Les jeux les plus effrayants jamais sortis pour le N64

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Par rapport à leurs concurrents de l'époque - la PlayStation et les Saturn et Dreamcast de SEGA - Nintendo avait acquis la réputation d'adapter davantage ses consoles aux enfants et aux familles. De manière notable, leur console Nintendo 64 utilisait des cartouches au lieu de disques, manquait de nombreux Les jeux de l'époque classés M et ne pouvaient pas lire de CD audio, ce qui a conduit de nombreux joueurs plus âgés à choisir d'autres consoles.

Cependant, la N64 a sorti des jeux remplis de suspense, de sensations fortes et même de véritables frayeurs. Bien qu'ils soient peut-être plus difficiles à trouver, la N64 a effectivement sorti des jeux effrayants, dont certains étaient même des exclusivités Nintendo.

10 Ciel hybride (1999)

Paradis hybride était un jeu ambitieux qui combinait des éléments de RPG, de jeux d'aventure et d'horreur de survie. L'intrigue est centrée sur une base fictive située sous Manhattan, où des extraterrestres fabriquent des hybrides humains-extraterrestres.

Certains hybrides ressemblent davantage à des personnes, tandis que d'autres deviennent des monstres à part entière. Le jeu est une bizarrerie pour le N64, car les RPG et les titres d'horreur de survie étaient rares sur la console.

9 il d'or 007 (1997)

Bien que techniquement pas un jeu effrayant, le succès massif de N64, il d'or 007, comprenait une horreur et un suspense atmosphériques absolument phénoménaux. Le niveau "Surface" a eu lieu au-dessus de l'installation souterraine, au cœur de l'hiver, créant un sentiment de tristesse et d'isolement qui remplit tout le niveau.

D'autres niveaux, comme les cavernes, se déroulent sous terre, à travers des passages étroits, créant une bonne dose de suspense sur qui pourrait attendre au coin de la rue. Dans son ensemble, il d'or 007 a été un tel succès parce qu'il a réussi à mélanger l'action et le suspense, créant des heures d'aventure pleine de tension.

8 Sombre parfait (2000)

Après que le développeur Rare ait frappé l'or avec 007, ils ont ensuite créé leur propre jeu basé sur la structure qui a fait Oeil doré fonctionnent si bien: combinez des éléments de jeux de tir à la première personne avec la tension d'un jeu d'infiltration. Sombre parfait a été salué par les critiques et a réussi à prendre tout ce qui fonctionnait avec il d'or 007 et l'a fait passer au niveau supérieur.

Le jeu avait un rythme légèrement plus lent, en raison de l'incorporation d'éléments plus furtifs. Non seulement cela a contribué à créer des tensions, mais cela a également permis de raconter une histoire beaucoup plus profonde. Certains niveaux devaient même être joués en utilisant la vision nocturne, ce qui, pour le N64, offrait une expérience vraiment palpitante.

7 Castlevania (1999)

Alors que certains pourraient être choqués d'apprendre que le N64 manquait de jeux de zombies et de vampires, il est également important de noter que le la renaissance des deux genres n'a eu lieu qu'au milieu et à la fin des années 2000, bien après que la N64 ait déjà cédé la place à la GameCube. Pour les fans de genre, cependant, le N64 a obtenu un jeu dans le populaire Castlevania la franchise.

Simplement intitulé Castlevania, mais souvent appelé "Castlevania 64", le jeu est centré sur le réveil de Dracula et deux chasseurs de vampires qui souhaitent l'arrêter. Le jeu est sorti deux ans après le désormais bien-aimé Symphonie de la nuit Jeu, et, bien que le gameplay ne soit pas parfait, il a été félicité pour avoir fait passer la série de la 2D à la 3D.

6 Séisme 64 (1998)

Bien que le jeu s'intitule simplement tremblement de terre (un port direct du jeu PC), il est devenu presque instantanément connu sous le nom séisme 64. L'intrigue suit le protagoniste anonyme (dans les jeux ultérieurs, il devient connu sous le nom de Ranger) qui doit voyager à travers des portails de téléportation pour poursuivre le méchant, que le gouvernement a nommé "tremblement".

