Gears of War Dev travaille sur plusieurs nouveaux projets dans Unreal Engine 5

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Le studio actuellement responsable de la Armement de guerrela marque, The Coalition, passe au développement de nouvelle génération avec "plusieurs nouveaux projets" Alimenté par Moteur irréel 5. Epic Games a présenté Unreal Engine 5 il y a environ un an, à l'aide d'un PlayStation 5 démo technique qui offrait des effets d'éclairage et des graphismes à la pointe de la technologie.

Les capacités d'Unreal Engine 5 restent cependant un peu mystérieuses, même s'il est confirmé qu'il alimente une poignée de jeux. Le moteur donnera vie au MMORPG ArcheAge II, par exemple. Le développeur Ninja Theory a également noté le très attendu La saga de Senua: Hellblade II fonctionnera sur Unreal Engine 5. Les images dans le moteur montrées de la suite ont réussi à impressionner plusieurs fois, mais le gameplay réel continue d'échapper au public. Maintenant, un autre développeur a annoncé son intention d'utiliser La toute dernière technologie de moteur d'Epic Games, bien que l'attente de détails concrets sur les travaux en cours puisse durer assez longtemps.

Un article de blog de la Coalition sur Engrenages de guerres le site Web note que le studio se concentre maintenant sur "développement de nouvelle génération. " Le message n'offre pas beaucoup de détails, mais la Coalition confirme qu'elle utilisera Unreal Engine 5 pour développer "plusieurs nouveaux projets dans les années à venir." Parce que le studio de développement doit se concentrer sur l'apprentissage d'une toute nouvelle technologie, le passage à Unreal Engine 5 s'avérera forcément une entreprise majeure. A ce titre, The Coalition souligne que de nouveaux projets ne seront pas annoncés "pour quelques temps."

Étant donné la nouveauté de Moteur irréel 5, il n'est pas surprenant que la Coalition ait besoin de temps pour s'adapter, d'autant plus que quoi que l'équipe fasse ensuite, il faudra également Le dernier matériel de Xbox en considération. Le studio a déjà eu un peu de pratique avec la console, cependant, grâce à son travail sur les mises à niveau Xbox Series X|S pour les deux. Engrenages 5 et Tactiques d'engrenages.

Fondée en 2010 sous le nom de Zipline Studios, la Coalition a acquis la gérance du Armement de guerre IP il y a plusieurs années, avec 2015 Gears of War: Édition Ultime, un remaster, servant de premier projet pour la marque bien-aimée. L'équipage basé à Vancouver a depuis développé Armement de guerre 4 et Engrenages 5, dont ce dernier continue de bénéficier d'un support post-lancement. Fait intéressant, The Coalition a également produit le titre au tour par tour Tactiques d'engrenages en collaboration avec le développeur britannique Splash Damage.

La source: Armement de guerre

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