Pokémon: les 10 mouvements de feu les plus puissants, classés

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Étant l'un des types élémentaires de base dans le meilleure ligne principale Pokémon Jeux, les types Feu et leurs mouvements sont parmi les options les plus populaires pour les espèces orientées attaque spéciale. Leurs statistiques globales d'attaque de base sont constamment fiables, avec quelques gros frappeurs notables si les joueurs sont prêts à prendre des risques calculés.

Bien que de type Feu Pokémon en bénéficieront évidemment le plus grâce au STAB (Bonus d'attaque de même type), certains mouvements sont largement accessibles avec une variété de types. Les attaques de feu sont également parmi les plus fiables lorsqu'il s'agit d'infliger des effets bonus, tels que des debuffs de brûlure et de statistiques, faisant de ces mouvements un bon package global pour le combat.

10 Feu mystique

Introduit dans la génération 6 avec et Oui, puis a reçu un buff en 8 pour Épée et Protéger, Feu mystique est un mouvement offensif de type Feu qui offre un bon équilibre entre puissance, fiabilité et accessibilité. Alors que Fire Punch est une autre attaque populaire qui peut être enseignée à de nombreux types de Pokémon, Mystical Fire emballe plus de punch étant un mouvement spécial, par opposition à physique, ainsi que d'avoir de meilleurs effets secondaires pour infliger.

Il a une attaque de base respectable de 75 et des statistiques de précision à 100%. Mais quelque chose d'autre pour adoucir l'accord est qu'il est garanti de réduire les statistiques d'attaque spéciale de la cible d'un niveau une fois qu'il se connecte. Cela peut s'avérer utile lors du combat et de la défense contre un autre Pokémon dont la puissance principale est en attaque spéciale.

9 Surchauffer

Semblable à des mouvements comme Eruption, Overheat est un mouvement qui inflige de gros dégâts et qui présente un risque notable d'être pesé avant de s'engager à l'utiliser. Il a un BP époustouflant de 130 et une précision de 90, mais il réduit l'attaque spéciale de l'utilisateur de deux niveaux à chaque utilisation, ce qui en fait peut-être pas un bon option pour Pokémon canon de verre.

Cela garantit que non seulement les utilisations répétées de la surchauffe seront plus faibles, mais que toutes les autres attaques spéciales de l'utilisateur le seront également. C'est l'une des plus grandes attaques à risque calculé mais, avec quelques tactiques de délit de fuite, elle peut certainement trouver une certaine utilité si donné à un type Feu avec une immense statistique d'attaque spéciale contre particulièrement défensif adversaires.

8 Vague De Chaleur

Vague de chaleur est l'une des attaques les plus percutantes du type Feu qui est également exempte de tout inconvénient notable. Il a un BP de 95 et 90 statistiques de précision et a même un total de base de 10 PP (Power Points). Le joueur peut tirer beaucoup de kilomètres de ce mouvement en une seule bataille pour quelque chose d'aussi fort, en plus il a 10 pour cent de chances d'infliger Burn à l'adversaire.

Heat Wave est particulièrement utile dans les formats Double Battle, car il touche tous les adversaires sur le terrain - aucun risque de toucher un coéquipier. Il n'a peut-être pas la puissance brute d'Éruption, mais il inflige à lui seul un niveau élevé de dégâts et est un mouvement sûr pour nettoyer le côté du terrain de l'adversaire s'il est déjà accroché par un fil.

7 Panache de lave

Plume de lave est un autre excellent moyen sûr à utiliser pour infliger de grandes quantités de dégâts en termes de production brute et de bonus supplémentaires. Un mouvement populaire à voir sur Typhlosion, c'est une attaque spéciale qui a un BP de 80 et 100 en précision – et a également un grand nombre d'utilisations avec 10 PP. En plus des dégâts solides, cependant, si le mouvement se connecte, il a 30 pour cent de chances d'infliger Burn à l'adversaire.

En ce qui concerne les problèmes de statut potentiels, un tir de 30% est assez important dans ces jeux. Lava Plume a des effets spécifiques en double, en ce sens qu'elle frappe tous les Pokémon adjacents. Ainsi, contrairement à Heat Wave, une planification stratégique sera nécessaire pour que les joueurs évitent de frapper leurs coéquipiers.

6 Fusée éclair

Si les joueurs sont prêts à devenir plus audacieux lorsqu'ils attaquent, Flare Blitz est parmi les meilleurs candidats pour le poste. C'est une attaque physique qui a peu de mal à balayer les cibles qui ne peuvent pas assez bien résister au typage Feu, même avec sa mise en garde. Son BP est de 120 avec 100 en précision, 10 pour cent de chance de brûler et un surprenant 15 en PP. Le compromis est qu'il a des dégâts de recul qui représentent 1/3 des dégâts infligés.

