Tout ce que le nouveau Halo Infinite ajoute à la franchise

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Halo infini semble être un révolutionnaire versement au Halo la franchise, ajoutant de nouvelles fonctionnalités à presque tous les aspects du gameplay. Ces changements ajusteront les éléments nouveaux et anciens de la franchise tout en supprimant complètement les autres. Alors que certains fans peuvent trouver ces changements choquants, les mises à jour du développeur 343 Industries semblent avoir les meilleures intentions de la franchise à cœur. Ces innovations cherchent à équilibrer des exploits de longue date au sein de Halo tout en améliorant les mécanismes et les systèmes établis.

Halo infini sort le 8 décembre 2021. Il n'inclura pas la campagne Forge ou coopérative au lancement en raison des retards causés par la pandémie de COVID-19. Halo infini déjà subi des retards massifs au cours du développement, et 343 Industries souhaitaient probablement se lancer pendant la saison des vacances de 2021. Il y a peu d'informations sur Halo Infinite campagne, malgré sa sortie prochaine. Halo infini

est le dernier chapitre de la saga Forerunner et sera une passerelle vers de nouvelles aventures dans le Halo séries. 343 Industries n'a pas l'intention de sortir un autre titre autonome pendant une décennie, ce qui suggère qu'il intégrera les expériences futures dans Halo infini dans un avenir prévisible.

De nouvelles mécaniques arrivent Halo infini inclure des mises à jour des armes, multijoueur et sa campagne principale. Halo Infinite l'expérience sera unique mais maintient la familiarité avec les versements précédents de la franchise. Des véhicules familiers comme le Warthog, la Banshee et le Scorpion apparaîtront dans Halo Infinite campagne et multijoueur, accompagné d'armes comme le Needler, le Battle Rifle et le Rocket Launcher. De plus, les assassinats seront toujours un mécanisme en multijoueur, aux côtés de modes de jeu comme Big Team Slayer, un mode Arena, etc. Halo Infinite les versions bêta publiques ont également présenté le retour des ennemis bots, qui sont apparus dans Halo ODST. 343 Industries révélera probablement plus d'informations sur Halo infini dans les prochains mois, mais plusieurs nouvelles mécaniques sont déjà confirmées.

Les nouvelles armes de Halo Infinite se trouvent en multijoueur et en campagne

Halo infini ajoute cinq nouvelles armes à son arsenal, qui sera disponible en multijoueur et présent dans tout le monde de la campagne. Les bannis serviront d'antagonistes principaux sur l'installation de l'anneau et auront deux armes uniques dans leur arsenal. Le Ravageur est une arme à énergie éclatée à trois coups de style banni qui fonctionne principalement au carburant plasma. Le plasma reflète les armes de style Covenant auxquelles les bannis avaient accès avant leur exil. Les Banished possèdent également le Mangler, qui tire de gros projectiles cinétiques avec une cadence de tir plus lente que le pistolet UNSC. Malgré sa vitesse plus lente, le Mangler inflige des dégâts considérables et pourrait s'avérer utile lors de combats rapprochés.

Cependant, l'infini Les bannis ne sont pas la seule faction avec de nouvelles armes, car l'UNSC a mis à jour son arsenal pour équiper les joueurs des dernières menaces du jeu. Le CQS48 Bulldog est un fusil anti-émeute qui remplacera le fusil de chasse classique bien-aimé. De plus, des bandes-annonces de gameplay pour Halo infini a révélé un schéma de tir plus erratique qui restreint sa portée aux combats rapprochés. Les forces de l'UNSC ont également créé le VK78 Commando, un nouveau type de fusil qui contient un mode de tir entièrement automatique et excelle dans les combats à moyenne et longue portée.

Les L'alliance sera également en Halo Infinite monde, bien que la raison de leur présence soit inconnue. En plus des armes classiques des Covenants telles que le Needler et le Plasma Rifle, les soldats Covenants auront désormais la Pulse Carbine. Cette arme a une ressemblance frappante avec la carabine Covenant classique, mais comportera des projectiles à énergie éclatée à cinq cartouches pour le combat à mi-distance. Le premier gameplay de la Pulse Carbine a montré que son temps de déplacement lent met l'accent sur l'importance des tirs de premier plan au combat. Les joueurs peuvent tester chaque arme dans le champ de tir multijoueur, où l'annonceur du match et l'IA personnalisée du joueur commenteront.

