Marvel Comics: 10 endroits les plus effrayants, classés

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Avec plus de 7 000 personnages récurrents dans Marvel Comics, il n'est pas surprenant que Jack Kirby et Stan Lee aient concocté plus de quelques créations effrayantes au fil des ans. Les Avengers et d'autres équipes de héros se retrouvent souvent à repousser des situations cauchemardesques pour le plus grand bien.

Heureusement pour les fans, certains de ces lieux ont même commencé à être pleinement réalisés sur grand écran. Qu'il s'agisse de super-vilains fous, d'entités démoniaques ou de créatures de la nuit, il y a toujours assez de choses à faire pour occuper les héros et allumer la veilleuse du lecteur.

10 Maison Marcosa (Loup-garou de nuit)

Apparaissant sur une période de quatre numéros de Loup-garou de nuit, la maison Marcosa était peut-être l'interprétation la plus classique d'une maison hantée dans l'histoire de Marvel Comics. À l'intérieur réside l'esprit de Belaric Marcosa, dont la forme astrale persiste après la mort alors qu'il protège la maison sous forme de spectre.

Belaric est capable de faire léviter et de manipuler des objets par télékinésie, de réanimer les morts, de contrôler psychiquement et de tromper les perceptions de ceux qui se trouvent dans la maison. Ce sont tous des traits communément associés aux esprits et aux maisons hantées, ce qui rendait l'invulnérable Marcosa d'autant plus terrifiante.

9 Knowhere (Gardiens de la Galaxie)

Au tout début des temps, l'univers était un endroit paisible. C'était avant que Knull ne soit dérangé de son obscurité, ce à quoi il a répondu en décapitant l'un des Célestes. Cette tête servirait de trône temporaire à Knull avant de faire des ravages dans tout l'univers.

Plus tard, une ville a été établie à l'intérieur de l'ancienne tête en décomposition et utilisée comme base d'opérations pour mener des recherches sur les Célestes. Cet hommage morbide au progrès scientifique allait devenir le théâtre de nombreuses batailles, notamment entre Thanos, Hela et le membres les plus puissants des Gardiens de la Galaxie.

8 Château Dracula (Tombeau de Dracula)

Bien qu'il se soit installé dans de nombreux endroits différents au fil des ans, aucune des résidences de Dracula n'est aussi célèbre que le château de Dracula lui-même. Le château a connu plus de 500 ans d'histoire effrayante, y compris même une invasion par les nazis pendant la Seconde Guerre mondiale.

Le seigneur vampire qui préside le château est lui-même redoutable. En plus de la force et de la vitesse surhumaines typiques de la plupart des méchants, Dracula a également la capacité d'hypnotiser, de changer de forme et de contrôler l'esprit. Comme l'un des Les vampires les plus puissants de Marvel Comics, Dracula est un personnage effrayant qui ferait regretter à quiconque d'avoir mis les pieds dans son château.

7 Hotel Inferno (Docteur Strange: Damnation)

Centré à Las Vegas, l'hôtel Inferno est l'enfer sur Terre - au sens littéral du terme. Créé par Mephisto, l'Hôtel Inferno est sorti des profondeurs et s'est imposé aux citoyens récemment ressuscités. La présence du bâtiment a forcé les personnes à proximité à agir de manière impulsive et à commettre des actes pécheurs.

Le bâtiment détient tellement de pouvoir qu'il influence même les Avengers à se retourner les uns contre les autres, ce qui fait que le groupe devient des serviteurs du diable lui-même sous l'apparence de Ghost Rider. Même après la défaite éventuelle de Mephisto aux mains du docteur Strange et de Johnny Blaze, il a servi de prison pour Mephisto et un sombre rappel de ce que les gens peuvent se faire.

6 Citrusville (Homme-Chose)

Située en Floride, près du célèbre parc national des Everglades, se trouve une petite ville connue sous le nom de Citrusville. Un marais voisin abrite le scientifique autrefois prometteur Ted Sallis, qui a perdu son humanité après s'être auto-injecté sa dose maison du sérum Super Soldier.

