Aperçu de la porte de la mort: aventure d'action glorieuse et sombre

click fraud protection

Les seules constantes dans l'au-delà du corbeau qui travaille dans le prochain jeu d'aventure La porte de la mortrécoltent des âmes et de la paperasse. La petite faucheuse diminutive en son centre n'est que l'une d'une charmante ménagerie de créatures, avec le jeu présenté dans une vue isométrique agrandie et attrayante et regorgeant de combats, d'exploration et de lumière percutants énigmes. Des pierres de touche comme LA légende de Zelda séries et le Âmes les jeux cèdent la place à quelques autres comparaisons ésotériques; dans notre aperçu du jeu, celui qui m'est le plus venu à l'esprit était la série PC classique Petite grande aventure, comme La porte de la mort met également l'accent sur une atmosphère et un ton absorbants qui gélifient confortablement avec son action-aventure.

C'est aussi bien comment le personnage principal du corbeau dans La porte de la mort n'est pas vraiment une caricature anthropomorphe. Ils ressemblent franchement exactement à un corbeau typique, mais une épée, un arc et un

sorts de magie équipables manifester de nulle part autour d'eux en cas de besoin. Le casting de personnages disponibles dans l'aperçu avait tous un peu plus de flair; un favori particulier était une sorte de « chevalier de la soupe » appelé Pothead qui éclabousse le ragoût de sa « tête » lorsqu'il tire une révérence théâtrale.

Dans les révélations précédentes du jeu, le développeur Acid Nerve a décrit Films du Studio Ghibli comme pierre de touche, et c'est très certainement apparent. Mis à part quelques sprites très kodona-esque qui aiment suivre le joueur partout, un boss dans l'aperçu a suscité de fortes comparaisons avec les traitements plus multiformes de Miyazaki des personnages méchants dans son cinéma. Aucun de La porte de la mort les séquences de narration ont interrompu le gameplay pendant très longtemps; ils sont serrés, courts et, comme une grande partie du jeu, d'un charme ineffable.

L'action fait aussi beaucoup de choses. Les coups d'épée et les combos de base sont rapides avec des ennemis offrant un excellent retour, et les flèches de recharge font de l'arc un utilitaire plus qu'une précieuse arme à projectile spéciale. Les points de vie sont maigres mais peuvent être rechargés dans certains pots après y avoir planté des graines, avec plus de pots dans le monde que de graines faisant de cette ressource une décision légèrement tactique à chaque fois. Les ennemis dans La porte de la mort sont un mélange de effrayant, mignon et maladroit, bien qu'aucun des combats de l'aperçu n'ait été particulièrement difficile.

Ce qui ne peut pas être surestimé, c'est à quel point il est agréable d'explorer le monde de La porte de la mort. Les conceptions architecturales, les palettes de couleurs variées et la qualité tactile satisfaisante de chaque surface praticable font de la déambulation un plaisir constant. Les brefs intermèdes cinématographiques font également un grand usage des angles de caméra dramatiques, et la conception globale du jeu est si précise, cohérente et présentée de manière cohérente.

Quelques boss sont apparus tout au long de la La porte de la mort aperçu, et bien qu'aucune n'ait été particulièrement difficile, il s'agissait de belles créations avec des routines amusantes à apprendre. La sorcière des urnes est définitivement la pièce maîtresse, une sorcière et scientifique surdimensionnée avec un presbytère explorable complexe. D'autres personnages mystérieux - peut-être d'éventuels futurs patrons - sont apparus à divers moments, y compris un Lord of Doors hilarant et court, un personnage qui alimente la tradition du jeu. Essentiellement, les corbeaux faucheurs employés dans le Hall des Portes utilisent des portails magiques pour faciliter la récolte de leurs âmes, mais en apprenant le fonctionnement interne de ce système bureaucratique et son transport implique une histoire plus riche à trouver sur l'ensemble de l'élément de gestion des décès (avec des conseils possibles pour Fandango sinistre) à l'écran.

La porte de la mortLe monde de est attrayant, même si certains aspects du jeu ne se révèlent pas aussi profonds que des titres comparables dans son genre d'action-aventure isométrique. Les "choses brillantes" sont des artefacts qui peuvent être trouvés et contiennent des traditions et des indices, mais il n'y a pas une longue liste de statistiques à améliorer et l'arsenal total disponible ne semble pas clair, mais peut-être maigre. Dans l'ensemble, cela ne ressemble pas à un jeu sur une profondeur ou une complexité incalculable, mais un jeu magnifiquement sombre monde sarcastiquement comique avec un design artistique haut de gamme - un endroit où chaque détail scintille et ne se perd jamais dans bruit de fond. La porte de la mort sort en juillet 2021, et son monde contagieux, ses qualités de prise en main et ses corvidés sarcastiques sont une cause certaine de plaisir.

La porte de la mort sortira le 20 juillet sur PC/Windows, Xbox One et Xbox Series X/S. Un code PC numérique a été fourni à délire d'écran aux fins de cet aperçu.

Fiancé de 90 jours: Yara Zaya révèle apparemment une bosse de bébé dans l'histoire d'IG

A propos de l'auteur