Genshin Impact: comment résoudre le casse-tête du pic Shirikoro

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Genshin Impact's La mise à jour 2.2 ajoute de nombreuses nouvelles choses, y compris l'île mystique de Tsurumi. Depuis quelques milliers d'années, l'île est inaccessible en raison du brouillard dense qui l'entoure. Comme le orages éternels de l'île de Seirai et l'île de Yashiori, les joueurs s'efforceront de rendre le temps moins clément sur l'île de Tsurumi.

Ils peuvent le faire en dissipant une partie du brouillard pendant la Genshin Impact quête mondiale bien nommée "À travers les brumes." Les joueurs doivent faire des offrandes sur des perchoirs, qui sont sur des arbres qui ressemblent les branches de Thunder Sakura sur Kannazuka.

Toucher une perche disperse trois plumes autour de la zone. Les joueurs devront naviguer dans le brouillard pour les récupérer. Heureusement, ils brillent et sont visibles sur la mini-carte. Parfois, les toucher les ramène à l'arbre, mais, d'autres fois, ils voleront dans une autre direction, nécessitant un travail supplémentaire. Le perchoir le plus compliqué est celui que l'on trouve sur le pic Shirikoro. C'est un long processus avec plusieurs énigmes à résoudre pour récupérer les plumes. Cependant, il y a des récompenses en cours de route.

Faire une offrande au Shirikoro Peak Perch à Genshin Impact

Lorsque les joueurs arrivent au perchoir du pic Shirikoro, ils peuvent l'activer en touchant la base de l'arbre. Les plumes s'envoleront de l'arbre, mais, comme le joueur l'apprend rapidement, elles sont maintenant sous l'eau. les récupérer consiste à vider la piscine.

Les joueurs doivent guider trois Seelies à proximité vers leurs terrains. Ils peuvent utiliser Elemental Sight pour trouver plus facilement les Seelies. Une fois que tous les trois ont été ramenés dans leurs cours, l'eau est drainée et la zone sous l'arbre est ouverte à l'exploration. Les joueurs peuvent ramasser un Electroculus en descendant. Les plumes sont toutes côte à côte dans une grotte au nord du perchoir.

Alors qu'une plume revient vers l'arbre, les autres passent devant des toiles d'araignées plus profondément dans la grotte. À l'intérieur de la grotte, les joueurs devront affronter les Thundercraven Rifthound Whelps, de nouveaux ennemis qui appliquent des dégâts de corrosion qui font perdre des HP à l'ensemble du groupe au fil du temps. Ils deviennent également plus forts lorsque les joueurs les attaquer avec des capacités électro, bien qu'ils y deviennent moins résistants.

Lorsque le joueur atteint les deux plumes restantes, ils volent à travers une porte de coffre-fort verrouillée. Il y a un bouton de cube qui ouvre la porte, mais il est verrouillé par un anneau de protection rouge. Les joueurs devront résoudre un puzzle pour l'ouvrir. Il s'agit d'utiliser les pierres relais dans la grotte.

Au sol, il y a des pistes partiellement enfouies dans le sable qui courent jusqu'à la porte. Il y en a deux, partant des deux extrémités de la grotte. Les joueurs doivent électrifier les cristaux le long des pistes. Les pierres de décharge sont suffisamment proches des premières pierres sur la piste pour qu'elles n'aient pas besoin des pierres de relais mobiles.

Au lieu de cela, les joueurs peuvent ramasser les pierres de relais et les placer près des cristaux de piste non éclairés afin qu'ils se connectent aux pierres de cumul. Cela peut prendre quelques essais pour obtenir le bon positionnement, mais ils finiront par se connecter. Le puzzle peut même être résolu avec les pierres de relais restantes. Compléter le puzzle récompense un coffre exquis et déverrouille le cube d'activation afin que les joueurs puissent ouvrir la porte.

Ce n'est pas la fin, cependant. De l'autre côté de la porte se trouve un Ruin Guard qui n'est pas content de l'intrusion. Une fois que les joueurs l'auront vaincu, les plumes se disperseront à nouveau. On retourne à l'arbre, mais on n'en a pas fini de mener le joueur en chasse. Au lieu de cela, il vole derrière une autre porte de coffre-fort verrouillée.

Ce puzzle a plus d'étapes, mais il réutilise les mécanismes des puzzles précédents. Les joueurs doivent guider trois Seelies vers leurs tribunaux, comme avant. Lorsque cela est terminé, il déverrouille le bouton du cube d'activation. Les joueurs devront utiliser Elemental Sight près des courts pour trouver les Seelies, si nécessaire.

Dès l'entrée de la salle, une plume est juste devant le joueur au sommet d'un pilier tombé, le le suivant est dans une pièce à droite, et le troisième est caché derrière une paroi rocheuse cassable sur la gauche côté. Le mur est beaucoup plus facile à trouver si les joueurs utilisent Elemental Sight.

La troisième Seelie plane au-dessus d'un dôme effondré. À l'intérieur du dôme se trouve un coffre remarquable avec une bibliothèque en bois d'érable: plan d'ameublement Inkheart. Il n'est pas nécessaire de terminer le puzzle, car plans pour le pot Serenitea sont un élément de gameplay facultatif, mais les joueurs peuvent toujours vouloir le récupérer.

Une fois que les trois Seelies sont de retour chez eux, l'anneau de protection rouge autour du bouton se déverrouille et son activation draine l'eau en dessous. S'ils ne l'ont pas déjà obtenu, guider les Seelies complète le succès Guidage brumeux, qui se produit lorsque les joueurs suivent six Seelie jusqu'à leurs courts Seelie sur l'île de Tsurumi. La récompense est de cinq Primogems.

Dans la fosse drainée, les joueurs devront combattre des Ruin Sentinels, puis ils pourront tenter le puzzle. Les joueurs suivent ici les mêmes étapes que le puzzle de porte précédent, sauf, cette fois, les pistes fonctionnent à la fois sur le sol et les murs. Un peu d'escalade sera nécessaire pour suivre les pistes jusqu'à leurs extrémités. Une fois le puzzle terminé, les joueurs gagnent un coffre luxueux en plus de la possibilité d'ouvrir la porte et de saisir la dernière plume.

Genshin Impact est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Android et iOS.

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