Deep Rock Galactic: les meilleurs overclocks d'armes pour chaque classe (et comment les obtenir)

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Pour Deep Rock Galactique joueurs, le jeu atteint un nouveau niveau une fois qu'ils commencent à débloquer des overclocks d'armes, des modifications de fin de partie aux armes de classe qui offrent des styles de jeu nouveaux et variés. Ces mises à niveau ajoutent une touche finale de personnalisation à un système qui prend déjà en charge de nombreux styles de jeu différents grâce à ses choix et modifications d'armes. Le hic, c'est que les overclocks peuvent être difficiles à obtenir, obligeant les joueurs à relever les plus grands défis du jeu pour les acquérir. Même une fois que les mineurs en ont acquis quelques-uns, décider lequel est le meilleur pour une arme de classe donnée peut également être difficile. Voici comment obtenir des overclocks dans Deep Rock Galactic et les meilleurs pour chaque classe.

Les méthodes pour acquérir des Overclocks ne manquent pas, que les joueurs peuvent commencer à suivre une fois qu'ils ont promu au moins une classe, foreur, ingénieur, artilleur ou éclaireur. Après avoir fait la promotion et terminé le "

Briser le noyau", les mineurs accèdent aux Deep Dives, qui sont des missions plus longues et plus difficiles pour les employés les plus qualifiés de Deep Rock Galactique. La première méthode pour récupérer des Overclocks consiste à effectuer des plongées profondes, qui récompensent un Overclock aléatoire par semaine. La deuxième méthode consiste à utiliser les chasses hebdomadaires au cœur, qui sont missions de trois missions qui fournissent un Overclock d'arme après avoir terminé la deuxième mission. Enfin, les joueurs peuvent récupérer de nouveaux Overclocks soit en complétant des événements de machine générés aléatoirement qui apparaissent parfois pendant les missions, soit en améliorant leur maîtrise de la forge. Toutes les cinq fois qu'ils forgent un noyau de matrice, les joueurs atteignent un nouveau niveau de maîtrise de la forge et reçoivent des récompenses en alternance, soit des noyaux d'armes pour les overclocks, soit des noyaux cosmétiques pour les skins.

Lors du choix entre les différents overclocks d'armes dans Deep Rock Galactique, il est important de comprendre les trois différents types d'Overclock. Nettoyer Les overclocks fournissent simplement un petit coup de pouce à l'arme, sans effets secondaires négatifs. Équilibré Les overclocks fournissent un boost suffisant, mais introduisent également une pénalité équivalente à l'arme. Finalement, Instable Overclocke l'arme au minimum, offrant un énorme bonus avec un obstacle tout aussi dévastateur. Les joueurs doivent décider s'ils souhaitent simplement améliorer les styles de jeu de base et ne veulent pas faire face à pénalités d'armes, ou s'ils souhaitent jouer avec une nouvelle limitation d'arme difficile pour la rendre beaucoup plus puissant.

Les meilleurs overclocks d'armes dans Deep Rock Galactic

Les overclocks d'armes optimaux dans Deep Rock Galactique sera toujours un choix personnel, en fonction du style de jeu souhaité par le mineur, ainsi que du fait que la mission implique beaucoup de voyages par rapport à la défense d'un seul point, comme dans Missions de raffinement sur site. Cela dit, il existe des Overclocks pour chaque arme qui offrent une expérience vraiment unique et facilitent la lutte contre les insectes de Hoxxes IV.

Armes de foreur

Lance-flammes CRSRPR: Carburant collant. Bien que cet Overclock instable réduise la taille du réservoir de carburant et le carburant maximum, il fait que les "flammes collantes" de l'arme, le chemin de feu qu'elle laisse derrière, durent six secondes de plus et infligent des dégâts beaucoup plus importants. Cela crée un mur de feu que les ennemis doivent traverser, ce qui le rend excellent pour missions défensives telles que les opérations de sauvetage.

Cryo Cannon: refroidisseur réglé. Tuned Cooler permet au foreur de geler les créatures plus rapidement, ce qui permet aux alliés de les finir plus rapidement. Cependant, cet Overclock augmente le temps nécessaire au Cryo Cannon pour tirer.

Subata 120: Incendie automatique. Considérant que la plus grande faiblesse de ce pistolet puissant était sa cadence de tir, un tir entièrement automatique est utile. Le hic, c'est que son recul augmente, ce qui le rend mieux adapté aux cibles de milieu de gamme.

