Catastrophes cinématographiques: 10 choses qui se sont mal passées lors de la création de Jurassic Park

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celui de Steven Spielbergparc jurassique est vraiment une merveille d'un film qui semble ne jamais vieillir même au fil des décennies. Avec ses effets spéciaux révolutionnaires et une histoire passionnante et inhabituelle, il était inévitable que le film devienne un succès critique et commercial aussi massif et un véritable classique.

Mais même s'il peut sembler que la production de parc jurassique s'est bien passé, tout n'a pas été aussi facile dans les coulisses. Des problèmes d'adaptation du roman à la tâche difficile de créer des dinosaures réalistes, les cinéastes ont dû surmonter de nombreux défis pour atteindre un tel succès.

10 Les droits cinématographiques du roman ont été recherchés par quatre grands studios

Avant celui de Michael Crichton parc jurassique a même été publié, Steven Spielberg a découvert l'existence du roman en discutant d'un scénario avec Crichton (celui qui allait devenir la série télévisée urgence).

D'après Joseph McBride Steven Spielberg, quatre étudiants avaient déposé des offres pour les droits cinématographiques du roman: Warner Bros. avec Tim Burton, Columbia Pictures avec Richard Donner et 20th Century Fox avec Joe Dante. Crichton avait exigé des frais non négociables de 1,5 million de dollars qui ont été payés par Universal Studios pour Spielberg. Le film aurait pu être une création complètement différente entre les mains de n'importe quel autre réalisateur.

9 Spielberg n'a pas immédiatement voulu réaliser le film

Apparemment, Spielberg voulait diriger la liste de Schindler après avoir terminé Accrocher. la liste de Schindler était déjà en préparation depuis des décennies, mais Universal n'a acquis les droits du roman que plusieurs années auparavant, Spielberg étant attaché au projet.

Selon Steven Spielberg, Sid Sheinberg (président de Music Corporation of America qui était à l'époque la société mère d'Universal Pictures), a donné le feu vert à Spielberg pour diriger la liste de Schindler seulement une fois qu'il a terminé parc jurassique.

8 Les dinosaures n'avaient pas l'air réalistes au départ

Pour créer les dinosaures, Spielberg a demandé l'aide de Stan Winston (pour les dinosaures animatroniques), Phil Tippett (pour le go-motion dinosaures, un type d'animation en stop motion), Michael Lantieri (pour la supervision des effets sur le plateau) et Dennis Muren d'ILM (pour composition). Le paléontologue Jack Horner a également supervisé les dessins des dinosaures.

Selon La création de Jurassic Park, les animations en stop-motion de Tippett (de la scène de la cuisine avec les rapaces et l'attaque du tyrannosaure sur la voiture) n'ont pas satisfait Spielberg qui pensait qu'elles ne pouvaient pas être utilisées pour un film d'action réelle. Heureusement, Muren a convaincu le réalisateur que les dinosaures pouvaient être créés avec CGI.

7 Le script a subi plusieurs réécritures

En plus des 1,5 million de dollars pour les droits du film, Universal a également payé à Crichton 500 000 $ supplémentaires adapter le roman en scénario. Son scénario était assez différent du livre et, selon The Making of Jurassic Park: Une aventure 65 millions d'années dans la fabrication, Malia Scotch Marmo a été embauchée pour le réécrire en octobre 1991 (le scénario de Crichton était prêt lorsque Spielberg tournait Accrocher).

Mais les réécritures ne se sont pas arrêtées là. Spielberg voulait une autre refonte du script et, selon Backstory 5: Entretiens avec des scénaristes des années 90, le studio lui a recommandé David Koepp qui avait à l'époque co-écrit La mort devient elle. La version de Koepp fut celle qui fut finalement utilisée et le scénariste lui-même se fera connaître pour son travail sur les deux premiers films de la parc jurassique trilogie et films comme Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal, La voie de Carlito, Mission impossible, de Raïmi Homme araignée, et d'autres.

6 Les acteurs ont continué à refuser des rôles

C'est un phénomène courant d'avoir des acteurs qui refusent des rôles même pour de grands films, mais cela peut quand même finir par être mauvais pour le film (par exemple, une mauvaise diffusion). parc jurassique n'était pas différent.

