Comment Quickscope dans Call of Duty: Warzone (The Easy Way)

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Call of Duty: Zone de guerre, le mode bataille royale sorti avec le Redémarrage de Modern Warfare, perpétue la tradition du quickscoping. Même si les tireurs d'élite et les tireurs d'élite Zone de guerre ont une vitesse de visée vers le bas plus lente que leurs homologues dans Guerre moderne, le quickscoping est tout à fait possible dans Zone de guerre. Le Quickscoping est une méthode d'attaque populaire dans la communauté des tireurs à la première personne depuis plus d'une décennie. C'est une méthode d'utilisation de fusils de sniper rapidement et efficacement pour neutraliser les adversaires dans une fusillade à courte portée (et même à longue portée pour les joueurs plus avancés). Quickscoping, en substance, est l'acte de zoomer rapidement sur la portée, de tirer avec le pistolet lorsque le réticule est pointé sur l'ennemi et de reculer rapidement en un seul mouvement fluide.

La première mention de quickscoping sur Internet remonte à avril 2007. Un utilisateur nommé Kevinsss l'a décrit comme une technique de tireur d'élite dans laquelle le joueur tire un fusil de sniper en même temps qu'il zoome sur la lunette. Les joueurs de Counter-Strike ont été les premiers à utiliser le quickscoping; cependant, la technique de tir n'est pas devenue populaire avant la sortie de

Call of Duty: Modern Warfare en novembre 2007. Les joueurs de CoD Modern Warfare ont commencé à utiliser en masse le quickscoping, ce qui a conduit à un quickscoping compétitif ainsi qu'à un quickscoping multijoueur.

Call of Duty: Conseils sur le Quickscope de Warzone

Avant d'apprendre la mécanique du quickscoping dans Zone de guerre, il est important de mettre en place un chargement propice au tir précis et rapide d'un fusil. Le principal attribut à rechercher dans les pièces jointes est la vitesse de visée vers le bas. L'objectif du quickscoping est de mesurer rapidement la vue vers le bas, et la vitesse de l'ADS permet aux joueurs de le faire efficacement. Visez la vitesse de déplacement de marche et la vitesse de sprint jusqu'au tir aident également les joueurs à avoir une portée rapide, mais la vitesse de l'ADS sera toujours de la plus haute importance. Le contrôle du recul peut sembler important, mais il n'est pas pertinent pour le quickscoping car l'idée est d'entrer et de sortir de la lunette le plus rapidement possible. La méthode traditionnelle de quickscoping consiste à lunette de visée longue portée, mais techniquement, n'importe quelle portée peut quickscope. Aucun des Zone de guerre les avantages aident à la mise au point rapide, alors ne vous inquiétez pas de ces choix.

Il y a deux choses principales à retenir lors du quickscoping: le mouvement du corps et le placement du réticule. Lorsque les joueurs rencontrent un ennemi qu'ils souhaitent contrôler rapidement, ils ne doivent pas continuer à se déplacer vers lui. Cela fait du joueur une cible statique qui ne fait que grossir à mesure qu'il se dirige vers l'ennemi. Au lieu de cela, mitrailler de gauche à droite, et même reculer, pour vous faire un cible imprévisible, mouvante et dangereuse.

Ensuite, assurez-vous de garder le réticule pointé vers l'avant autant que possible. Même lorsque vous courez, essayez de garder le réticule pointé vers l'avant. Les joueurs auront parfois besoin de déplacer la lunette pendant le quickscoping, bien sûr, mais garder le réticule stable aidera à démarrer ce processus. Par exemple, si les joueurs rencontrent un ennemi en contournant un coin et que leur réticule est pointé vers l'avant, ils auront de bien meilleures chances de frapper l'ennemi rapidement. Visez simplement, tirez immédiatement lorsque le réticule est complètement zoomé et relâchez la visée. Si l'ennemi est immobile, un réticule droit visera sa poitrine ou sa tête. Si l'ennemi saute, le réticule visera sa moitié inférieure. Si l'ennemi s'accroupit, le réticule visera sa tête. Quelle que soit la situation, le quickscoping se veut rapide et de préférence, un coup fatal.

Les joueurs devront expérimenter avec différents pistolets, chargements et sensibilités de contrôleur/souris pour trouver leur style de cadrage rapide préféré. Cependant, les directives de base relatives à la vitesse de déplacement et à la position du réticule s'appliquent à chaque fusil de tireur d'élite et fusil de tireur d'élite du jeu. Jouez avec différentes combinaisons pour voir quel style est le plus confortable. N'oubliez pas de ne pas être frustré lorsque vous apprenez à utiliser le quickscope dans Zone de guerre! Il faut un peu de temps pour le comprendre, mais les killcams folles en vaudront la peine à la fin.

Call of Duty: Zone de guerre est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S

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