Halo Infinite propose un nouveau monde ouvert avec des quêtes secondaires

Le changement le plus important de Halo Infinite la campagne sera son monde ouvert. contrairement à d'autres Halo titres qui limitaient l'exploration par niveau et par zone, Master Chief pourra explorer l'installation avec peu de restrictions. Les joueurs rencontreront souvent un personnage connu uniquement sous le nom de pilote d'Echo216. Ce pilote trouvera Master Chief à la dérive dans l'espace et servira de compagnon. Halo Infinite monde mettra en vedette le Banished, un ennemi de Halo Wars 2, aux côtés d'autres ennemis covenants dispersés à travers le paysage. Pour compenser l'augmentation de la superficie, 343 Industries a mis en place plus de véhicules pour faciliter les déplacements. Les premières séquences de gameplay de Halo infini suggère que les joueurs participeront également à des quêtes secondaires, grâce à des marqueurs supplémentaires qui apparaissent sur la mini-carte.

Le multijoueur de Halo Infinite est plus accessible que jamais

Halo Infinite le multijoueur sera une entrée unique dans la série à bien des égards. Le multijoueur sera gratuit et se démarquera de Halo Infinicampagne principale de. 343 Industries gagneront à la place des revenus du multijoueur via Halo Infinite Pass de combat. Les Les cosmétiques du Battle Pass sont gagnés grâce à des défis, pas grâce à l'expérience acquise lors de matchs multijoueurs. De plus, 343 a confirmé que le multijoueur ne comportera pas de mécanisme de boîte à butin et que les joueurs n'auront pas à acheter de produits cosmétiques avec de l'argent réel. Halo Infinite la première saison multijoueur sera la Héros de portée, qui comprendra les ensembles d'armures de Noble 6.

En plus de Halo Infinite nouvelle distribution multijoueur, les joueurs auront accès à de nouvelles capacités jamais vues auparavant dans le Halo la franchise. Des capacités telles que les lignes de grappin, les fléchettes sonar et les boucliers déflecteurs révolutionner Halo jeu en multijoueur et solo. Les lignes de grappin aideront les joueurs à se déplacer mais leur permettront également de détourner des véhicules et de récupérer des armes. Les fléchettes sonar fourniront des informations sur le champ de bataille et offriront une vision aux rayons X. Les boucliers déflecteurs peuvent faire rebondir des projectiles comme des roquettes et des grenades loin du joueur. Rejoindre ces capacités est un bouclier de chute mis à jour et orienté vers l'avant qui permet aux joueurs de créer leur propre couverture. Halo Infinite le multijoueur comportera également une IA personnalisée pour servir d'annonceurs personnels.

Halo Infinite le changement multijoueur le plus important est son capteur de mouvement mis à jour et ses mécanismes de sprint. Nombreuses Halo titres ont eu du mal à trouver un équilibre avec le sprint, mais Infini peut avoir résolu ce problème. Tous les Spartiates pourront sprinter, mais le sprint les révélera sur le capteur de mouvement. En courant, les Spartiates pourront également glisser. La capacité de glisser permettra probablement aux joueurs de sprint d'échapper aux embuscades lorsqu'ils tournent des virages ou traversent des zones ouvertes. On ne sait pas comment ce nouveau mécanisme affectera le gameplay, mais il semble s'être équilibré Halo sprint pour l'instant.

Tandis que Halo infini a introduit de nombreuses nouvelles mécaniques, des armes et des systèmes dans le Halo franchise, les premières expériences solo et multijoueur restent fidèles à l'esprit de la série. Espérons que 343 Industries supprimera les modifications moins populaires de la franchise dans les mises à jour ultérieures, mais Halo l'évolution est essentielle à sa survie. De nombreux tireurs à la première personne rivalisent avec Halo, et de nouveaux mécanismes empêcheront la série légendaire de devenir inutile. Halo infinicampagne et sortie multijoueur de le 8 décembre 2021, pour Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

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