Le rôle d'Alan Grant a été offert à William Hurt qui l'a refusé. Avant que Sam Neill ne soit choisi, Harrison Ford s'est également vu offrir le rôle. Robin Wright a refusé le rôle d'Ellie Sattler tandis que Laura Dern (qui a finalement obtenu le rôle) était de toute façon le choix initial de Spielberg.

5 L'ouragan Iniki était un problème

Le tournage de parc jurassique a commencé le 24 août 1992, à Hawaï. Bien que la pré-production ait été assez longue (vingt-cinq mois), les cinéastes ont rapidement découvert qu'il y avait des choses auxquelles ils n'auraient pas pu se préparer.

L'un d'eux était l'ouragan Iniki qui, selon The Making of Jurassic Park: Une aventure 65 millions d'années dans la fabrication, était passé directement au-dessus de l'île de Kaua'i le 11 septembre coûtant à la production une journée de tournage. Cela étant dit, certaines scènes de tempête dans le film utilisaient en fait des images de cette tempête. L'ouragan Iniki a également détruit l'ensemble qui devait être utilisé pour la scène où Samuel L. de Jackson le personnage est poursuivi et tué par des raptors.

4 Tirer sur le T. La scène d'attaque de Rex sous la pluie s'est avérée difficile

L'une des scènes les plus emblématiques du film est celle où le T. rex attaque les SUV sous une pluie battante. Pour la scène, un dinosaure animatronique a été utilisé, ce qui a posé des problèmes pendant le tournage.

Selon The Making of Jurassic Park: Une aventure 65 millions d'années dans la fabrication, l'eau utilisée pour la pluie imbiberait la mousse dont était faite la peau en caoutchouc de l'animatronique. Cela faisait frissonner le dinosaure animatronique et il devait être séché avec de la peau de chamois entre les prises.

3 Le tournage de la scène du Triceratops était un cauchemar logistique

Une autre scène célèbre (ou même scénario) du film est celle du Triceratops malade. Le dinosaure était soi-disant tombé malade à cause d'une plante toxique.

Le problème était que le tournage de la scène s'est avéré plus difficile que prévu - du moins, que ce à quoi le superviseur de l'animatronique Stan Winston s'attendait. Selon The Making of Jurassic Park: Une aventure 65 millions d'années dans la fabrication, Spielberg avait demandé à Winston de tourner la scène bien plus tôt que prévu, ce qui a fini par être un cauchemar logistique pour Winston.

2 La post-production a également eu ses problèmes

Une chose qui parc jurassique est connu pour son approche révolutionnaire de l'imagerie générée par ordinateur ou CGI. Il a fallu plusieurs heures pour bien faire le travail: la composition des dinosaures sur les scènes a pris environ une heure, leur rendu a pris 2 à 4 heures par image, le rendu du T. rex sous la pluie a pris 6 heures par image. Tout cela devait être supervisé par Spielberg de Pologne où il tournait la liste de Schindler.

Pour créer le son numérique unique du film, Spielberg a créé le DTS (système de théâtre numérique) et l'a financé lui-même. Selon Retour à Jurassic Park: la prochaine étape de l'évolution et La création de Jurassic Park: une aventure qui dure depuis 65 millions d'années, l'équipe de bruitage était supervisée par Georges Lucas tandis que Spielberg volait occasionnellement de Pologne à Paris le week-end pour vérifier leurs progrès.

1 Le marketing a nécessité beaucoup de planification

Alors que le budget de 63 millions de dollars du film était impressionnant à l'époque, il avait en fait un budget marketing encore plus important - 65 millions de dollars. Au total, la campagne de marketing comprenait traite avec 100 entreprises qui commercialiseraient un millier de produits.

Selon Blockbuster: Comment Hollywood a appris à arrêter de s'inquiéter et à aimer l'été, Universal a planifié la campagne à l'avance et a inclus des offres telles que les « repas au format dinosaure » ​​de McDonald's, une ligne de jouets dédiée de Hasbro, Trois parc jurassique jeux vidéo de Sega et Ocean Software, et d'autres.

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