Metroid Dread: Comment tuer un EMMI

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L'E.M.M.I. dans Terreur Metroid est une machine mortelle et presque invulnérable qui poursuit Samus tout au long du jeu. Il n'y a aucun moyen de tuer un E.M.M.I. avec les armes normales de Samus, les joueurs devront donc augmenter son canon à bras en Omega Cannon s'ils veulent le vaincre. Les joueurs doivent être conscients de certaines choses avant d'essayer de sortir cette machine.

E.M.M.I., qui signifie Extraplanetary Multiform Mobile Identifier, est un ennemi tape Terreur Metroid qui traque Samus dans des zones spéciales, et ils sont très difficiles à tuer. Être dans n'importe quelle partie de la zone mettra Samus en danger d'être poursuivi. L'E.M.M.I. ont des indicateurs lumineux lorsqu'ils sont en mode patrouille, recherche ou poursuite. Pour la plupart des rencontres, les joueurs devront se déplacer silencieusement dans la zone ou échapper à l'ennemi si Samus est vu.

Quand un E.M.M.I. poursuit Samus, il vaut mieux l'éviter et partez le plus vite possible. S'il l'attrape, il déclenchera une attaque de mort instantanée, et Samus n'aura qu'une très petite fenêtre pour une attaque au corps à corps. L'attaque ne fera aucun dégât, mais étourdit l'E.M.M.I. assez longtemps pour laisser Samus essayer de s'échapper à nouveau. Samus peut également utiliser la cape fantôme pour se déplacer dans l'E.M.M.I. zones, tant qu'elle n'entre pas en contact physique avec elle. Afin de tuer réellement le robot, Samus devra charger et améliorer temporairement son canon à bras à l'aide d'unités centrales.

Tuer un E.M.M.I. dans Metroid Dread

Les joueurs peuvent vaincre E.M.M.I. en utilisant l'Omega Blaster et l'Omega Stream. Samus peut charger son canon à bras sur une unité centrale endommagée et tombée au sein de l'E.M.M.I. zone. Les joueurs doivent être prudents lorsqu'ils renforcent l'arme car Samus ne pourra pas bouger pendant qu'elle se charge. Si le robot repère Samus, il se lance dans l'attaque et peut potentiellement tuer Samus avant que le canon Omega ne soit prêt. L'arme restera chargée pour que Samus retire un E.M.M.I., puis elle reviendra au canon à bras normal de Samus.

Afin d'éviter d'être retiré par le robot avant que l'arme ne soit chargée, les joueurs doivent soigneusement choisir quand opter pour l'unité centrale. Utiliser la cape fantôme pour se déplacer aidera Samus à atteindre l'unité centrale plus facilement, et regarder les indicateurs lumineux de l'E.M.M.I. aidera les joueurs à voir où se cache le robot. Une fois l'arme mise à niveau vers le canon Omega, les joueurs peuvent faire exploser le robot et une courte cinématique se déroulera montrant qu'il est détruit.

L'E.M.M.I. dans Terreur Metroid sont des ennemis difficiles et presque invulnérables présents tout au long du jeu. Vaincre ces machines nécessite un canon chargé et quelques manœuvres stratégiques. Avec des ennemis difficiles et un gameplay intense, Terreur Metroid est un jeu terriblement excellent avec beaucoup de contenu à découvrir par les joueurs.

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