Comment Scary Amnesia: Rebirth est-il réellement à jouer

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Sortie sur PC et PS4, Amnésie: Renaissance est le dernier titre du Amnésie la franchise. Situé 90 ans après les événements de Amnesia: La descente sombre, Renaissance met les joueurs dans le rôle de retrouver leurs compagnons perdus. En tant que Tasi Trianon, les joueurs doivent rechercher dans des grottes isolées et sombres et des tombes anciennes (ainsi que des déserts aveuglants et mortellement chauds) où des personnages menaçants se cachent dans l'obscurité. Mais à quel point c'est effrayant Amnésie: Renaissance?

Les personnes familières avec la série savent déjà que Amnésie les jeux sont des expériences intenses. La descente sombre a été bien reçu, mais Renaissance améliore ses défauts dans presque tous les sens. Parce que le jeu se déroule du point de vue de la première personne, il est incroyablement immersif. C'est aussi l'une des choses qui fait Amnésie: Renaissance si effrayant, surtout pour les joueurs qui ne sont pas trop familiers avec les nombreux jeux d'horreur inspirés par l'original Amnesia: La descente sombre.

L'un des aspects les plus intenses de Amnésie: Renaissance est le compteur de peur. Si la peur de Tasi augmente trop, elle commencera à halluciner. Il s'agit essentiellement de simuler la folie, ces moments devenant de plus en plus intenses au fur et à mesure que le jeu progresse, et les joueurs en font l'expérience de première main. Ce type de mécanisme de perte de santé mentale a été très bien utilisé dans jeux d'horreur récents comme Phasmophobie, et cela fonctionne aussi bien dans le dernier Amnésie Jeu. Cela ajoute également beaucoup de terreur psychologique à un jeu qui est déjà assez terrifiant.

Pourquoi Amnesia: Rebirth est si effrayant

L'horreur psychologique qui envahit Amnésie: Renaissance n'est pas la seule raison pour laquelle le jeu est si effrayant. Les joueurs sont sans défense, ce qui signifie qu'ils ne sont en sécurité que dans la lumière. Étant donné que les zones que les joueurs explorent sont des endroits comme des grottes sombres et de vieilles ruines, il n'y a pas beaucoup de lumière pour circuler. Cela signifie des moments intenses de brouillage vers la sécurité, et cela garde les joueurs nerveux et sur leurs gardes. fait très rarement Amnésie: Renaissance arrêtez-vous pour laisser les joueurs respirer et se calmer.

Comme Phasmophobie et d'autres jeux d'horreur populaires, il y a encore beaucoup de peurs de saut. Les personnes qui n'ont pas joué à de nombreux jeux d'horreur de survie à la première personne peuvent être choquées de voir à quel point elles ont peur Amnésie: Renaissance. C'est encore plus horrible parce que les joueurs ne peuvent pas vraiment riposter. Cependant, c'est le mécanisme de perte de santé mentale qui peut vraiment rendre le jeu terrifiant, même pour les vétérans du genre horreur les plus courageux. A l'heure, Amnésie: Renaissance donne vraiment l'impression que les joueurs perdent la tête.

Amnésie les jeux sont bien connus pour leur peur. Cependant, Amnésie: Renaissance porte ces niveaux de peur à de nouveaux sommets. C'est le genre de jeu que même les plus courageux peuvent vouloir jouer avec les lumières allumées.

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