La fin secrète de Skyrim à la série de quêtes de la Confrérie noire

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La Confrérie noire, un groupe obscur d'assassins de sang-froid, est une organisation ancienne et redoutée au sein de The Elder Scrolls V: Skyrim. En s'impliquant dans leur série de quêtes mortelles, l'Enfant de Dragon peut choisir de rejoindre la Confrérie noire, redonnant au groupe sa gloire d'antan et éliminant des cibles à travers Skyrim. Cependant, les joueurs peuvent choisir une fin secrète différente pour la série de quêtes de la Confrérie noire - une fin qui se termine par leur destruction.

Pour obtenir cette fin secrète alternative, les joueurs doivent d'abord lancer la série de quêtes. Après avoir entendu des rumeurs selon lesquelles un garçon aurait tenté de contacter la Confrérie noire, le joueur rencontre Aventus Aretino qui prend l'Enfant de Dragon pour son assassin invoqué. Si l'Enfant de Dragon accède à la demande d'Aventus de tuer une directrice d'orphelinat abusive, il recevra une note inquiétante d'un coursier déclarant: "Nous savons." Suite à cela, l'Enfant de Dragon sera emmené dans son sommeil dans une cabane verrouillée par Astrid, le chef de

Bordecielde la Confrérie noire. En guise d'initiation à prouver sa loyauté à la Confrérie noire, Astrid ordonne à l'Enfant de Dragon de tuer un prisonnier innocent. Cependant, les joueurs peuvent refuser ce choix, envoyant la série de quêtes sur un chemin bien différent.

Au lieu de rejoindre Bordeciel's Dark Brotherhood, les joueurs peuvent choisir de le détruire. Plutôt que de tuer l'un des captifs, l'Enfant de Dragon peut choisir d'éliminer Astrid et de signaler sa mort à un garde. Le garde dirigera ensuite l'Enfant de dragon vers le commandant Maro, un PNJ qui joue normalement le rôle d'un antagoniste si le joueur rejoint la Confrérie noire. Maro louera l'Enfant de Dragon pour ce qu'il a fait et lui donnera le mot de passe pour le Sanctuaire de la Confrérie Noire, menant à l'un des Bordecielles quêtes facilement ratables. Cette série de quêtes a une nouvelle fin: l'élimination des membres de la Confrérie noire. De là, les joueurs peuvent s'aventurer jusqu'au sanctuaire et vaincre les assassins de la Confrérie noire de la manière qu'ils souhaitent pour mettre fin à cette longue histoire. Vieux parchemins organisation dans Skyrim.

Elder Scrolls: Les séries de quêtes de la Confrérie noire de Skyrim ont des récompenses très différentes

La récompense pour avoir terminé cette série de quêtes alternative de la Confrérie noire est très différente de ce que l'on peut gagner en rejoignant le groupe. Après avoir réussi à éliminer les membres de la Confrérie noire, Maro félicite l'Enfant de Dragon pour leur service, les récompensant avec 3000 pièces d'or. Pourtant, cette option rend les récompenses possibles gagnées en rejoignant le groupe impossibles à obtenir. En détruisant la Confrérie noire, les joueurs ne peuvent pas obtenir le cheval Shadowmere, et ils n'auront pas la possibilité d'épouser le PNJ Muiri. De plus, la Confrérie noire Cicéron, l'un des Bordecielles adeptes de, ne peut pas être recruté. De plus, terminer complètement la série de quêtes de la Confrérie noire en tant que membre rapporte 20 000 pièces d'or à l'Enfant de dragon, sans compter le paiement de nombreuses quêtes secondaires et contrats d'assassinat.

Dans l'ensemble, rejoindre la Confrérie noire offre une série de quêtes plus rentable que celle dans laquelle le groupe est détruit. Cela dit, anéantir l'organisation épargne la vie de nombreux Bordeciel, et cela donne aux joueurs la possibilité de poursuivre leur voyage la conscience tranquille.

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