10 mèmes de Fallout trop hilarants pour les mots

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Tomberest une série d'action-aventure post-apocalyptique qui est née sur PC mais a depuis migré vers les consoles. Avec une mythologie profonde, des personnages intéressants et un sens de l'humour noir, les jeux ont été un succès majeur. Les derniers jeux sont également célèbres pour être plus remplis de bugs qu'un concessionnaire Volkswagen.

Tous ces éléments font de la série un fourrage mûr pour la création de mèmes. Enfilez votre Pip-Boy, polissez votre armure assistée et gardez un pack de stimulation à portée de main. Il est temps de regarder dix mèmes hilarants de la Tomber séries. Espérons que cela ne fasse souhaiter à personne un hiver nucléaire.

10 Juste faire semblant

Freeside, juste à l'extérieur du New Vegas titulaire, n'est pas un endroit sûr pour les gens ordinaires qui errent seuls dans ses rues. Pour éviter les ennuis, beaucoup de ceux qui voyagent dans la région engagent un guide pour les accompagner en toute sécurité jusqu'aux portes du paradis du jeu. Une quête pour la faction du roi demande au joueur d'enquêter sur l'un de ces guides qui est soupçonné de mettre en scène des situations dangereuses pour ressembler à un héros et de fidéliser les affaires.

Une fois que le joueur l'aura embauché, le guide les emmènera dans une zone où ils sont assaillis par plusieurs voyous qui sont rapidement dépêchés par le guide. Après inspection, il peut être révélé que les voyous prétendent simplement être morts. Celui-ci fait du très bon travail.

9 Papa Khan

Les Grands Khans étaient autrefois l'une des tribus les plus redoutables du désert de Mojave, réputée pour être difficile à tuer et féroce au combat. Finalement, ils ont poussé la RNC un peu trop fort, et à la suite de ce conflit, ils ont été réduits à l'ombre de leur gloire d'antan. Au début du jeu, ils vivent dans un canyon, vendant de la drogue pour rester en vie.

Papa Khan est le chef de la tribu, ce qui, selon certains, fait de lui l'entrepreneur responsable de leur trafic de drogue. Un petit jeu de mots amusant.

8 Justice des Terres Désolées

Dans les différentes Terres Désolées qui composent le Tomber univers, il y a très peu de système de justice formel. Les différends se règlent souvent entre individus et la violence n'est pas rare. Cependant, parfois la punition pour un crime donné est un peu disproportionnée.

Étant donné que ce serait une corvée de programmer un système de justice nuancé, à peu près n'importe quel crime est passible de la peine de mort. Donc, que vous ayez tué un marchand de sang-froid ou volé un objet sur une étagère, vous éviterez toujours les balles. Rappelez-vous, attendez toujours que personne ne regarde avant de voler.

7 Armes à énergie

Bien sûr, il y a des armes normales dans le Tomber l'univers, mais si vous voulez en savoir un peu plus sur les éléments de science-fiction du décor, il est tout à fait possible de rouler à travers les déchets sanglés de foutus faisceaux laser! Comme vous pouvez vous y attendre, ces armes sont alimentées par ce qui est essentiellement des batteries au lieu de bonnes balles à l'ancienne.

Un 100 dans votre compétence d'armes énergétiques pourrait-il entraîner la fusion harmonieuse d'armes énergétiques et cinétiques vue ci-dessus? Non, mais ce serait drôle si c'était le cas. Peut-être que les armes hybrides pourraient être une fonctionnalité dans un futur versement ?

6 76 Problèmes

Dès son annonce à l'E3 2018,Fallout 76 a été accueilli avec beaucoup de scepticisme par les fans. Bethesda pourrait-elle transformer une expérience historiquement solo en un MMO? Les joueurs pourraient-ils remplir les rôles traditionnellement occupés par les PNJ ?

