Chaque jeu Resident Evil principal, classé par difficulté

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Quand Chris Redfield et Jill Valentine se sont battus pour leur vie contre Umbrella et ses horribles créations dans l'originalResident Evil, il incarnait les jeux vidéo d'horreur de survie et inventait pratiquement le genre en même temps. La série a toujours été marquée par sa courbe de difficulté, obligeant les joueurs à garder leur intelligence, à conserver leurs munitions et à savoir quand battre en retraite lorsque les choses deviennent trop risquées. Un jeu imprudent entraîne un certain nombre de morts horribles.

Pas tout Resident Evil les jeux sont construits de la même manière en termes de difficulté, cependant. Certains punissent le joueur avec des défis déséquilibrés, tandis que d'autres utilisent la difficulté comme un véritable mécanisme de jeu afin de forcer les joueurs à rester en mouvement. Quel que soit le jeu de la franchise évoqué, il y aura forcément beaucoup de moments de tension et de mains moites.

Mis à jour le 19 septembre 2021 par Derek Draven : Avec la sortie récente de Resident Evil Village, le nombre total de titres de franchise principale est désormais de 10. C'est beaucoup d'horreur de survivre avec une histoire qui s'étend sur des décennies à ce stade. Resident Evil continue d'être la source des jeux d'horreur de survie tels qu'ils sont connus aujourd'hui, et la série est revenue à ses propres racines. Le résultat est une concentration sur une tension élevée, des frayeurs incroyables et des courbes de difficulté dont la force varie.

Selon le titre en cours de lecture, le défi peut être modéré ou incroyablement sévère. Les vrais masochistes apprécieront les chapitres les plus implacables et les plus punitifs de la franchise.

10 Resident Evil 6 (2012)

Tandis que Resident Evil 6 est considéré comme le pire de la saga, il y a certains moments difficiles. Le changement d'orientation de l'horreur de survie au jeu de tir à la troisième personne a privé cette entrée de sa base fondamentale, ce qui la rend beaucoup trop facile de rester en vie et de prospérer.

Bien que le combat contre Derek Simmons soit l'un des les batailles de boss les plus difficiles de l'ensemble Resident Evil la franchise, cela ne suffit pas à compenser la nature indulgente du reste du jeu. Resident Evil 6 était plus une histoire cinématographique qu'un défi, ce qui n'était pas ce qu'espéraient les fans de longue date des défis de la série.

9 Resident Evil (1996)

Si quelque chose a fait le premier Resident Evil jeu difficile, c'était un mélange de mécanique de jeu, de système de caméra et de nouveauté du genre à l'époque. Selon les normes d'aujourd'hui, c'est un jeu assez facile à battre, surtout pour les joueurs qui l'ont déjà joué du début à la fin.

Les principaux défis provenaient des énigmes, plutôt que des batailles contre les zombies et les monstres mutés. Avec des étapes prudentes, une analyse des modèles d'attaque et une approche équilibrée de la gestion des stocks, Resident Evil est plutôt vanille en terme de difficulté. Il arborait cependant l'un des moments les plus effrayants de l'ensemble Resident Evil la franchise, et a aidé à lancer un phénomène de culture pop.

8 Resident Evil 2 (1998)

Resident Evil 2 construit sur le succès de l'original séminal en élargissant la portée du jeu. Les environnements étaient plus vastes et plus variés, l'histoire était bien plus complexe et les monstres plus uniques et dangereux. Cela a amplifié la difficulté, même si ce n'était pas aussi visible que les jeux ultérieurs de la franchise.

Le remake 2019 de RE2 était un type de jeu complètement différent, avec sa propre courbe de difficulté. La version originale, cependant, visait davantage à poursuivre l'histoire et à s'appuyer sur la tradition, au lieu d'offrir un défi acharné.

7 Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 a été le premier de la série à abandonner complètement le système de caméra rigide des jeux originaux, et c'était un changement bienvenu pour les fans de longue date. Capcom en a profité pour troquer la perspective et la modélisation environnementale, ce qui leur a permis par la même occasion de faire monter la tension.

Ce chapitre a forcé les joueurs à un tout nouveau niveau d'inconfort. Rester immobile n'était pas une option, car des hordes de Las Plagas infectées les submergeraient rapidement et les tueraient en peu de temps. La nécessité de rester en mouvement pendant les échanges de tirs majeurs était incroyablement éprouvante pour les nerfs, et cela a rendu RE4 un jeu beaucoup plus difficile que ses prédécesseurs.

