Chaque jeu Metroid, classé

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La nouvelle génération de joueurs vidéo peut oublier que l'original Metroid était assez révolutionnaire pour l'époque. Au fil des ans, les suites du classique de Nintendo ont emmené les joueurs dans de multiples voyages vers des mondes lointains, à l'intérieur de catacombes profondes regorgeant de monstres perfides. Cependant, toutes les aventures ne sont pas égales en termes de qualité.

Alors que la plupart Metroid titres ont fait mouche, d'autres n'ont pas réussi à atteindre la formule à succès établie par Nintendo au fil des ans. Pourtant, le potentiel de la série semble imperturbable, du moins pour le moment. Il est peu probable que les fans voient le protagoniste principal Samus Aran raccrocher son Power Suit de si tôt.

Mis à jour le 9 septembre 2021 par Derek Draven : Avec l'annonce récente de Terreur Metroid, et un retour aux racines de la plate-forme 2D de la série, il est sage de revenir sur tous les Metroid titres qui ont précédé. Bien qu'il n'y ait certainement pas de pommes pourries dans le peloton, certains titres n'ont pas tout à fait été à la hauteur de la limite fixée par les classiques définitifs comme

Super Metroid. Néanmoins, il y a une nouvelle aventure qui attend à chaque coin de rue pour les purs et durs Metroid fans, s'ils sont prêts à y consacrer du temps.

14 Metroid: Autre M (2010)

De loin le pire jeu de tout Metroid la franchise, Autre M effectivement mis Samus Aran sur la glace pendant plusieurs années. Team Ninja, connu pour le Mort ou vif franchise, a créé une suite avec peu de points communs avec ses prédécesseurs. Les fans de la série pourraient s'adapter aux innovations dans le gameplay si le monde et l'atmosphère les attiraient de la même manière qu'ils l'avaient fait dans le Metroid Prime séries.

Une énorme ombre a été jetée sur l'intrigue du jeu et sur la façon dont il a géré le personnage de Samus Aran, qui, pour une raison quelconque, était devenu beaucoup moins capable et courageux que ses sorties précédentes. Autre M réussi à marquer décemment avec les critiques et ce n'est certainement pas un jeu terrible, mais ce fut un peu un choc pour les fans de longue date.

13 Metroid Prime: Force de la Fédération (2016)

Metroid Prime: Force de la FédérationLe plus grand péché de 's est à quel point il est oubliable, et de nombreux joueurs ont eu l'impression que ce n'était rien d'autre qu'un spin-off bon marché, plutôt qu'un authentique Metroid Titre. Tel qu'il est, Force de la Fédération fait peu pour se distinguer des autres jeux du genre. Deuxièmement, son facteur de forme inhérent présente un certain nombre de problèmes.

En tant que jeu 3DS, Force de la Fédération est entravé par les commandes de mouvement de l'ordinateur de poche, qui sont intégrées lors du tir. Les joueurs peuvent utiliser le stick C comme méthode de contrôle alternative, mais l'amplitude de mouvement n'est tout simplement pas à la hauteur. Ceci, combiné à l'approche plutôt caricaturale du jeu Force de la Fédération quelque chose d'un intérêt secondaire plutôt qu'un titre AAA.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

Metroid Prime Hunters est venu emballé avec les premières consoles DS et a fonctionné comme une démonstration du matériel de l'ordinateur de poche. Cependant, il y avait quelques problèmes. Son utilisation de l'écran tactile était innovante pour l'époque, mais peu d'ensembles Chasseurs à part comme un jeu de tir spatial, sans parler d'une entrée dans le Metroid la franchise.

Les graphismes étaient quelque peu sombres et sombres, et le gameplay souffrait d'un mélange d'objectifs de mission répétitifs mélangés à un temps de jeu très court. En tant que concept, cela aurait pu servir d'entrée décente, mais il n'a certainement pas été à la hauteur Metroid classiques déjà établis jusque-là.

