Microsoft Flight Simulator obtient le premier DLC payé en raison des frais de licence
Le premier DLC officiel payé pour les années 2020 Simulateur de vol Microsoft a lancé sous la forme d'un avion ultraléger, le Top Rudder Solo 103. Alors que Microsoft et les créateurs tiers ont régulièrement étendu le contenu du jeu depuis août jusqu'à présent, seuls ces derniers groupes facturaient des frais.
Comme les autres ultralégers, le Top Rudder Solo 103 est un avion à hélices barebones composé d'un peu plus que des ailes, un cadre et un moteur. Cela le rend le mieux adapté aux vols courts et à basse altitude, d'autant plus que son cockpit ouvert offre une visibilité maximale pour Simulateur de volle paysage. En fait, le vrai avion ne nécessite aucune licence ni enregistrement aux États-Unis et ne coûte que 22 000 $, soit moins que la plupart des voitures neuves. Les compromis sont principalement une portée de 50 à 100 milles et une vitesse de croisière de seulement 50 milles à l'heure.
Le Solo 103 est maintenant disponible pour 9,99 $ ou 9,99 € via Simulateur de voldans la boutique du jeu, selon
Depuis août 2020, Microsoft s'est principalement concentré sur la fourniture d'extensions régionales gratuites qui améliorent les points de repère et les détails scéniques globaux. Mise à jour France et Benelux de mars, par exemple, a ajouté et développé des paysages comme le Museum aan de Stroom en Belgique et l'Arc de Triomphe en France. Les mises à jour de novembre ont permis d'améliorer environ 60 points d'intérêt en Angleterre, au Pays de Galles et en Écosse, et de travailler sur les États-Unis. des emplacements comme le National Mall à Washington, D.C. Séparément, il a introduit le support VR et un schéma de peinture de pizza pour le X-Cub.
Les joueurs sur console attendent toujours Simulateur de volà apparaissent sur la Xbox Series X/S. Le port est prévu pour l'été 2021, mais il y a une variété d'obstacles techniques à surmonter. Aussi puissant que puisse être la série X, le jeu peut solliciter même les PC haut de gamme avec des paramètres de détail plus élevés, et le contrôleur Xbox est loin d'être idéal pour la quantité de commandes dont chaque avion dispose. Microsoft devra presque certainement limiter les paramètres de réalisme pour éviter que les joueurs sur console ne soient submergés.
La source: Twinfini, Fumer
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