6 Resident Evil Village (2021)

La dernière entrée de Capcom dans le Resident Evil la franchise s'inspire beaucoup du chapitre précédent, reproduisant la même sensation à la première personne, en mettant l'accent sur Massacre à la tronçonneuse-tension de style et inventif, excellents nouveaux personnages. En termes de difficulté, cependant, il est un peu plus indulgent que d'autres.

Village est plus difficile au début du jeu pendant que les joueurs s'habituent aux armes, aux commandes et au rythme. S'ils peuvent survivre à l'assaut initial, le reste du jeu offre un défi suffisamment gérable en Normal, avec des options pour augmenter la courbe lors d'une deuxième partie.

5 Resident Evil 3: Némésis (1999)

Némésis a réussi à changer la formule établie des deux premiers jeux en introduisant un élément dans l'équation qui a laissé les joueurs dans un état constant de peur et de paranoïa. La créature Nemesis elle-même était imposante, monstrueuse et implacable, pourchassant le joueur à travers Raccoon City à une vitesse vertigineuse.

Le sentiment constant de terreur était un coup de génie de la part de Capcom. Alors que le jeu de base n'était pas si différent de Resident Evil 2, la difficulté était une autre affaire. Nemesis continue d'être l'un des éléments les plus emblématiques et déterminants de la Resident Evil franchise et une vitrine sur la façon dont elle peut effrayer la vie des joueurs.

4 Resident Evil VII (2017)

Resident Evil 7, bien qu'il s'agisse d'un volet ultérieur de la franchise, est en fait très apprécié pour son retour aux racines de l'horreur de survie de la série et pour l'élimination d'une grande partie des mécanismes d'action superflus. Le résultat est un exercice robuste et rationalisé de terreur psychologique des jeux vidéo.

Le jeu est également le premier de la série principale à se dérouler dans une perspective à la première personne, ajoutant un nouveau niveau d'immersion que les jeux précédents n'avaient pas. Visuellement, il s'agissait d'un changement de paradigme, offrant de nouvelles façons d'effrayer les joueurs, dans la veine des jeux d'horreur de survie comme Isolement extraterrestre.

3 Resident Evil Zero (2002)

Bien que Resident Evil Zero n'a pas été bien reçu comme les entrées précédentes de la franchise, c'était l'une des plus difficiles. Cela devient évident dès le début du jeu lorsque les joueurs sont mis au défi dès la sortie de la porte. C'est un changement inhabituel par rapport à l'accumulation lente et tendue des titres précédents.

De nouveaux monstres comme des sangsues zombies et un système d'inventaire punitif ont donné Zéro un peu mauvaise presse. Pour les puristes de l'horreur de survie, c'était probablement une bénédiction déguisée, mais pour les plus décontractés Resident Evil fans, c'était quelque chose d'un cauchemar.

2 Resident Evil: Code Veronica (2000)

Resident Evil: Code Veronica n'est pas un jeu difficile en soi, mais certains choix de conception discutables l'ont rendu beaucoup plus difficile qu'il ne devrait l'être. Il y a des batailles mémorables dans le jeu, y compris la bataille aérienne contre Tyrant, l'un des monstres les plus puissants de Resident Evil l'histoire.

Cependant, la plus grande courbe de difficulté vient du récit. Les joueurs commencent en tant que Claire Redfield et ont tendance à engloutir tous les objets, armes et munitions. Lorsque le jeu passe à Chris en tant que protagoniste principal, la plupart des joueurs ont été choqués d'apprendre qu'ils se retrouveraient avec un garde-manger vide en raison d'habitudes de thésaurisation antérieures. Relever ce défi pourrait être une entreprise monstrueuse.

1 Resident Evil 5 (2009)

Resident evil 5 a la particularité d'être l'un des titres les plus difficiles de la franchise, mais pour toutes les mauvaises raisons. Bien que cet épisode ait été construit sur la même prémisse de course forcée et d'armes à feu de Resident Evil 4, l'introduction d'un système de jumelage a en fait aggravé les choses en termes de facteur de défi.

Les munitions étant déjà rares, les joueurs seuls ont été contraints de faire face à Sheva Alomar, un ordinateur partenaire contrôlé avec un objectif terrible, qui a mâché des réserves de munitions et des articles de premiers soins en aucun temps. Cela a créé de nombreux maux de tête, d'autant plus que c'était aussi le travail du joueur d'empêcher Sheva de se faire tuer, sous peine de "Game Over".

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