Revue de Lemnis Gate: un FPS de voyage dans le temps ambitieux

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Porte de Lemnis a la concurrence comme l'un des jeux de tir à la première personne axés sur le multijoueur de 2021 qui ajoute des éléments de stratégie grâce au voyage dans le temps. Bien que ce soit un concept fantastique, l'autre jeu auquel il sera probablement comparé (Nimble Giant Entertainment's Ligue Quantique) n'a trouvé qu'un petit nombre d'abonnés dédiés avant de cesser les futures mises à jour. Grâce à une version Game Pass et à quelques ajustements mécaniques intéressants, Porte de Lemnis on a l'impression qu'il esquive ce destin et offre une expérience de tir stratégique plus complète.

Chaque match en Porte de Lemnis se déroule sur plusieurs tours rapides. Les joueurs choisissent l'un des personnages héros variés et tentent de déjouer leurs adversaires dans un délai très limité. Si un personnage meurt, les joueurs ont la possibilité de revenir au tour suivant et d'éliminer le héros qui les a tués, les laissant vivre et jouer le reste de leur tour sans interruption. Par conséquent, contrairement

FPS comme Halo, les scores des équipes peuvent monter et descendre entre chaque tour, car les joueurs volent des éliminations ou empêchent la capture de drapeaux après qu'ils se soient déjà produits. Il faut quelques essais pour vraiment comprendre, mais le concept est suffisamment innovant pour valoir l'investissement.

Porte de Lemnis est beaucoup plus expérimental avec sa mise en œuvre du tir stratégique à la première personne. En plus de modes plus axés sur les objectifs, il existe également plusieurs ensembles de règles différents pour les manigances de voyage dans le temps. Le matchmaking a des files d'attente distinctes pour les jeux où les joueurs se relaient simultanément et un à la fois, et chaque variante change énormément le déroulement du combat. Le premier est plus axé sur l'action tandis que le second consiste à observer lentement chaque mouvement ennemi et à préparer le prochain compteur. C'est dans le gameplay plus lent où Porte de Lemnis brille vraiment, même si ces jeux peuvent prendre plus de temps que la moyenne des matchs à mort en ligne.

Chaque personnage apporte une capacité et une arme uniques à la procédure, et les joueurs ne peuvent utiliser qu'un seul de chaque personnage dans un match. Quand il n'y a pas de points sur le plateau, c'est le meilleur mouvement pour se précipiter avec un personnage rapide qui peut reprendre l'objectif, ou est-il plus important de lancer de l'acide ou des roquettes pour dévaster les joueurs avant que leurs scores n'arrivent? Contrer le choix d'un adversaire tour après tour fait Porte de Lemnis se sentir plus comme un intense match de Magie: Le Rassemblementqu'un jeu de tir en ligne, bien qu'il soit certainement recommandé d'apporter quelques compétences FPS à la table.

Porte de Lemnis est toujours un tireur dans l'âme, cependant. Les personnages bougent et tirent très bien, même si cela ne surpassera pas certaines des expériences les plus raffinées qui existent déjà dans le genre. Compte tenu du gimmick, il serait facile de patiner en tirant en moyenne, mais il y a suffisamment de capacités et d'armes intéressantes pour donner de la profondeur à un fan de genre. Les arènes peuvent être assez simples, avec des voies clairement définies et seulement quelques endroits pour surprendre adversaires, mais c'est probablement une limitation du concept de voyage dans le temps plutôt qu'un déficit de la carte conception.

Le plus gros problème avec Porte de Lemnis est la façon dont il regarde vers le passé plutôt que vers l'avenir pour sa conception graphique. Alors que le jeu s'est considérablement amélioré depuis ses présentations dans les salles de congrès il y a deux ans, Porte de Lemnis a toujours l'esthétique de la dernière génération de tireurs. Chaque personnage est un futur soldat générique dans la veine du casting oubliable de Law Breakers et d'innombrables autres. Cela est logique compte tenu des racines Unreal Engine du jeu, qui sont facilement identifiables grâce aux principaux pop-in graphiques que les joueurs peuvent voir à chaque fois qu'ils accèdent au menu principal. Alors que le gameplay prend clairement la priorité sur cette présentation datée, c'est le seul domaine où Ligue Quantique a un net avantage sur sa compétition de tir stratégique.

Comme Ligue Quantique, LemnisPortailL'expérience en ligne de s vit et meurt en fonction de l'activité de ses serveurs. Le développeur Ratloop Games semble comprendre cela, car ils ont lancé le jeu à un prix raisonnablement bas et ont un jour et une date de lancement sur Xbox Game Pass. Compte tenu du manque d'options solo importantes et d'une progression significative, l'achat Porte de Lemnis en soi pourrait être une proposition risquée, du moins jusqu'à ce qu'il soit clair combien de temps le jeu pourra tenir. Cependant, en tant que module complémentaire de Game Pass sur PC et console, Porte de Lemnis est un ajustement parfait. Les joueurs peuvent entrer et sortir sans trop se soucier de la plus petite portée de l'action proposée.

Globalement, Porte de Lemnis apporte beaucoup d'innovation à la table, surpassant son rival du voyage dans le temps pour présenter un FPS stratégique qui mérite une certaine attention. Bien que freiné par un manque de modes en dehors du multijoueur en ligne et une présentation obsolète, le lancement sur le service Xbox Game Pass très réussi rend le jeu acceptable pour ceux qui ont un abonnement existant. Qu'il s'agisse de sauter dans un lobby en ligne ou de rassembler un groupe d'amis pour un jumelage privé, il n'y a rien d'autre comme Porte de Lemnis sur console, et cela vaut le coup d'œil pour tous ceux qui veulent voir un avenir possible du genre FPS.

Porte de Lemnis est maintenant disponible sur Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC. Screen Rant a reçu une copie Xbox du jeu pour les besoins de cet aperçu.

Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)

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