Comment fonctionne le système de combat de Pokémon Legends: Arceus

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Les mécanismes de combat seront différents de ceux des jeux précédents dans la prochaine aventure en monde ouvert Pokémon Légendes: Arceus. Alors que les mécanismes de combat ont connu quelques changements majeurs au fil des ans, comme l'introduction de la bataille des capacités comme Mega Evolution, Z-Moves et Dynamaxing, les composants de base pour les rencontres sont largement restés les même. Cependant, Pokémon Légendes: Arceus introduit plusieurs changements qui pourraient réinventer la façon dont les joueurs s'engagent dans des batailles Pokémon sauvages.

La région d'Hisui, qui a finalement évolue dans la région de Sinnoh de Diamant et Perle, est réparti sur une grande carte diversifiée. Pokémon Légendes: Arceus sera le premier Pokémon jeu pour utiliser un gameplay en monde ouvert, ne limitant plus l'exploration à des zones prédéterminées. Tandis que Pokémon Épée et Bouclier introduit la zone sauvage, qui offrait une petite quantité de gameplay en monde ouvert dans des espaces limités,

Pokémon Légendes: Arceus embrasse l'exploration ouverte et l'utilise comme un facteur clé dans la plupart des mécanismes.

Rencontrer des Pokémon sauvages dans Pokémon Légendes: Arceus est similaire aux spawns Overworld qui ont été introduits dans les jeux récents de la série. Les joueurs interagiront avec les Pokémon dans chaque environnement, se faufilant sur eux pour observer leurs comportements. Selon Pokémon Légendes: Arceus' page de jeu, certaines espèces de Pokémon sauvages se comporteront différemment avec le personnage du joueur. Alors que certaines espèces peuvent être timides et préfèrent garder leurs distances, d'autres seront agressives et chargeront, prêtes à s'engager dans une bataille. Certains de ces comportements ont été observés dans Épée et Bouclier Pokémon reproduisant le monde, certaines espèces étant plus susceptibles de suivre ou d'engager le joueur dans une bataille.

Pokémon Legends: Arceus présente des mouvements basés sur les statistiques dans les batailles

Les joueurs pourront également engager un Pokémon sauvage au combat en lançant une Poké Ball contenant un membre du groupe sur leur cible. Pokémon Légendes: Arceus supprime l'écran de rencontre des jeux précédents, avec des combats se déroulant là où le joueur s'approche de la cible. Le menu et les statistiques deviennent visibles à l'écran lorsque la bataille commence, permettant aux joueurs de parcourir et de sélectionner des attaques, des objets et des Pokémon. Le changement dans la façon dont les batailles s'engagent et progressent augmentera probablement l'immersion du gameplay dans la région d'Hisui et offrira des batailles plus fluides lors de l'exploration.

Rencontres dans Pokémon Légendes: Arceus ne comptera pas non plus sur tour par tour classique Pokémon mécanique, avec l'introduction de cycles de virage basés sur les statistiques. Les statistiques joueront un rôle important dans l'ordre de bataille, les statistiques de vitesse augmentant le nombre d'attaques qu'un joueur ou un adversaire peut être capable de faire au cours d'un tour. Avant cette mécanique, seuls les mouvements qui infligeaient plusieurs "coups", comme Double Slap, brisaient le coup unique par modèle de tour, l'état de vitesse ne décidant que quel Pokémon commencera en premier au début de l'attaque phase. Il n'a pas été expliqué comment d'autres statistiques peuvent affecter les capacités de combat dans Pokémon Légendes: Arceus, mais il est possible que chaque statistique ait un avantage conçu pour diversifier les styles de rencontre.

La source: Pokémon Légendes: Arceus

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