Konami n'en a pas fini avec la franchise Metal Gear

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En ce qui concerne les développeurs de jeux vidéo, peu ont l'héritage légendaire du développeur japonais Konami. La société a commencé à fabriquer des jeux en 1978 en mettant l'accent sur les bornes d'arcade, atteignant son rythme en 1981 avec la sortie de grenouille. La société a continué à produire des jeux d'arcade populaires, mais la sortie de Famicom de Nintendo a changé le paysage du jeu vidéo. Konami continuerait à développer certains des titres les plus vendus sur ce système, y compris Castelvania, Contra, et Engrenage métallique.

Le développeur n'est pas aussi important ces dernières années, mais les jeux AAA de Konami ont toujours un impact important sur l'industrie. La sortie récente de Metal Gear Solid V: La douleur fantôme a vu de nombreuses critiques positives, de nombreux sites récompensant le jeu avec un score parfait. Le jeu est actuellement assis à 93 sur la métacritique, l'un des meilleurs scores de tous les jeux sortis cette année.

Cependant, l'avenir de Konami dans le développement de jeux AAA n'est pas clair. Des rapports ont récemment fait surface indiquant que Julien Merceron, le directeur du moteur Fox de Konami, avait quitté l'entreprise. De plus, il a été révélé que la société n'avait aucun jeu AAA prévu pour le développement en dehors de

Pro Evolution Soccer 2016. L'avenir des franchises comme Castlevania, Engrenage métallique et Silent Hill semblait sinistre.

Heureusement, Konami a réfuté ces rumeurs. Parler avec La vie de Nintendo, un représentant de Konami a déclaré que la société n'abandonnait pas ses franchises populaires.

"Je peux vous promettre que nous ne laisserons certainement pas 'Metal Gear' derrière nous ou quelque chose comme ça. Je sais que certains blogs prétendaient cela en ligne ce matin, mais je ne sais pas vraiment d'où ils viendraient. Nous travaillons certainement sur des jeux sur console et des franchises telles que "Metal Gear", "Silent Hill", "Castlevania", "PES" et tout le reste."

Bien que la société ait une fois de plus démenti les rumeurs selon lesquelles elle s'éloignerait du développement de la console, il y a de nombreuses indications que Konami est dans la tourmente. Les rumeurs ont commencé après qu'un examen approfondi du département des jeux de la société a révélé conditions de travail épouvantables pour leurs employés. Les développeurs et les concepteurs de jeux ont été surveillés pendant toutes leurs pauses et ceux qui ont été jugés inutiles ou paresseux ont été réaffectés à des postes d'agents de sécurité ou de gardien.

De plus, Konami a apporté de grands changements à son calendrier de sortie. L'annulation du prochain match Collines silencieuses a été une déception pour de nombreux fans enthousiastes, surtout après le succès de l'incroyable démo du jeu P.T. L'annulation aigri Guillermo del Toro sur la perspective de développement de jeux vidéo entièrement, éliminant la possibilité de son implication future dans la série. Le plus grand changement a été la séparation de l'entreprise avec Hideo Kojima, le créateur et producteur du Engrenage métallique la franchise. Konami a retiré son nom de Metal Gear Solid Vde marketing et a indiqué qu'il ne serait pas impliqué dans les futurs versements, semblant indiquer la fin de la longue série.

Malgré les preuves, Konami est resté catégorique au cours des derniers mois sur le fait qu'ils n'abandonnent pas le développement de la console. Pour l'instant, l'entreprise se prépare à lancer Metal Gear en ligne, le composant multijoueur en ligne du jeu récemment sorti Metal Gear Solid V. Ce que l'entreprise a prévu par la suite n'est pas clair, mais les fans de Castlevania et Silent Hill peuvent continuer à espérer voir de nouveaux versements dans les années à venir.

Metal Gear en ligne est disponible pour Metal Gear V: La douleur fantôme propriétaires le 6 octobre 2016.

La source: Métacritique, Nintendolife,Kotaku

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