projekt Red après avoir affirmé que le développeur polonais avait délibérément menti sur l'état de Cyberpunk 2077version PS4 et Xbox One. La motivation derrière cette tromperie, du moins aux yeux d'OpenCritic, était que les bonus étaient liés au titre recevant au moins un score de 90 sur Metacritic avant le lancement. Cela a incité CD Projekt Red à ne distribuer que des copies PC pour examen et à interdire aux examinateurs d'utiliser l'une de leurs propres séquences. En effet, cela signifiait que le développeur s'assurait que l'édition console de Cyberpunk 2077 n'obtiendrait aucune critique négative dès le départ malgré les nombreux problèmes graves qu'il a.

CD Projekt Red a cherché à tromper les consommateurs et à sécuriser leurs bonus lors de la distribution de copies d'évaluation. https://t.co/mk57ErtL4Q

- OpenCritic (@Open_Critic) 14 décembre 2020

En plus d'offrir des remboursements aux joueurs, CD Projekt Red a également déclaré qu'il s'engage à résoudre les problèmes que rencontrent actuellement les joueurs sur console. Le studio a confirmé qu'il travaillait maintenant sur un série de correctifs et de mises à jour cela devrait résoudre bon nombre des problèmes, ceux qui devraient commencer à être déployés au début de l'année prochaine.

Le lancement de Cyberpunk 2077 était déjà mêlé à la controverse bien avant même que le titre ne soit lancé. Le titre a subi de nombreux retards cette année, malgré le fait que les patrons de studio ont toujours dit que le jeu sortirait à temps. CD Projekt Red a également mis en colère les chiffres de l'industrie pour la façon dont il forcé les employés à craquer, allant publiquement à l'encontre des promesses qu'il n'introduirait pas d'heures supplémentaires obligatoires pour le personnel. Il semble maintenant Cyberpunk 2077 aurait dû être retardé davantage pour s'assurer que ces problèmes n'étaient pas présents, car le jeu est simplement pas dans un état suffisamment fini pour être vendu aux joueurs sur les plateformes les plus populaires il était prévu pour.

Cyberpunk 2077est maintenant disponible pour PS4, Xbox One, PC et Google Stadia, et il sera lancé sur PS5 et Xbox Series X en 2021.

La source: OpenCritic

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