Et, bien que très situationnel, Flare Blitz peut décongeler l'utilisateur de la glace s'il est affligé de Freeze. Y compris Mega Evolutions, Flare Blitz est un choix facile sur le moveet de Mega Charizard X, étant donné sa forte dépendance à l'attaque physique. Associez-le à Roost et les joueurs auront du mal à se débarrasser d'une telle force offensive.

5 Journée ensoleillée

Passer les vitesses dans mouvements de Pokémon non dommageables et améliorant les statistiques est le jour ensoleillé. C'est l'un des mouvements météorologiques, et cela modifie la scène pour qu'un soleil brûlant affecte tout le monde sur le terrain. Là où l'augmentation des statistiques entre en jeu, c'est que tous les mouvements d'attaque de type Feu obtiennent une énorme augmentation de 50% de leur BP, tandis que l'Eau obtient une diminution de 50%.

Cela dure cinq tours au total, ce qui laisse beaucoup de temps aux attaques de feu pour balayer les adversaires avec une bonne planification. Sunny Day peut également offrir des avantages particuliers en double, car les coéquipiers - non-feu et feu - peuvent bénéficier et aider des attaques comme le faisceau solaire de type herbe à se déclencher en un seul tour. De plus, les mouvements de guérison Synthesis, Moonlight et Morning Sun soignent 50 % de plus.

4 Volonté-O-Brin

Bien que de nombreux mouvements offensifs de type Feu aient une chance supplémentaire d'infliger Burn, Will-O-Wisp est un bon mouvement qui vise à garantir l'affliction de statut tant qu'il frappe. À partir de la génération 8, sa précision a été augmentée à 85. Ce mouvement est particulièrement utile car il est assez accessible, permettant à un large éventail de Pokémon différents de l'apprendre par différents moyens, y compris de nombreux types Ghost et Psychic.

La polyvalence est ce qui en fait un changement de statut intéressant, et il convient également de noter que Burn a un effet supplémentaire subtil en réduisant de moitié les attaques physiques de l'adversaire en termes de dégâts infligés.

3 Éruption

Il y a un gouffre énorme en termes de saut de puissance du feu mystique à l'éruption, mais il est important de notez que les inconvénients de ce dernier sont pourquoi cela pourrait ne pas valoir le risque dans un environnement concurrentiel situation. En commençant par les principaux points positifs, Eruption a une attaque de base énorme de 150 et 100 en précision. C'est le plafond de puissance, cependant, car il ne peut infliger ce type de dégâts que si l'utilisateur est à pleine puissance, et après l'avoir utilisé, sa puissance diminue en fonction de la puissance restante de l'utilisateur.

C'est certainement une mise en garde, avec seulement une poignée d'espèces capables de l'apprendre, mais associez ce mouvement et certains des meilleurs Pokémon de type Feu avec une attaque spéciale élevée - qui sont nombreuses - et cela pourrait constituer une excellente attaque si l'utilisateur est plus rapide que l'adversaire et utilise Eruption au premier tour.

2 Lance-flammes

L'un des classiques, remontant à la génération 1, est le lance-flammes, et ses statistiques robustes permettent de comprendre facilement pourquoi. Le BP est à 90 avec une précision de 100 et une chance raisonnable de 10 pour cent de brûler. En plus de cela, il a un PP de base de 15 - un mouvement facile à répéter dans une bataille.

L'utilisation du lance-flammes n'est pas difficile à vendre, car il n'y a aucun compromis statistique ou HP pour son utilisation. Avec Sunny Day actif, cela donne encore plus de raisons de l'utiliser s'il est disponible. Et il est disponible, car un grand nombre de Pokémon de types différents peuvent l'apprendre via TM ou autrement, donc l'accessibilité rend ce mouvement encore plus attrayant.

1 Déflagration

Avec le lance-flammes, Fire Blast est l'un des premiers classiques de type Fire et est essentiellement la version robuste du premier. En ce qui concerne les risques et les compromis, c'est sans doute l'une des attaques avec les compromis les moins sérieux. Fire Blast a un BP de 110 mais une précision de 85, ce qui en fait un peu un pari en ce qui concerne le RNG des jeux.

Et, comme prévu, il a un faible PP de base de cinq utilisations. Mais en tenant compte de tout cela, plus les 10 % de chances de brûlure typiques, il n'y a pas beaucoup d'inconvénients à utiliser Fire Blast par rapport à d'autres attaques à dégâts élevés.

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