Comment les nouvelles capacités de Samus aident à éviter l'EMMI terrifiant de Metroid Dread

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Le tant attendu Terreur Metroid arrive dans les magasins le 8 octobre et le lent flux d'informations se poursuit après sa dévoiler à l'E3 2021 Direct de Nintendo. Comme suite directe aux années 2002 Metroid Fusion, Peur sera la première entrée 2D de la série principale en près de deux décennies. Les fans peuvent s'attendre à la formule typique de Metroidvania, ce qui signifie que le chasseur de primes emblématique Samus Aran va acquérir de nouvelles capacités pour sa dernière aventure.

Dans Terreur Metroid, Samus se rendra sur la planète ZDR pour découvrir ce qui est arrivé aux robots E.M.M.I. (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier) ​​de la Fédération Galactique. Les E.M.M.I. ont été envoyés pour enquêter sur une affirmation selon laquelle les parasites X de La fusion étaient encore en vie, certains ayant évité la destruction de la planète SR388 par Samus. Les robots sont en quelque sorte devenus hostiles lorsque Samus arrive sur les lieux, et s'avèrent être de redoutables ennemis, nécessitant nouvelles améliorations du costume de Samus dans Terreur Metroid.

Nintendo a publié une sorte de document de recherche dans la perspective de Peur, fournissant plus d'informations sur les E.M.M.I.et leur fonctionnement. Chacun semble avoir une portée limitée, appelée E.M.M.I.Zones, où ils rechercheront, traqueront et attaqueront Samus. Les nouvelles informations indiquent également aux joueurs potentiels comment l'E.M.M.I. peut être évité, voire détruit.

Metroid Dread: Combattre l'EMMI nécessite que Samus utilise de nouvelles capacités

La première suggestion faite en Le rapport détaillé de Nintendo sur l'E.M.M.I. est d'utiliser la nouvelle capacité Phantom Cloak. La cape fantôme n'est que l'une des nouvelles capacités Aeion de Samus, qui n'ont pas encore toutes été révélées. Ce nouveau pouvoir est décrit comme "utiliser le camouflage optique pour rendre [Samus] invisible" afin d'éviter la détection par les capteurs optiques des robots hostiles.

La cape fantôme aide également à amortir les pas de Samus, la laissant se déplacer silencieusement. Cape fantôme (et vraisemblablement les autres capacités d'Aeion) utilise une nouvelle ressource appelée Aeion, qui s'épuisera plus rapidement si Samus se déplace en étant masqué. Les Terreur Metroid développeurs Notez que Phantom Cloak peut également être utilisé pour contourner les portes qui ne permettent généralement pas l'accès aux humains, et sera également utile contre d'autres ennemis.

La furtivité n'est pas le seul moyen de combattre l'E.M.M.I., mais Samus aura besoin d'un nouveau type d'arme pour pénétrer l'armure de protection des robots. En exploitant la puissance des ordinateurs qui régulent chaque E.M.M.I. Zone, Samus peut temporairement convertir son canon normal en canon Omega. Attaquer un E.M.M.I. avec l'Omega Cannon est double. Vient d'abord l'Omega Stream, qui tire rapidement des projectiles pour arracher le blindage du robot. Une fois que le noyau de l'E.M.M.I. est exposé, Samus peut lancer l'Omega Blaster pour le détruire, après quoi son Arm Cannon reviendra à son état normal.

Nintendo annonce qu'il y aura pas mal d'E.M.M.I. traquant la planète ZDR, soulignant le fait que l'art promotionnel montre sept silhouettes de robots derrière Samus. Il semble également exister différents modèles d'E.M.M.I., qui nécessiteront vraisemblablement des tactiques différentes, et peut-être l'utilisation de Terreur Metroid's d'autres nouvelles capacités d'Aeion. Ces robots tueurs vont certainement faire monter la tension dans Terreur Metroid, mais elles s'annoncent comme des rencontres très intéressantes.

La source: Nintendo

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