Dernier arrêt: une aventure de science-fiction narrative mixte

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Le développeur Variable State a fait une déclaration majeure avec son premier titre Virginie. Les Jeu gagnant du BAFTA a emmené les joueurs à travers un voyage centré sur l'histoire qui a présenté une aventure narrative dans un original et manière intéressante, et il est compréhensible qu'il y ait eu beaucoup d'intérêt pour ce que Variable State allait faire Suivant. Maintenant, cette question a été répondue avec le deuxième effort du studio Dernier arrêt.

Même si Dernier arrêt est un autre jeu d'aventure narratif, c'est une bête extrêmement différente de Virginie, prenant plutôt la forme d'un mystère de science-fiction surnaturel dans le Londres d'aujourd'hui divisé en trois intrigues différentes. Il y a un Horrible vendredi-style échange de corps appelé Paper Dolls, tandis que Domestic Affairs couvre l'histoire d'un ambitieux agent d'une entreprise militaire privée. Enfin, Stranger Danger est l'histoire d'un groupe d'adolescents qui deviennent un peu trop curieux à propos d'un voisin, et les trois volets s'entremêlent pour former une intrigue plus large.

Bien que les histoires soient différentes, à tout le moins, elles se ressemblent sur le plan tonal. Malgré Dernier arrêtéléments surnaturels de, pour la plupart, il parvient à tisser cela avec un objectif de tranche de vie plus personnel, tel que le relation entre un homme et sa fille, les tribulations sociales d'une adolescente, et ce qui se passe quand l'histoire d'amour d'un bourreau de travail est découvert. Tandis que Virginie ressenti comme une extension de Pics jumeaux a l'heure, Dernier arrêt se sent comme un épisode de Docteur Who grâce à ce mélange de normalité et de science-fiction.

Cela dit, cela ne fonctionne pas toujours dans Dernier arrêt, car chacune des histoires est capable de gérer ce changement d'une manière différente. Paper Dolls est le plus réussi du groupe, ne devenant jamais un concept aussi sérieux et élevé qu'il n'enlève le lien émotionnel authentique avec son adorable groupe de personnages. Stranger Danger fonctionne assez bien aussi, grâce à ses rebondissements qui contribuent à ajouter au mystère, mais Domestic Affairs est un peu trop sinueux pour vraiment attirer l'attention du joueur.

Tout au moins, Dernier arrêtLes personnages de se démarquent les uns des autres, avec des distinctions très claires entre les objectifs de chacun de ses principaux protagonistes. L'ambition et la paranoïa de Meena des Affaires Intérieures propulsent au moins partiellement son histoire au-delà de son moins intéressant arc narratif, tandis que les différences entre John et Jack dans Paper Dolls garantissent que leur histoire d'échange de corps reste intéressant. Cependant, certains personnages secondaires sont moins impressionnants, comme une caricature d'un chef de bureau à tête de cochon dans l'histoire de Paper Dolls.

Dernier arrêt puis prend un grand virage à droite pour son finale, amplifiant son éléments de science-fiction pour remplacer son approche plus ancrée. C'est ici que ses trois histoires se fondent toutes en une seule, et bien qu'elle soit bien mise en œuvre du point de vue du gameplay, le changement de ton est certainement choquant. Le joueur n'a pas le temps d'explorer ce nouvel environnement, ce qui lui donne l'impression d'être pressé et un peu sous-cuit.

Cela est dû en partie à certains choix binaires que le joueur doit faire à la fin du jeu, ce qui réduit légèrement la nature cinématographique de l'expérience. Globalement, Dernier arrêt ressemble à un jeu Telltale, de son style artistique à ses dialogues et à son gameplay basé sur QTE (bien qu'avec l'ajout de beaucoup de marche et de course dans ses rues clairsemées de Londres). Cependant, le jeu est beaucoup plus linéaire malgré ses histoires divisées, et ne gère pas la même façade de choix que Telltale a si bien intégrée à des moments forts comme Les morts qui marchent, en partie exacerbée par ces choix binaires stricts dans son finale.

Il y a aussi quelques problèmes mineurs ici et là. Sont inclus des problèmes visuels étranges, tels que des coupures de personnages ou des mouvements de cheveux étranges, bien que rarement suffisants pour sortir le joueur de l'expérience. Il y a plus d'un problème notable avec certains dialogues, ce qui semble un peu simpliste à parfois et à d'autres, peut se sentir plutôt guindé, en particulier lorsqu'il s'agit des adolescents de Stranger Danger.

Globalement, Dernier arrêt est quelque chose d'un sac mélangé. À son meilleur, c'est un jeu d'aventure narratif agréable et immersif, et Paper Dolls est certainement un assez bon fil d'histoire pour avoir porté le jeu seul s'il avait été étendu. Cependant, la qualité différente de ses trois histoires et le changement narratif maladroit de son dernier chapitre signifient que Dernier arrêt ressemble un peu à une opportunité manquée en fin de compte, et un bon jeu qui aurait pu être excellent avec juste un peu plus de contenu et des scripts plus précis.

Dernier arrêt sort le 22 juillet 2021 pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code de téléchargement pour PC aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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