Aperçu du gameplay de FIFA 22: améliorations à pas de géant

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Pour FIFA 22, le réalisme semble être tout. Les la simulation de football a reçu des critiques au fil des années pour ses sorties annuelles ne repoussant pas assez les limites, mais après avoir passé quelques minutes en regardant le gameplay de la dernière itération de la franchise, cette inquiétude est infondée pour son prochain lancement. FIFA 22 exploite une technologie de capture de mouvement impressionnante sous la forme d'Hypermotion, qui se prête bien à la création du plus organique FIFA présentation jamais.

Une bande-annonce de gameplay de juillet pour FIFA 22 déjà évoqué Hypermotion, qui a été mis en œuvre en rassemblant certains des meilleurs joueurs de football du monde et en les faisant jouer un match à 11 contre 11 en portant des combinaisons Xsens. Ces combinaisons permettent la capture de mouvement dans un environnement réel de jeu, sur le terrain pour la première fois de la série, qui à son tour signifie que le mouvement et le comportement du joueur sont beaucoup plus réalistes grâce à son enregistrement dans un cadre plus naturel pour ceux impliqué.

Dans une présentation en avant-première privée, Screen Rant a eu accès à un long exemple de FIFA 22 gameplay, qui a démontré certaines des avancées majeures que permet Hypermotion. Plus particulièrement pour les fans du sport et ses plus grandes personnalités, les manières des joueurs sont beaucoup plus crédibles qu'elles ne l'ont été dans le passé, même aussi récemment que FIFA 21. Fini le temps où quatre joueurs se déplaçaient robotiquement à l'unisson pour marquer leurs adversaires lors d'une pause - même dans Dans ces situations, les étoiles font les petits mouvements subtils qui sont reconnaissables lors d'une émission réelle. Un exemple a été donné lors de l'aperçu des joueurs qui prennent maintenant de courtes étapes sur leur chemin pour effectuer une frappe pour s'assurer qu'ils gardent leur élan et chronométrent correctement leur tir; auparavant, leur avatar arrêtait maladroitement une longue foulée à mi-parcours pour s'assurer que l'animation leur montrait une connexion avec leur frappe.

FIFA 22 utilise également Hypermotion pour améliorer son comportement d'IA. La présentation du gameplay a abordé la façon dont les mouvements enregistrés des joueurs ont été introduits dans un algorithme d'apprentissage automatique pour ensuite simuler un nombre impressionnant de situations dans lesquelles mettre en œuvre ce comportement. Sans entrer dans trop de détails techniques, le résultat final est une IA qui est mieux à même d'imiter correctement les joueurs sur le terrain, jusqu'à l'effondrement des backlines ou des compétitions pour les en-têtes.

Bien sûr, Hypermotion a également considérablement amélioré l'esthétique, ce qui est assez bien synchronisé pour s'associer aux progrès offerts aux développeurs du jeu avec les consoles de génération actuelle. Les expressions faciales des joueurs ont été améliorées, avec un exemple dans la présentation soulignant à quel point il est plus réaliste la star de la couverture Kylian Mbappé regarde en criant FIFA 22. Pour une série qui a déjà assez bien fait avec des graphismes dans ses sorties annuelles, ce grand saut de qualité ressemble à un changeur de jeu.

D'autres améliorations subtiles ont été démontrées qui peuvent passer inaperçues par certains, mais grandement appréciées par d'autres. L'un des éléments qui s'est démarqué lors de la présentation était la façon dont la balle elle-même se comporte dans FIFA 22. Un aperçu a montré comment un long centre faisait maintenant rebondir le ballon presque de la même manière qu'il le ferait pendant un match. Transmettre ces éléments petits mais reconnaissables d'un sport dont l'argument de vente est sa fluidité est un énorme gain pour FIFA, et devrait être exactement ce que joueurs de simulation de football de longue date recherchent dans les offres de génération actuelle.

Après un long regard, FIFA 22 le gameplay semble au moins esthétiquement être le meilleur que la série ait jamais eu. Hypermotion semble aussi bon qu'annoncé, et si les diverses autres améliorations à venir dans le jeu avec son FUT, son mode Carrière et d'autres éléments sont à la hauteur de ceux qui sont intégrés à son jeu mécanique, FIFA 22 pourrait être de classe mondiale.

FIFA 22 sortira le 1er octobre 2021 pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Google Stadia. Screen Rant a été invité à assister à une présentation en avant-première dans le cadre de cet article.

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