11 Metroid Prime Flipper (2005)

À première vue, l'idée de combler le Metroid la franchise avec un jeu de flipper semble assez évidente, et elle réussit largement en conséquence. C'est fonctionnel, agréable et parfait pour ceux qui ne craignent pas de jouer à un jeu de flipper numérique, avec toutes les limitations qui l'accompagnent.

Au-delà de quelques Easter Eggs et références à d'autres jeux de la franchise, il propose cependant peu. Pourtant, c'est une distraction décente et amusante pour ceux qui veulent faire une pause dans la formule traditionnelle et jouer un Metroid titre situé dans un style de jeu beaucoup plus excentrique.

10 Metroid II: Le retour de Samus (1991)

Métroide II est souvent négligé en raison du fait qu'il a fait ses débuts en 1991 sur l'ordinateur de poche monochrome original Game Boy. En tant que tel, le jeu est sévèrement limité par le matériel de l'époque. De nombreux éléments du jeu sont recyclés ou tirés de son prédécesseur, avec quelques nouveaux ajouts à la formule.

Malgré son âge et ses limites, Métroide II est sans doute l'un des meilleurs titres de la Game Boy originale. Il présente un scénario dynamique qui mène directement à Super Metroid, créer un sens efficace de la cohérence entre les chapitres originaux de la franchise. Il a également fait l'objet de nombreux remakes au fil des ans.

9 Metroid (1986)

L'original Metroid est un chef-d'œuvre atmosphérique qui a contribué à faire évoluer le genre de plate-forme à défilement horizontal de manière significative. La combinaison d'éléments était simple et efficace, se concentrant en grande partie sur un chasseur de primes solitaire descendant dans les catacombes d'une planète extraterrestre pour vaincre un antagoniste monstrueux.

Tandis que Metroid montre son âge après tant de décennies, cela a aidé à jeter les bases de tout ce qui allait suivre dans la franchise. Du ton étrange au gameplay axé sur l'action en passant par le concept de Samus dans un Power Suit, en améliorant ses capacités tout au long du jeu, c'est là que tout a commencé.

8 Metroid Fusion (2002)

Metroid Fusion est sorti huit ans après la sortie de Super Metroid, et il a été acclamé par les critiques et les fans. Les développeurs sont devenus intelligents avec la base existante du Metroid franchise et a tenté d'injecter un élément d'horreur dans le jeu afin de changer un peu les choses.

Bien qu'un peu linéaire en termes de progression, Metroid Fusion était gros sur la tension et les frayeurs, qui ont conduit une grande partie de son récit. L'action était superbe, mélangeant de nouvelles capacités et armes avec un environnement unique dans lequel l'histoire se déroule. C'est un classique dans tous les sens et un que chaque Metroid le fan a besoin de jouer.

7 Metroid Prime 2: Échos (2004)

Les Metroid Prime La trilogie est souvent présentée comme l'une des plus grandes trilogies de jeu jamais réalisées, mais chaque série a un point bas. Metroid Prime 2: Échos n'est certainement pas une terrible suite à l'original Premier titre, mais il est en deçà de son prédécesseur dans quelques domaines clés.

Le mode multijoueur a été largement ignoré par les fans, au profit de l'expérience solo, qui a arraché par inadvertance quelques gimmicks au La légende de Zelda séries. Néanmoins, Échos a donné aux joueurs plus de 10 heures de tout ce qui a fait du premier titre un tel succès.

6 Metroid: le retour de Samus (2017)

Métroide II est un grand jeu, mais son remake officiel est exactement ce que depuis longtemps Metroid les fans espéraient. Il est sorti suite au succès de Metroid: Mission zéro, le remake du tout premier titre pour les propriétaires de GameBoy Advance. De toute évidence, les mises à niveau graphiques sont les plus immédiatement perceptibles, recréant le titre original avec une couleur et une fidélité glorieuses.

Plutôt que d'offrir une simple nouvelle couche de peinture, Samus revient met à jour le gameplay de l'original Métroide II jeu avec l'introduction de contre-attaques au corps à corps et de visée libre. Tel que rapporté par La vie de Nintendo, le développeur MercurySteam a fait un si bon travail avec le jeu que Nintendo l'a choisi pour superviser la production du A venir Terreur Metroid sur Nintendo Switch.