La réponse à toutes ces questions était difficile, "Non". Fallout 76 est maintenant célèbre dans le monde entier pour être un gâchis brisé et injouable. Chaque fois qu'il semble que les développeurs ont résolu un problème, un nouveau apparaît. Parfois, les correctifs pour d'anciens problèmes sont la cause de nouveaux problèmes! Peut-être est-il temps pour Bethesda de réduire ses pertes ?

5 Objectifs de retombées

Presque toutes les histoires jamais racontées tournent autour des objectifs du protagoniste. Dans le Tomber jeux, l'objectif primordial de votre personnage lui est présenté dès le début. Habituellement, vous êtes chargé de trouver quelque chose ou quelqu'un. Dans le premier jeu, c'est une puce pour un système de purification d'eau. Dans tu cherches ton père. Dans Nouveau Vegas, tu cherches le mec qui t'a tiré dans la tête !

Le jeu commence avec votre personnage volé, abattu de deux balles dans la tête et enterré dans une tombe peu profonde. Vous survivez, puis vous partez à la recherche de votre tueur potentiel pour lui demander: « Qu'est-ce que c'est? ! »

4 Faire leur propre chose

Obsidian Entertainment est un studio composé de vétérans de l'industrie, dont beaucoup avaient une expérience de travail sur le Tomber série avant son redémarrage en douceur avec Fallout 3. Quand il a été annoncé que le studio travaillerait sur le prochain jeu après 3, les fans étaient naturellement excités. Le jeu est considéré par de nombreux fans comme le meilleur jeu de la série, en grande partie en raison des modifications apportées par Obsidian.

Alors qu'une histoire et une moralité plus complexes étaient très appréciées, la nouvelle caractéristique la plus évidente était le système de jeu. Les joueurs ont passé des heures à gagner et à perdre des casquettes dans les casinos de New Vegas.

3 Quelque chose au genou

Les développeurs ne peuvent écrire autant de dialogues pour les PNJ, donc les joueurs vont inévitablement entendre certaines lignes se répéter. Dans Nouveau Vegas, par exemple, il n'est pas rare d'entendre des soldats de la RNC affirmer que patrouiller dans le Mojave leur fait souhaiter un hiver nucléaire. Bordeciel est connue pour ses nombreux gardes de la ville avec prématurément terminé par une flèche au genou.

Les goules l'ont assez dur Tomber. Non seulement ils ont été horriblement mutés par les radiations nucléaires, mais ils font face à un terrible racisme de la part des humains normaux. Malgré cela, beaucoup d'entre eux gagnent leur vie en tant qu'aventuriers. À moins que quelque chose ne leur arrive aux genoux.

2 Bugs

Tous Tomber jeu après 3 a été criblé de bugs allant du mineur au jeu révolutionnaire. Un développement précipité et un moteur obsolète signifient que les problèmes sont fréquents et qu'il n'y a généralement pas assez de temps pour tous les attraper avant la sortie du jeu. Heureusement, la plupart d'entre eux sont suffisamment petits pour que les joueurs puissent les ignorer et passer à autre chose. Parfois, ils sont même assez drôles !

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Prenez par exemple la femme ci-dessus, qui semble avoir été chargée de balayer la terre. Peut-être qu'elle était censée être sur un patio. Peut-être que ce balai était censé être un râteau. Nous ne saurons jamais.

1 Moteur de création

Il fut un temps où le Creation Engine, le moteur de jeu responsable de la plupart des sorties de Bethesda ces dernières années. C'était il y a dix ans. Bien qu'il ait pu être révolutionnaire lors de ses débuts, le moteur de création a mal vieilli. Malgré cela, Bethesda semble déterminé à continuer à faire des jeux avec.

Est-ce parce qu'ils sont trop gourmands pour investir dans le développement d'un nouveau moteur? Ou ne voient-ils pas les fissures dans la fondation. Dans les deux cas, Tomber continueront à souffrir jusqu'à ce qu'ils fassent ce qui doit être fait. Les mèmes pourraient cependant en retirer une partie.

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