L'histoire de FFXIV pourrait se terminer cette année, selon le réalisateur

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Final Fantasy XIV Le réalisateur et éditeur Naoki Yoshida a annoncé une "fin" du scénario en cours du jeu, mais cette conclusion narrative ne sera apparemment pas la véritable fin du MMO populaire. Final Fantasy XIV est un MMO extrêmement populaire dans la franchise historique Final Fantasy qui a vu une base de joueurs solide depuis sa sortie en août 2013. Porte-ombres est le scénario le plus récent du jeu sorti en juillet 2019.

Le réalisateur Naoki Yoshida a été avec Final Fantasy XIV depuis sa relance en août 2013 après que la version originale du jeu, surnommée "1.0", a été publiée avec un accueil globalement négatif de la part des fans et des critiques en 2010. Cela a conduit Square Enix à le mettre à la tête du projet, où il a décidé que le meilleur plan d'action était de construire une nouvelle version du jeu à partir de zéro pour une réédition complète. Après une période de développement de trois ans et plusieurs versions bêta, la version 2.0 a été lancée sous le titre de Final Fantasy XIV

: Un royaume renaît à une réponse critique et des joueurs largement positive. Depuis lors, il y a eu huit extensions et correctifs au total qui ont continué l'histoire du jeu tout en améliorant le jeu pour ses millions de joueurs. dont le plus récent était Patch 5.0, qui a commencé les Shadowbringers scénario.

Dans un article de nouvelles du Nouvel An sur Square Enixsur le site Web de Naoki Yoshida a taquiné une conclusion potentielle de l'histoire du jeu, ainsi que des allusions à ce qui pourrait arriver au MMO vieux de près de dix ans. Yoshida a déclaré: "Gardez un œil attentif sur les progrès de l'équipe cette année alors que les événements se transforment une fois de plus en une «fin» palpitante et inattendue. (À l'histoire, pas à FFXIV lui-même !)". Il poursuit en taquinant plus d'informations sur le sujet au A venir Final Fantasy XIV Vitrine d'annonce c'est prévu pour février. Cela pourrait signifier à la fois que Porte-ombres touche à sa fin et il y a un nouveau scénario à l'horizon pour les nombreux fans dévoués du jeu, ou il pourrait être le début d'un tout nouveau chapitre narratif pour le jeu au-delà de l'échange d'une série de quêtes pour un autre.

Chacun des Final Fantasy XIVles extensions de ont ajouté des scénarios ambitieux et les fonctionnalités du jeu et ils ont tous été salués par les joueurs comme des ajouts bienvenus au jeu. La base de joueurs a continué de croître au fil des ans en raison de cela et du fait que l'équipe de développement du jeu, dirigée par Naoki Yoshida lui-même, est très active et réceptive. au sein de la communauté en veillant à publier à la fois les fonctionnalités demandées et les extensions du jeu qu'ils détiennent à un niveau de jeu très élevé pour leurs nombreux les abonnés.

Depuis qu'il a été ajouté au projet en tant que directeur et éditeur principal en 2010, Yoshida a travaillé sans relâche pour garder Final Fantasy XIV à un niveau élevé par rapport à la version catastrophique de la version originale. Il s'est même fait un devoir de ne pas s'adapter à un modèle free-to-play comme le font de nombreux MMO après quelques années de fonctionnement pour garder le jeu et son contenu en cours à un niveau de jeu plus élevé qu'il ne le pense possible dans un free-to-play maquette. Ce dévouement au contenu fréquent et à sa qualité a permis au jeu de rester viable, ce qui lui a permis de rester populaire encore aujourd'hui. En juillet 2020, Square Enix a annoncé que le jeu avait atteint 20 millions d'abonnés. Selon le message du Nouvel An de Yoshida, ils n'ont pas non plus l'intention de ralentir le jeu, ce qui est une bonne nouvelle pour ses nombreux joueurs.

La source: Square Enix

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