Far Cry 6 Ending corrige la plus grosse erreur de Far Cry 3

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[Avertissement: Ce qui suit contient des SPOILERS pour Loin cri 6.]

Tandis que Loin cri 6 a ses propres problèmes, un choix narratif fait pour sa fin pourrait résoudre Far Cry 3 plus grosse erreur. Far Cry 3 La campagne suit le protagoniste Jason Brody qui tente de sauver ses amis sur les îles Rook. Les joueurs rencontrent bientôt un méchant tordu et charismatique nommé Vaas Montenegro, dont "définition de la folie" Le monologue est apparu en continu tout au long de la franchise. Cependant, Vaas meurt apparemment environ à mi-chemin du jeu et est remplacé par un antagoniste beaucoup moins convaincant.

Far Cry 6 la continuité a fait l'objet d'une certaine conjecture. Avant la sortie du jeu, certains joueurs ont supposé que Diego Castillo, fils du méchant dictateur Anton Castillo, était une jeune version de Vaas. Cette théorie s'est avérée fausse, alors que Diego connaît un destin tragique lors de la confrontation finale du jeu. Heureusement, il semble que Vaas revienne: bien que les joueurs ne voient jamais son visage, sa voix est incontestablement celle du 

"Contrebandier" dans Far Cry 6 fin.

Loin cri 6 n'est pas non plus une préquelle de Loin cri 3 de quelque manière que ce soit, car les journaux et l'actualité placent le jeu en 2020. De la même manière, Loin cri 3 présente des journaux et des émissions de radio qui le placent en 2012. La survie apparente de Vaas suggère plusieurs choses sur la continuité de la franchise; alors que c'est possible Loin cri 6 pourrait être un univers alternatif ou retcon, il est également possible que Vaas ne soit jamais mort. La mort de Vaas survient alors que Jason est sous l'influence de Far Cry 3 des drogues hallucinogènes et des magies étranges qui ne sont jamais complètement expliquées, ce qui signifie que le personnage aurait pu être en vie tout ce temps.

La plus grosse erreur de Far Cry 3 est de remplacer Vaas par un méchant oubliable

Bien que Vaas est finalement Far Cry 3 antagoniste secondaire, ses actions sont un catalyseur direct de l'histoire. Ce qui commence comme une escapade tropicale pour plusieurs fêtards californiens tourne au cauchemar, car ils sont kidnappés et retenus contre rançon par les pirates locaux des îles Rook. Premier pirate à interagir directement avec Jason, l'état mental de Vaas est révélé par un dialogue rapide et irrationnel. Son imprévisibilité et les fréquentes confrontations entre lui et Jason créent une rivalité exaltante, mais elle aboutit à une conclusion quelque peu décevante. Après avoir été poignardé par Vaas, les joueurs explorent une étrange hallucination à travers une brume droguée, combattre plusieurs copies de Vaas avant de finalement poignarder ce qui semble être la vraie version de lui dans la poitrine. Alors que Jason perd connaissance, les yeux de Vaas regardent directement la caméra une dernière fois.

Après sa mort supposée, Vaas ne réapparaît jamais dans Far Cry 3 campagne, malgré ses liens avec Cintra (un autre antagoniste et sœur de Vaas) et Jason. Au lieu de cela, Hoyt Volker remplace Vaas. Également appelé The Tyrant, Hoyt est un seigneur du crime sud-africain qui supervise une opération de traite des êtres humains dans les îles Rook avec une équipe de corsaires. Cependant, il n'est pas à la hauteur du charisme de Vaas, alors ce qui était censé être Far Cry 3 le grand mal se transforme en sa plus grande déception. En être loin les fans qui ont récemment rejoint la franchise connaissent presque certainement Vaas, mais l'héritage de Hoyt est mort avec lui.

Les DLC Far Cry 6 permettent aux joueurs de contrôler les méchants

Bien que l'apparition de Vaas dans Far Cry 6 campagne était surprenante, le retour du personnage n'était pas totalement inattendu. Avant le lancement du jeu, Ubisoft a annoncé que les joueurs auraient enfin la possibilité d'incarner certains des méchants bien-aimés de la franchise dans un trio de Loin cri 6 Épisodes DLC. Le premier, intitulé Folie, fait sans aucun doute référence au monologue de folie de Vaas et devrait sortir en novembre.

La plus grande force de En être loin a toujours été ses méchants, dont les philosophies et les actions tordues tourmentent les protagonistes des jeux. Avec les DLC orientés méchants, Ubisoft utilise enfin son élément le plus fort pour donner aux joueurs un côté de la série qu'ils n'ont jamais vu auparavant, tout en diversifiant le gameplay. Les aventures centrées sur des individus dépravés auparavant loués pour leur intrigue offrent une opportunité unique de raconter des histoires, alors que de nombreux joueurs se plaignent de Loin cri 6 dire qu'il a une histoire périmée avec un dialogue et des résultats prévisibles. Peut-être que le retour de Vaas dans la fin principale du jeu pourrait signaler une poursuite de cet angle de contenu au-delà du simple DLC.

Le nouvel univers de Far Cry 6 pourrait résoudre de nombreuses erreurs de franchise

Ubisoft a donné joueurs beaucoup de choix pendant Far Cry terminaisons du passé, décidant souvent du sort du méchant et du conflit central du jeu. Loin cri 3 laissez Jason sauver ses amis ou les tuer, embrassant pleinement le chaos de ses actions dans la jungle. Cependant, Loin cri 6 n'avait pas ce choix et a cimenté une fin traditionnelle et incontestable. Si Loin cri 6 est le début d'une nouvelle continuité pour la série, c'est l'occasion de déterminer un véritable canon - et le retour de Vaas en fait évidemment partie. Plus loin Loin cri 6 le développement est prévu en 2022, donc le futur DLC pourrait voir Vaas jouer un rôle plus important. Ça, ou Ubisoft pourrait bien livrer un Vaas jouable dans un tout nouveau En être loin Jeu.

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