Où Le Seigneur des Anneaux: Rise to War s'inscrit dans la chronologie des livres

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Le Seigneur des Anneaux: Rise to War est un nouveau jeu de stratégie se déroulant sur la Terre du Milieu, le cadre de haute fantaisie de beaucoup de J.R.R. Les livres de Tolkien. Cependant, il emprunte également de la musique, des conceptions de bâtiments et des ressemblances de personnages aux films de Peter Jackson. Il s'étend au-delà des films dans les livres à certains égards, donc les fans peuvent être curieux de savoir où Le Seigneur des Anneaux: Rise to War correspond à la chronologie canon.

Certains personnages et événements apparaissent dans le jeu qui n'étaient pas dans les films. Par exemple, les Barrow Wights sont une unité recrutable pour factions maléfiques dans LOTR: Rise to War. Ils n'apparaissent jamais dans les films, mais ils sont présentés dans les livres.

Les événements depuis la formation de la Communauté de l'Anneau jusqu'à la destruction de l'Anneau Unique ont lieu dans l'année. Cependant, environ 17 ans s'écoulent entre le 111e anniversaire de Bilbo Baggins et le moment où Frodon finit par quitter la Comté. Alors, d'où vient exactement

Le Seigneur des Anneaux: Rise to War s'inscrire dans la chronologie des livres ?

Le Seigneur des Anneaux: Rise to War: Placement du cadre et de la chronologie

Il paraît que Le Seigneur des Anneaux: Rise to War n'est pas censé être un récit de l'histoire originale, mais plutôt un scénario « et si ». C'est peut-être une version de ce qui se passe dans le Miroir de Galadriel. Il montre des choses qui étaient, des choses qui sont et des choses qui peuvent encore être. L'Anneau Unique se trouve dans l'ancienne forteresse de Sauron, Dol Goldur, et toutes les armées de la Terre du Milieu se battent pour en prendre le contrôle. Les Elfes se battent contre les Hommes, et les Nains se battent contre les Elfes. C'est une guerre à une échelle périlleuse, et trahison dans Le Seigneur des Anneaux: Rise to War se déchaîne. Essentiellement, c'est ce qui se passerait si Frodon échouait dans sa quête pour détruire l'Anneau Unique.

Même le Livre rouge de Westmarch, qui permet aux joueurs de découvrir les batailles classiques de la série, est une échelle exagérée pour s'adapter au gameplay. Ce ne sont que les neuf membres de la Communauté qui ont voyagé dans les Mines de la Moria, pourtant en Le Seigneur des Anneaux: Rise to War, ses membres commandent des armées entières. Le jeu fait cela parce qu'il veut apprendre au joueur comment fonctionnent les batailles. Certaines unités sont fortes contre certains types d'unités, et les capacités des commandants peuvent avoir un impact considérable sur une bataille. Ce sont toutes des choses que les joueurs doivent savoir au milieu du jeu lorsqu'ils affrontent à la fois de puissantes armées de PNJ et des joueurs ennemis d'autres factions.

Puisque le paysage de LOTR :Montée à la guerre comporte également des colonies dispersées et des forts par opposition à la belle campagne vue dans le film, il est probable que le jeu n'ait pas l'intention de s'inscrire dans le canon établi. De plus, chaque joueur a son propre anneau de pouvoir, ce qui contredit encore une fois quoi que ce soit dans les livres de Tolkien. Le Seigneur des Anneaux: Rise to War rassemble les fans de Tolkien du monde entier, ce qui est une perspective passionnante, même si cela prend des libertés avec le matériel source, c'est un jeu mobile étonnamment profond.

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