Caractéristiques Dragon Quest 12 devrait emprunter des jeux précédents

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Les Dragon Quête La série est peut-être connue pour s'en tenir à ses traditions, mais ses jeux principaux ont introduit et utilisé de nouvelles fonctionnalités intéressantes pendant des années. Les nouveaux jeux ont amélioré les mécanismes du passé de manière amusante et unique tout en lançant souvent de nouveaux aspects de gameplay qui gardent la série fraîche. Le prochain Dragon Quête XII mettra sûrement en œuvre certaines de ces fonctionnalités passées, et il y a certainement quelques systèmes plus anciens que le dernier jeu devrait intégrer.

Depuis qu'un logo a été révélé lors de la diffusion en direct du 35e anniversaire de Dragon Quest, pas de séquences pour Dragon Quête 12 a été montré. Le jeu est encore probablement à des années de sa sortie, il faudra donc peut-être beaucoup de temps avant que les fans sachent exactement ce que DQ12 offrira. À part le réalisateur de la série Yuji Horii taquinant de manière énigmatique certains combats et changements de tonalité, peu de choses ont été partagées sur le jeu en ce moment. Cependant, cela n'a pas empêché les gens de rêver à ce que le dernier jeu principal pourrait offrir.

Il y a plusieurs agrafes de la Dragon Quête séries qui n'apparaissent pas dans chaque entrée. Par exemple, les vocations trouvées dans des jeux comme DQ3 et DQ7 sont présentés dans plusieurs titres mais ne sont même pas dans la majorité des jeux principaux. Autres fonctionnalités - comme DQ8's Alchemy Pot - ont été reconfigurés et affinés dans les entrées ultérieures, avec Dragon Quête 9's Krak Pot et DQ11's Fun-Sized Forge. Ainsi, il est certainement possible que certaines des fonctionnalités et les cours peuvent revenir dans Dragon Quête 12dans une certaine mesure.

Dragon Quest 12 pourrait faire revenir les vocations

Débuts dans Dragon Quête 3, Les vocations ont été encore affinées en Dragon Quête 6 et a continué de s'améliorer dans DQ7. Depuis lors, les vocations font partie intégrante de DQ9 sur la Nintendo DS et Dragon Quête 10, qui n'a toujours pas été publié dans l'ouest. Réintroduire les vocations dans Dragon Quête 12 pourrait être un bon moyen de différencier le jeu de DQ11 tout en présentant une partie nostalgique du passé de la série.

Dragon Quest 12 pourrait voir le retour de l'apprivoisement des monstres

Apprivoiser des monstres et les recruter dans des groupes était une partie importante de Dragon Quête 5. Il reste une fonctionnalité préférée des fans, et bien qu'il soit apparu dans une plus petite capacité dans Dragon Quête 6, les éléments de gameplay ont également inspiré le Monstres de la quête du dragon série dérivée. Cela fait plusieurs années qu'un nouveau Monstres le jeu est arrivé - et encore plus longtemps pour les fans occidentaux. Avec le prochain Trésors de la quête du dragon passer d'un Monstres spin-off à quelque chose de nouveau, il y a un grand vide pour ce genre de QD teneur. Peut-être Dragon Quête 12 pourrait remédier à cela en rajoutant des fonctionnalités d'apprivoisement de monstres dans la série principale.

Dragon Quest 12 pourrait améliorer les systèmes d'artisanat comme le pot de Krak et la forge de taille amusante

Pot d'alchimie du roi Trode dans Dragon Quête 8 était un excellent moyen de fabriquer des objets et des armes, et le système a été encore amélioré (et pouvait même parler) dans DQ9's Krak Pot. Dans Dragon Quête 11, une fonctionnalité similaire a été utilisée pour la Fun-Sized Forge. Constructeurs de quêtes de dragon 1 et 2, des retombées entièrement axées sur la construction et l'artisanat, ont été bien accueillies. Il semble donc très probable qu'une sorte de système d'artisanat arrivera dans Dragon Quête 12, même s'il n'y a pas encore de détails officiels.

Les Dragon QuêteLa série regorge de mécanismes intéressants qui peuvent changer le gameplay. Plus récemment, DQ11 S a présenté au public occidental Tickington et l'autel des âges, permettant aux fans de visiter les mondes passés de la série principale. Cela semble peu probable Dragon Quête XII aura à nouveau quelque chose d'assez ambitieux, simplement à cause du temps de développement que cela prendrait, mais heureusement, il existe de nombreux autres mécanismes que le jeu pourrait emprunter aux entrées précédentes.

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