Final Fantasy XIV: Comment débloquer le travail de machiniste

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Pour coïncider avec Final Fantasy XIV'essai gratuit illimité, l'intégralité de Vers le ciel et le travail de machiniste sont désormais disponibles dans le jeu pour tous les comptes de joueur. Considéré comme le meilleur marchand de dégâts à distance dans FFXIV, The Machinist partage de nombreuses caractéristiques avec le travail déjà établi de Barde, mais avec un accent plus marqué sur la performance personnelle que sur l'aide à l'ensemble du groupe.

L'afflux de contenus complémentaires dans FFXIV a mis à rude épreuve les serveurs du jeu. Cela peut être particulièrement préjudiciable aux machinistes, qui ont besoin de pings de serveur rapides pour réagir avec leur combo Heat Blast et Gauss Round. Cependant, Square Enix corrigera ce problème à l'avenir. En attendant, les joueurs devraient toujours pouvoir profiter de la plupart du gameplay rapide et à distance de Machinist.

Le travail de machiniste ne fait pas partie des emplois disponibles dans les trois guildes de la cité-état. C'est parce que la guilde des machinistes se trouve à Ishgard, une ville qui est d'abord fermée aux étrangers. Les joueurs devront faire avancer l'histoire principale à travers un travail différent, comme Bard, en attendant. Étant donné que les bardes, les machinistes et les danseurs partagent une armure basée sur la dextérité, commencer par l'un de ces travaux facilite la réutilisation de l'ancien équipement. Une fois qu'ils entrent 

Vers le ciel proprement dit, les joueurs pourront se rendre à la base d'opérations machiniste: la manufacture Skysteel à Ishgard.

Devenir machiniste dans Final Fantasy XIV

Le travail de machiniste dans FFXIV peut être déverrouillé en complétant "Un royaume renaît" dans son intégralité (y compris les cinq patchs de l'histoire) et entrant au début de Vers le ciel. Cela obligera les joueurs à atteindre le niveau 50 dans au moins un poste de Disciple de guerre ou de Disciple de la magie.

Une fois dans la nouvelle ville centrale d'Ishgard, les joueurs doivent se rendre à la Fondation (x: 8, y: 10) et parler au chef de Skysteel, Stephanivien, pour la quête de niveau 50 "Sauveur de Skysteel." Non seulement cette quête accordera le travail au niveau 30, mais les joueurs recevront également gratuitement une carabine à canon en acier, une veste en peau de crapaud et un brais en peau de crapaud pour aider à la mise à niveau.

Bien qu'il ne s'agisse jamais d'une exigence complète, au moment de Vers le cielIl était fortement recommandé de mettre à niveau Archer et Lancer afin que les joueurs puissent utiliser leurs compétences interclasses sur leur machiniste. Cependant, avec la sortie de Sang-de-tempête, ce n'est plus une exigence pour jouer le travail de manière optimale. Les actions de rôle de machiniste sont désormais simplement obtenues en passant au niveau 32 et sont toujours accessibles, plutôt que de nécessiter des emplacements de capacité.

Toutes les actions interclasses précédentes n'ont pas été directement converties en actions de rôle actuelles pour Porte-ombres. Pour un style de jeu plus favorable, les joueurs devront terminer la quête "Roues de la justice" de Stéphanivien au niveau 52 pour apprendre la capacité de défense Tacticien, un substitut à l'ancienne compétence Palissade.

Ajustements d'extension dans Final Fantasy XIV

Avec les règles et les systèmes en constante évolution des jeux en ligne, le travail de machiniste dans FFXIV a eu des ajustements majeurs et des bonus pour faciliter le voyage à travers Vers le ciel. La plupart d'entre eux sont venus avec la sortie de Sang-de-tempête, mais les plus petits ont été inclus dans Porte-ombres et s'appliquera probablement au extension à venir Endwalker. Les joueurs doivent noter que ces bonus sont pour les nouveaux et anciens machinistes. Ils ne sont pas rétroactifs, et ceux qui ont rempli les conditions au moment Vers le ciel lancés ne sont pas éligibles pour les récompenses.

Coffre de machiniste junior

L'ensemble Junior Machinist a été ajouté avec le lancement de Sang-de-tempête. Les joueurs devront terminer la quête de niveau 50 "La puissance d'un tournoi" de Stéphanivien. Parce que les machinistes n'étaient pas disponibles pour "Un royaume renaît", Square Enix n'a pas donné au travail une armure antique unique comme les emplois de base. Au lieu de cela, le machiniste junior est simplement une armure complète de niveau 90 Saurian of Aiming. Pour cette raison, les bardes et les danseurs peuvent également porter l'ensemble.

Coffre de machiniste

L'ensemble Machiniste était autrefois l'équipement le plus solide acheté avec Tomestones of Esoterics. Cependant, Sang-de-tempête accorde désormais cet équipement en récompense gratuite. Pour le gagner, les joueurs devront terminer la quête de niveau 60 "L'ascension des machinistes" de Stéphanivien.

Coffre de l'Artilleur

Le dernier set gratuit de Sang-de-tempête, l'ensemble Coffre de l'artilleur, aidera les joueurs à se frayer un chemin vers Porte-ombres. Ce coffre d'armure sera reçu après avoir terminé la quête de niveau 70 "Le bâtard et le chevalier" de Hilda à la Fondation (x: 11,4, y: 12).

Ceux qui vont au-delà FFXIV l'essai gratuit trouvera encore plus à offrir. Les joueurs qui finissent par apprécier le gameplay de Machinist pourraient également trouver qu'ils apprécient le Travail de danseur de Porte-ombres. Endwalker comprendra également deux nouveaux emplois de combat: le Reaper et le Sage, bien que leurs styles de jeu aient des différences qui peuvent ou non plaire aux joueurs individuels de Machinist.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Vers le ciel, Sang-de-tempête, et Porte-ombres sont disponibles dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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