Amnesia: Rebirth ajoute un mode aventure pour réduire l'horreur

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Aujourd'hui, le développeur Frictional Games a lancé une mise à jour gratuite pour Amnésie: Renaissance qui introduit le mode aventure, un nouveau mode basé sur l'exploration qui réduit le facteur de peur du titre d'horreur. Après des mois d'astuces et de taquineries, Frictional a dévoilé le le plus récent Amnésie chapitre au printemps dernier, promettant une sortie à l'automne 2020 qui inaugurerait une expérience aventureuse "au-delà de l'horreur."

La sortie 2010 de Amnesia: La descente sombre, à bien des égards, mérite d'être reconnu comme le grand-père des jeux d'horreur de survie modernes. l'amnésie La première sortie positionne les joueurs dans le rôle de Daniel, un homme qui a volontairement effacé sa propre mémoire mais doit maintenant naviguer furtivement vers le sanctuaire intérieur d'un château menaçant. Pour tenter de mener à bien la tâche, Daniel combat également sa santé mentale toujours plus épuisante, qui s'aggrave à chaque fois que la créature effrayante qui le chasse s'approche.

Amnésie: Renaissance met son protagoniste Tasi dans un situation tout aussi horrible, avec des mécanismes basés sur la raison, des créatures redoutables et un récit captivant. Heureusement, les joueurs qui pourraient trouver l'expérience un peu trop terrifiante peuvent désormais explorer la renaissance Les ruines algériennes à leur rythme.

Dans un article de blog sur son site Web, Jeux de friction a annoncé le mode aventure, qui figure dans une nouvelle mise à jour actuellement en ligne sur PC. La même mise à jour est prévue pour frapper le Playstation 4 "en quelques semaines seulement." Le mode aventure offre une expérience avec "peurs réduites", permettant aux joueurs d'explorer les environnements sans se soucier des ténèbres et des monstres effrayants. Un journal de développement sur Jeux de frictionLa chaîne YouTube note en outre que le mode aventure cible un public plus large qui ne supporte pas l'horreur mais qui serait intéressé par la renaissance environnements, gameplay et récit global.

Frictional Games a également publié un mode sans échec pour 2015 SOMA, le titre d'horreur de science-fiction sous-marin du studio. D'autres jeux ont exploré l'idée à un degré différent. Par exemple, Origines d'Assassin's Creed et Odyssée reçu le circuit découverte mises à jour après le lancement. Discovery Tour permet aux joueurs d'explorer Origines' L'Egypte ancienne et L'Odyssée La Grèce antique débarrassée des soucis liés au combat, qui met alors à l'honneur les qualités plus pédagogiques de la série.

Ce serait intéressant si les modes de cette nature étaient plus répandus dans les jeux, en particulier pour les titres d'horreur que certains joueurs ne peuvent tout simplement pas supporter. Mais le temps nous dira si d'autres développeurs trouvent que de telles expériences dépouillées en valent la peine. La renaissance relativement récente de l'horreur dans la plupart des médias de divertissement suggère que le genre lui-même n'ira nulle part de si tôt; en tant que tels, les développeurs ont amplement le temps d'expérimenter les possibilités.

Amnésie: Renaissance est disponible sur PC via Steam et PlayStation 4.

La source: Jeux de friction

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