C'est un jeu de tir à la première personne de science-fiction, similaire à Perte, et une majorité du jeu se déroule dans des temples faiblement éclairés où les joueurs doivent se battre contre des monstres. C'était un autre excellent exemple de jeu de tir à la première personne N64 incorporant beaucoup de suspense et de terreur.

5 DOOM 64 (1997)

Au moment de la sortie, malheur 64 était le jeu Doom le plus avancé graphiquement sur le marché, et la franchise n'aurait pas sa prochaine suite avant Doom 3 en 2004. Le jeu a été un succès et s'est bien vendu pour la console, mais Perte avait également développé une réputation d'être effrayant, violent et lié à l'occultisme puisque le jeu se concentre sur l'enfer et les démons.

En 1999, deux étudiants du lycée Columbine ont assassiné 13 personnes, puis se sont suicidés. Il est devenu connu que les tireurs étaient un fan de la Perte série, et soudain, Perte a été blâmé pour les actes, certains prétendant même s'être "préparés" en jouant Perte. En peu de temps, le jeu a été craint, méprisé et de nombreux parents ont détruit les copies appartenant à leurs enfants.

4 La Légende de Zelda: Ocarina of Time (1998)

Souvent salué comme l'un des plus grands jeux jamais créés (et est en fait lesjeu le mieux classé sur Metacritic), Ocarina du temps a été un succès remarquable qui a parfaitement combiné histoire et aventure, et a ouvert la voie à la modernité Zelda Jeux. Ocarina du temps était aussi, parfois, carrément horrible.

Du marché stérile et désolé, rempli de RedDead, à l'absolument terrifiant patron de Dead Hand au fond du puits, il n'y a jamais eu de Zelda jeu qui a eu tellement de moments effrayants. Dans l'ensemble, cependant, ces moments n'ont fait que prouver à quel point le jeu était vraiment captivant et captivant.

3 L'homme de l'ombre (1999)

Dans Homme de l'ombre, les joueurs deviennent le personnage principal, un guerrier qui protège le monde des vivants du monde des morts. Après avoir découvert que les morts planifient l'apocalypse et veulent conquérir le royaume des vivants, Shadow Man doit entreprendre un voyage pour l'arrêter.

Le jeu est rempli d'un sentiment de terreur et d'isolement, car Shadow Man est le seul personnage humain pendant la majeure partie du jeu, obligé de voyager dans des environnements sombres et impitoyables tout en combattant monstres.

2 Créatures cauchemardesques (1998)

Créatures cauchemardesques est un jeu unique. C'est un survival-horror, mais il se joue comme un jeu d'aventure à la troisième personne. L'histoire est centrée sur Londres dans les années 1800, qui est attaquée par des monstres démoniaques appelés créatures cauchemardesques.

L'une des caractéristiques les plus intéressantes du jeu est qu'il se déroule entièrement la nuit et que les joueurs sont entourés d'une obscurité totale. Seules quelques tuiles dans chaque direction s'allument au fur et à mesure que le personnage progresse, maintenant un état de peur et de suspense toujours présent tout au long du jeu.

1 Resident Evil 2 (1998)

Dans un geste remarquable, un titre PlayStation à deux disques a été condensé dans une cartouche N64, marquant la première fois un Resident Evil jeu n'était jamais apparu sur une console Nintendo. Resident Evil 2 se concentre sur les événements de Raccoon City après le premier match, où toute la ville a été transformée en zombies.

Le jeu est souvent considéré comme l'un des meilleurs de la Resident Evil franchise et a présenté au monde les piliers de la série, Claire Redfield et Leon Kennedy. Pour les fans de jeux modernes, Resident Evil 2 a été refait et rafraîchi en 2019, créant une toute nouvelle expérience de jeu que les critiques et les joueurs ont adorée.

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