Les nouveaux jeux Pokémon qui brisent la séquence "trop ​​​​facile" de la série

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Des jeux plus anciens dans le Pokémon Les séries sont connues pour leurs batailles difficiles, leurs niveaux difficiles et leurs énigmes de terrain complexes. Cependant, des entrées plus récentes dans la série ont simplifié ces aspects avec l'introduction de EXP Share, EXP Candy et de meilleures cartes. Bien que cela puisse parfois sembler plus récent Pokémon les jeux sont beaucoup plus faciles que les générations datées, de nombreux défis ont été introduits dans le jeu qui non seulement ajoutent de nouveaux niveaux de difficulté, mais nécessitent une attention aux détails qui n'était peut-être pas présente dans les anciens titres.

Une grande partie de la difficulté chez les personnes âgées Pokémon jeux sont venus des limitations du développement de jeux au moment de la sortie. Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, le développement d'avantages comme EXP Share n'avait pas été découvert, ou n'avait peut-être pas été possible du point de vue du développement, à la fin des années 1990. Dans Rubis et saphir

, des cartes tentaculaires et un terrain difficile étaient frustrants à naviguer grâce à la 2D, des graphismes pixelisés et un manque d'exploration du monde ouvert. Ce que beaucoup ont perçu comme un gameplay plus facile dans plus récent Pokémon entrées de jeu peut en fait être le produit de meilleurs outils de développement et d'un gameplay rationalisé et équilibré pour être convivial pour les joueurs, au lieu d'être expérimental.

Alors que les joueurs n'ont peut-être plus besoin de monter des niveaux pour chaque Pokémon de leur équipe pour battre un chef d'arène ou passer des heures à dérouter les cartes des grottes, les plus récents Pokémon les jeux ont leurs propres défis à surmonter. Dans Pokémon Soleil et Lune, les leaders d'arène ont été remplacés par des épreuves d'île avec des Pokémon Totem. Ces espèces de Pokémon extra-larges obligent les fans à créer de nouvelles stratégies pour avancer dans les jeux. Ultra Soleil et Ultra Lune étaient particulièrement difficiles, grâce aux niveaux élevés de chaque bataille de Pokémon Totem. Les défis Pokémon Totem exigent également que les joueurs résolvent un casse-tête avant d'être rencontrés, ce qui fait que les joueurs font plus que simplement traverser les entraîneurs pour atteindre la bataille finale. Ces défis rappellent les énigmes requis à l'origine dans les anciens Pokémon gymnases de jeu et sont un ajout rafraîchissant au gameplay.

Pokémon Sword And Shield oblige les joueurs à faire attention aux faiblesses

Pokémon Épée et Bouclier ont également renversé les attentes initiales de Pokémon gameplay avec l'introduction de la zone sauvage et l'accès universel au stockage Pokémon. Dans la première génération de la série, les joueurs devaient consacrer des heures à élever les niveaux d'une équipe de six Pokémon. Changer cette équipe ou ajouter une nouvelle espèce nécessitait un accès à un PC et pouvait signifier des heures supplémentaires de broyage pour amener le nouveau Pokémon au niveau requis. Épée et bouclier a levé ces barrières, permettant aux joueurs d'accéder facilement à leur stockage Pokémon partout où ils vont. Alors que six Pokémon composent toujours le groupe actif, échanger et échanger des Pokémon pour une meilleure stratégie de combat ne prend que quelques secondes. L'ajout de ressources comme EXP Candy gagnées dans les batailles Wild Area Max Raids permet également aux joueurs pour niveler rapidement les Pokémon, les rendant prêts à rejoindre une équipe de haut niveau dans un cadre beaucoup plus court de temps.

Bien que cela puisse sembler diminuer les niveaux de difficulté, cela a en fait permis Épée et bouclier de mettre en œuvre beaucoup besoin accru de stratégie de faiblesse et de résistance, obligeant les joueurs à porter une attention particulière aux types, ainsi qu'à augmenter le niveau de difficulté de base des batailles de Gym Leader et des rencontres sauvages. Cela est particulièrement vrai dans Max Raids, où le mauvais type de Pokémon pourrait entraîner une défaite écrasante par un adversaire de grande taille. Ces défis dans les nouvelles Pokémon Les jeux aident à garder le gameplay frais et intéressant et s'appuient sur des concepts déjà présents dans les titres précédents mais freinés par les limitations de développement de l'époque.

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