5 Metroid: Mission zéro (2004)

Zéro mission représente l'un des meilleurs Metroid jeux de la franchise, en particulier parce qu'il révise l'original Metroid titre en grand. Graphiquement, le jeu n'a jamais été aussi beau, avec des textures, des arrière-plans et des sprites de personnages détaillés, sans parler d'une bande-son, de cinématiques et d'ajouts de gameplay retravaillés.

Tout en restant fidèle à l'original Metroid Jeu, Zéro mission offre également quelques surprises, en particulier un nouvel arc d'intrigue vers la fin du jeu – une surprise bienvenue pour les fans de longue date. Cela ressemble à la version définitive de l'original Metroid, et c'est probablement proche de la vérité.

4 Metroid Prime 3: Corruption (2007)

Le dernier chapitre de la Metroid Prime trilogie, la corruption ressenti comme un retour à la forme. La technologie Wii mise à jour était parfaite pour donner vie à ce chapitre, et elle en a pleinement profité, en particulier en ce qui concerne les commandes de mouvement de la console. Les rééditions ultérieures du Metroid Prime trilogy a mis à jour les jeux précédents pour incorporer la télécommande Wii.

Bien qu'il évite les pièges du gameplay qui se sont produits Échos (moins de rembourrage, meilleurs puzzles), il souffrait de quelques petites imperfections telles que des temps de chargement accrus. Visuellement, c'est le meilleur de la série, et peut-être le plus grand des Premier jeux, au moins jusqu'à la A venir Metroid Prime 4 parvient à atteindre l'achèvement.

3 AM2R (2016)

Cette entrée au nom étrange signifie "Another Metroid II Remake" et n'est pas une création officielle de Nintendo. Il s'est depuis retrouvé dans le point de mire de l'équipe juridique de Nintendo, qui l'ont frappé d'une réclamation pour atteinte aux droits d'auteur. Cependant, le jeu lui-même est l'un des plus raffinés et authentiques Metroid titres ces dernières années.

Le remake diffère de celui de Nintendo Metroid: le retour de Samus dans le fait qu'il n'utilise pas de modèles 3D mais des sprites traditionnels. Certains fans de longue date préfèrent cette esthétique, car elle rappelle Metroid: Zéro Mission et l'iconique Super Metroid. Ce n'est peut-être pas une création légalement reconnue, mais c'est certainement l'une des meilleures Metroid jeux jamais produits.

2 Metroid Prime (2002)

L'original Metroid Prime a été le premier à proposer des mécanismes de jeu radicalement nouveaux, prouvant que Metroid pourrait survivre à la migration d'un jeu de plateforme à défilement latéral vers un espace mondial en 3D. Et c'était un départ, c'est sûr. Pour la première fois, les joueurs ont vu le monde du point de vue de Samus Aran, ce qui a été un énorme changement.

Offrant des environnements luxuriants à explorer, des énigmes fascinantes et d'excellentes mécaniques d'action, Metroid Prime a épaté les joueurs en 2002. Il a montré son âge au fil des ans, principalement en ce qui concerne les commandes, mais c'est toujours un titre jouable avec beaucoup à offrir aux fans de longue date.

1 Super Metroid (1994)

De plusieurs façons, Super Metroid a été le premier titre à révolutionner radicalement la franchise, passant des consoles 8 bits au monde 16 bits. La Super NES avait tout le matériel nécessaire pour produire une suite digne qui reprenait tout ce que les deux titres originaux faisaient si bien et les amplissait jusqu'à onze.

Super Metroid possède une sorte de magie particulière: un mélange d'excellentes mécaniques d'action à défilement horizontal, d'effets sonores et de musique étranges, d'environnements imaginatifs et de rencontres de boss plus grandes que nature. C'est une formule que Nintendo s'est efforcée de reproduire au fil des ans, et qui pourrait en fait réussir à le faire avec le prochain Metroid Dread. Heureusement, c'est actuellement l'un des nombreux titres Nintendo classiques disponibles sur le service Switch à l'heure actuelle.

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