Le prototype original de Super Mario Kart et l'éditeur de pistes sont désormais jouables

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Un prototype de Super Mario Kart vient d'être réparé, et il comprend l'éditeur de piste d'origine et d'autres fonctionnalités jamais vues auparavant. Alors que Nintendo sortait Super Mario Kart au Japon en 1992, la construction du prototype a été compilée neuf mois auparavant, le 7 novembre 1991. Oublié pendant des décennies, le prototype du jeu de course emblématique a été divulgué en ligne l'année dernière, lors de ce que l'on appelle communément le Gigaleak. Les anciens fichiers Nintendo étaient visibles mais le jeu ne pouvait pas être joué. Apparemment perdu dans le temps, un fan dédié a réparé la construction du prototype, redonnant vie à la construction oubliée depuis longtemps.

En juin, le Super Mario Kart level editor a été restauré par un hacker talentueux. La violation massive des données a révélé l'éditeur de niveau mis au rebut, et les fans n'avaient pas envie de le laisser partir. Le pirate a restauré le SFX-DOS et a également ajouté ses propres modifications au programme. L'éditeur de niveau permet aux joueurs de créer leurs propres pistes dans

Super Mario Kart, comme les architectes 2D. Cela donne au joueur la possibilité de placer des fonctionnalités telles que des augmentations de vitesse et des panneaux d'objets. Neuf mois de travail se sont enfin écoulés et le prototype perdu de Super Mario Kart est enfin ressuscité.

Tel que rapporté par Jeux VidéoChronique, ce fan dédié a pu réparer le prototype construit pour Super Mario Kart, y compris la fonction d'éditeur de niveau mis au rebut. Le pirate informatique, nommé MrL314 sur Twitter, a passé neuf mois à réparer le prototype à l'aide des fichiers révélés dans le Gigaleak. Le développeur a maintenant a publié officieusement la construction du prototype dans un état jouable après neuf mois épuisants de recherche, de tests et de perfectionnement. MrL314 a déclaré au média que «terminer la réparation était un excellent moyen de réfléchir à quel point je suis venu d'être juste un enfant avec un contrôleur et un rêve de faire des jeux.”

Super Mario Kart Novembre 1991 Prototype !!
Après 9 longs mois, ma réparation de ce prototype peut maintenant être expérimentée! Cette version contient une tonne de fonctionnalités vraiment cool, inutilisées et jamais vues auparavant !
Téléchargez et découvrez la réparation ici :https://t.co/Q11J0AgblV
S'amuser! :D 💚 pic.twitter.com/7Y7Fxqqu6U

- MrL314 💚 (@LF_MrL314) 28 juillet 2021

Les images révélées sur la page Twitter de MrL314 montrent une revitalisation impressionnante Super Mario Kart. Avec l'éditeur de niveau, les joueurs peuvent concevoir leurs propres pistes, en utilisant les outils que Nintendo a d'abord utilisés pour créer le jeu classique. L'éditeur de pistes était initialement censé être utilisé pour que les développeurs puissent concevoir des pistes directement dans la SNES, bien que Nintendo l'ait finalement abandonné.

Les restauré Super Mario Kart prototype propose également des tracés de piste alternatifs à ceux qui ont été inclus au lancement. Le prototype a une version de Ghost Valley qui n'a pas de murs, ainsi qu'une variante de Mario Circuit 2 qui a de nombreux sauts. Les Super Mario Kart La construction du prototype a également un mode Battle, qui donne aux joueurs la possibilité de tirer des projectiles sans collecter d'objets. MrL314 a donné aux joueurs une nouvelle façon de découvrir un classique, et pour cela, Super Mario Kart les fans seront probablement reconnaissants.

La source: Jeux VidéoChronique

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