Chargeur Plasma Expérimental: Surchargeur. Cet Overclock augmente simplement les dégâts des tirs chargés et le rayon d'explosion, avec une pénalité pour l'utilisation des munitions et le taux de refroidissement.

Armes d'ingénieur

"Warthog" Auto 210: Mini Coquilles. Alors qu'il réduit les dégâts du fusil de chasse, Mini Shells s'assurer que l'ingénieur dispose d'une arme principale solide avec des munitions et un chargeur maximum accrus, permettant aux joueurs de se concentrer sur la gestion des hordes pendant que leurs alliés axés sur le DPS éliminent les plus grandes menaces.

Voltaic SMG "Stubby": EM Refire Booster. Cet Overclock améliore considérablement la sortie DPS du Stubby, qui est la plus grande faiblesse de l'arme. Elle impose cependant une perte notable de précision.

Deepcore 40 mm PGL: gros garçon. Cette charge utile nucléaire peut être en synergie avec les overclocks ci-dessus pour un primaire plus puissant, et ses dégâts massifs compenseront la fréquence à laquelle les ingénieurs peuvent la tirer.

Coupeur de brèche: retour à l'expéditeur. Si l'Engineer peut faire face à une diminution substantielle du maximum de munitions, le Breach Cutter est déjà les dégâts impressionnants sont doublés par cet Overclock, qui transforme fonctionnellement son boulon plasma en un boomerang.

Armes de tireur

Minigun propulsé « Lead Storm »: Tempête de plomb. Avec cet Overclock, une augmentation massive des dégâts est compensée par l'incapacité de se déplacer pendant le tir. Cependant, comme la plupart des artilleurs tireront souvent à partir de tyroliennes, ce mod reste la meilleure option pour la sortie DPS.

Autocanon lourd « Thunderhead »: charge utile de neurotoxines. Avec une réduction des dégâts, la charge utile de neurotoxine offre une utilité incroyable à toute l'équipe en des hordes contrôlant les foules et infligeant des dégâts importants au fil du temps, ce qui en fait une excellente option pour mettre en place l'équipe pour tue facilement.

Revolver lourd « Bulldog »: balles d'éléphants. Le revolver ne sera pas viable à longue portée après avoir appliqué cet Overclock, mais Elephant Rounds donne au Gunner un incroyable DPS à cible unique avec une arme secondaire.

Pistolet à rafale BRT7: Micro fléchettes. Pour les artilleurs qui utilisent leur arme principale pour la majorité de leurs dégâts, cet Overclock fait du BRT7 une excellente option pour éliminer les Swarmers et autres menaces ennuyeuses et plus petites qui apparaissent en grand nombre lors des expéditions minières et au-delà.

Armes d'éclaireur

Deepcore GK2: Les balles de la miséricorde. Si le Scout court avec une escouade qui enflamme, électrocute ou empoisonne des cibles, cela L'overclock permet au GK2 d'infliger 33 % de dégâts supplémentaires à ces cibles au prix d'un peu moins munition.

M1000 Classic: chambre de surfusion. Cela peut réduire la vitesse de déplacement à zéro et rendre l'utilisation du pistolet beaucoup plus spécialisée, mais les tours de surfusion transforment le Scout en Deep Rock Galactic's vrai tireur d'élite.

Boomstick gréé par le jury: coques compactes. Pour les moments où le Scout est acculé, le Boomstick aide à prendre soin des ennemis de près. Les joueurs peuvent garder les choses simples en augmentant les munitions maximales de l'arme et en réduisant son temps de rechargement avec cet Overclock.

Joukov NUK17: Minelets cryogéniques. Au prix d'une taille de clip considérablement réduite, cet Overclock instable se marie extrêmement bien avec les balles de Mercy, permettant au Scout de geler et de décimer des hordes sans avoir besoin d'alliés pour appliquer les effets de statut premier.

En fin de compte, avoir un seul Overclock pour une arme donnée peut ne pas suffire. Différentes missions présentent des menaces variées pour Deep Rock Galactic's mineurs, et avoir le bon outil pour le travail pourrait faire la différence entre un transport réussi et un essuyage d'escouade. En plus des différentes versions d'avantages, tester les overclocks d'armes et trouver les meilleurs pour un style de jeu préféré peut inciter les joueurs à revenir et à plonger profondément, encore et encore.

Deep Rock Galactique est disponible pour PC et Xbox.

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