A Little Golf Journey Review: serein, créatif et réconfortant

click fraud protection

Un petit voyage de golf est un délice surprenant. Non seulement il se contrôle bien, mais il possède des environnements magnifiquement conçus, une bande-son longue et variée et une histoire réconfortante qui le rend difficile à lâcher. Facilement l'un des meilleurs jeux de golf de l'année, Un petit voyage de golf est le moyen idéal pour se détendre et se détendre.

Les joueurs commencent leur parcours sur le terrain de golf, apprenant à arquer la balle, à utiliser des power-shots, à se concentrer et à retourner la caméra pour augmenter la précision de chaque swing. Au fil du temps, le parcours de golf commence à s'ouvrir sur différents biomes tels que des lacs, des forêts et des jardins japonais, chacun riche en couleurs et arborant une disposition unique qui se sent toujours fraîche. Avec chaque nouveau biome vient une légère courbe de difficulté ascendante, une qui parvient à suivre de près la progression du joueur et ne crée jamais un scénario où l'obtention du pair semble impossible ou injuste.

Un petit voyage de golf embrasse les forces qui viennent des commandes simples pour créer quelque chose vraiment unique façons d'obtenir un score parfait. Un exemple est que l'arc qui montre la trajectoire de la balle oscillera à moins que les joueurs ne se concentrent manuellement pendant quelques secondes. Ce balancement finira par amener l'arc à s'étendre au-delà de sa zone d'atterrissage et créera une brève opportunité d'envoyer la balle dans des zones autrement inaccessibles. Bien qu'il existe de nombreuses façons d'aborder un niveau, Un petit voyage de golf semble encourager des manœuvres comme celle-ci, car l'utilisation réussie d'astuces a tendance à toujours permettre au joueur d'être à la hauteur de son dernier coup possible.

Voyager entre les étapes semblera familier aux joueurs qui aiment la 2D Super mario des jeux comme Super Mario Bros. 3, en ce qu'il existe des chemins spécifiquement définis dans le surmonde qui mènent à des trous dans lesquels sauter, ainsi qu'à des secrets. Il est facile d'identifier quelles étapes auront des secrets, car il y aura généralement un indicateur visuel juste à côté mais légèrement en dehors du chemin principal. Les secrets se manifestent soit sous forme de cubes translucides à rencontrer, soit sous forme de déclencheur environnemental occasionnel qui lancera un défi qui ouvrira ensuite le chemin secret du surmonde une fois terminé. Les étapes secrètes se déroulent un peu comme leurs homologues habituelles, mais les terminer fera apparaître Blue Things sur certaines étapes environnantes.

Ces objets de collection sont vraiment la seule partie négative de Un petit voyage de golfl'expérience de. Chaque fois qu'un l'étape est terminée, les joueurs obtiendront des étoiles, le nombre le plus élevé provenant du pair et diminuant progressivement par la suite à partir de là. Afin de passer d'un biome à l'autre, les joueurs auront besoin d'un certain nombre d'étoiles ou d'une quantité de Blue Things pour continuer. Ce n'est généralement pas un problème, car les étapes sont rejouables à l'infini et les secrets sont faciles à trouver, mais cela ajoute un peu de difficulté au troisième acte du jeu.

La partie la plus surprenante de l'expérience a été de se plonger dans une histoire qui s'est construite sans se faire remarquer. Le jeu s'ouvre sur une lettre qui semble à l'origine n'être qu'un remplaçant pour le développeur d'accueillir les joueurs au golf, mais au fil du temps, il se transforme en quelque chose de plus personnel et de réflexion. Ce qui était autrefois une série de les lettres deviennent quelque chose de beau, un va-et-vient sincère entre X et Y, le joueur et l'écrivain. Un petit voyage de golf est un jeu plein de surprises et une boucle de gameplay qui ne vieillit jamais, et est fortement recommandé.

Un petit voyage de golf est maintenant disponible sur Nintendo Switch et PC via Steam. Screen Rant a reçu un code de téléchargement Nintendo Switch aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4,5 sur 5 (incontournable)

No Thanos signifie qu'Adam Warlock peut mettre en place un méchant MCU encore plus grand

A propos de l'auteur