Cela a transformé Sallis en la créature terrifiante connue sous le nom de Man-Thing. Ayant le plein contrôle de la vie végétale du marais et capable d'émettre une sensation de brûlure à ceux qui le craignent, le marais de Man-Thing est l'un des endroits les plus effrayants de l'univers Marvel. Cela étant dit, il se bat généralement du côté du bien et a aidé les Avengers dans de nombreuses aventures.

5 Monster Metropolis (Franken-Castle)

Servant de refuge contre l'humanité, Monster Metropolis abrite plus que quelques locataires terrifiants. À l'intérieur se trouvent des héros et des méchants, tels que Morbius, Man-Thing, Werewolf, the Living Mummy et Manphibian.

Après que le Punisher ait été tué par Daken, ces monstres l'ont ramené dans leur tanière macabre dans le but de trouver de l'aide pour combattre Hellsgaard. Ils réanimeraient Frank Castle comme un être ressemblant au monstre de Frankenstein, ajoutant ainsi temporairement à leurs rangs de monstres souterrains.

4 Terre-807128 (Vieil homme Logan)

Bien que cette histoire se déroule dans l'une des réalités alternatives les plus folles de Marvel, le vieil homme loganLa sombre description de Earth-807128 est rapidement devenue un arc narratif préféré des fans pour Wolverine. Situé dans un avenir où les méchants ont prévalu et les héros restants se cachent, tandis que le monde a atteint des niveaux de dégénérescence quasi apocalyptiques.

Wolverine n'a pas dégainé ses griffes depuis 50 ans mais est ramené à l'action lorsque sa famille est tuée par le Hulk Gang. L'histoire qui se déroule finit par être l'une des plus sanglantes de Wolverine et montre à quel point un monde dirigé par des méchants semblerait plus sombre qu'on ne pourrait l'imaginer.

3 Institut Ravencroft (Carnage absolu)

Le Ravencroft Institute for the Criminally Insane a emprisonné des choses effrayantes au cours de ses 700 ans d'histoire. À l'origine revendiqué comme le territoire du culte cannibale de Knull, ses origines sombres aident à expliquer pourquoi le bâtiment est si effrayant.

Annoncé comme un centre de rééducation pour les fous, Ravencroft est tout sauf. Dirigé par Dracula, Mister Sinister et Sabretooth, il a été utilisé pour emprisonner, torturer et mener des expériences sur des patients. Plus particulièrement, l'institut est le lieu de naissance de Cletus Kasady, avec qui le symbiote Carnage se lierait avant d'assassiner tout le personnel.

2 La dimension du rêve (Docteur Strange)

Située dans une dimension distincte du monde physique, la Dimension du Rêve était un endroit où la pensée inconsciente se manifestait. A l'intérieur résidait l'un des Les méchants les plus puissants du docteur Strange - Nightmare.

Nightmare est le souverain du Nightmare World et possède la capacité de manipuler la réalité elle-même pour ceux qu'il surprend en train de dormir. En tant que maître de son royaume, Nightmare peut manipuler ses ennemis pendant qu'ils sommeillent et les hanter pendant leurs heures d'éveil, faisant de lui l'une des entités les plus puissantes de l'univers Marvel.

1 Terre-2149 (Marvel Zombies)

Initialement destiné à être une collaboration unique avec Les morts qui marchentcréateur Robert Kirkman, Marvel Zombies est devenu l'une des réalités alternatives de Marvel les plus effrayantes et les plus populaires. Introduits sans véritable explication quant à leur origine, la grande majorité des super-héros et des super-vilains ont été zombifiés dans Earth-2149.

La planète elle-même est effrayante car elle est complètement envahie par des héros et des méchants qui ne sont unis que par leur faim de chair humaine. Leur faim s'avère insatiable, car ils consomment tout ce qu'ils voient jusqu'à ce qu'il ne reste presque plus personne. Les visiteurs de cette planète sont généralement horrifiés de retrouver leurs amis et amants, et parfois même versions alternatives d'eux-mêmes, sont des zombies qui ont détruit la planète qu'ils ont juré de protéger.

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