Qui est le directeur Bones? Le méchant réformé toxique de DC expliqué

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Certains méchants restent mauvais pour toujours, tandis que d'autres, comme DC Directeur Bones ne peut pas tout à fait décider de quel côté ils sont. Ce voyou est passé de méchant à observateur de héros à fonctionnaire du gouvernement. Pourtant, en cours de route, il n'a pas tout à fait été un héros, ce qui est plutôt problématique. Voici la vérité sur le directeur du D.E.O.

Débuts dans Infinity Inc.#16 en 1985, le directeur Bones a commencé sa vie sous le surnom de M. Bones. Il a été créé par Roy Thomas, Dann Thomas et Todd McFarlane. Lui et cinq autres métahumains sont nés d'une expérience génétique menée sur des femmes enceintes par le Dr Benjamin Love, un gynécologue. Les os ont la peau transparente, c'est pourquoi il ressemble à un squelette même s'il n'en est pas vraiment un. Il a également une touche de cyanure, qui provient d'un composé naturellement libéré. C'est la raison pour laquelle on le voit le plus souvent porter des gants et pourquoi il ne touche pas souvent les autres dans la dernière partie de sa carrière. Cependant, cela lui permet d'être immunisé contre l'empoisonnement au cyanure. Il a également amélioré l'endurance et la force. Au début, lui et ses compagnons métahumains voulaient former une équipe de super-héros, nommée Helix, mais ils ont pris un mauvais départ.

Helix a été formé par Monsieur Bones, Penny Dreadful, Tao Jones, Kritter, Arak Wind-Walker et Baby Boom. Pour obtenir de l'argent, ils ont rançonné Fury, un membre d'Infinity Inc. l'équipe, ce qui a entraîné un grand combat qui s'est terminé par la fuite d'Helix. Carcharo, un membre ultérieur d'Helix, était également le produit de l'une des expériences du Dr Love. Après une autre bataille avec Infinity Inc., M. Bones a été arrêté avant d'être kidnappé par Carcharo, qui s'est retourné contre Helix. Leur querelle s'est terminée avec Carcharo mordant la jambe de M. Bones et mourant d'un empoisonnement au cyanure. La silhouette squelettique a fini par recevoir des soins médicaux lorsque ses coéquipiers se sont rendus pour le sauver. Les os sont tombés dans le garde d'Infinity Inc., qui l'a engagé pour le surveiller et être de meilleures influences. Le reste d'Helix recevrait des soins et se séparerait de l'influence négative de Bones. Bones était un membre non officiel d'Infinity Inc. équipe et bien qu'il ne soit pas devenu un héros officiel, il a certainement fait son propre poids. Au fil du temps, cette équipe s'est également dissoute.

Après sa reformation avec Infinity Inc., Mister Bones a continué à travailler avec le D.E.O. - la Direction des Opérations Extranormales. Cette agence gouvernementale se concentre sur les enquêtes et les activités des métahumains. Bones est devenu le directeur du D.E.O. et a été vu en train d'essayer de travailler avec - ou parfois contre - certains des principaux héros de DC. Il a eu une altercation avec Blue Beetle lorsque le héros s'est présenté à la recherche de l'aide du D.E.O., juste pour être jugé suspect par Bones. Le D.E.O. le réalisateur a également été en désaccord avec Supergirl. Bien qu'il soit connu pour travailler avec l'agent Chase, les deux ont la tête à bout et se sont même séparés.

Bien que Bones puisse généralement être considéré comme un bon gars travaillant dans l'intérêt du gouvernement américain, il a également eu des relations plutôt louches. Au cours de sa querelle avec Supergirl, il travaillait avec Mokkari, un serviteur de Darkseid. Mokkari a été chargé d'aider Bones à contrôler les métahumains à utiliser comme armes. Le D.E.O. Le réalisateur a été perçu comme un traître en raison de ses méthodes, mais cela ne le force pas à quitter son rôle à long terme.

Dernièrement, le directeur Bones est toujours au D.E.O. et il a enquêté sur les menaces potentielles posées par le multivers dans les DC Frontière infinie avec son ancien - et une fois de plus actuel - collègue, l'agent Chase. Compte tenu de son passé, il semble probable que Bones pourrait prendre des décisions douteuses et peu héroïques dans un proche avenir. Malgré le bien qu'il a fait, ce largement réformé CC personnage a encore beaucoup de travail à faire pour être une personne vraiment bonne avec laquelle les héros veulent s'associer.

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