Les emplacements d'apparition d'armes de Halo Infinite sont une caractéristique sous-estimée

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Le récent Halo infinitest technique a reçu un accueil plutôt chaleureux de la part des joueurs, qui semblent aimer les nouvelles armes, la course nostalgique et l'action des armes à feu, et la subtile des ajustements à Halo 5la mécanique de. Beaucoup de grêle Infini comme un retour à la forme, et cela peut être en partie dû à plusieurs ajouts de gameplay remarquables. Le plus important du groupe est la façon dont les armes à feu apparaissent sur chaque carte et la façon dont Infini mélange parfois cela. Tandis que Halo 4 ajout de compte à rebours pour les armes puissantes, chaque arme dans Infini a un emplacement de réapparition important qui permet aux joueurs de savoir exactement quand et où saisir leur arme de destruction préférée.

Porte-armes surnommés par le développeur 343 Industries, Halo infiniles apparitions d'armes de s'inspirent de Halo 2la bande-annonce initiale et son premier niveau. Bien qu'il soit logique que des armes traînent sur l'anneau Halo dans la première entrée, les futurs jeux ont depuis fait apparaître de temps en temps des conteneurs de stockage d'armes ainsi que quelques armes stockées de manière similaire dans 

Atteindre. Cependant, Infini fait passer le concept d'une tradition obscure à une pertinence de gameplay dans son arène multijoueur.

Les armes à feu que les Spartiates trouvent sur les râteliers d'armes ne vont généralement pas faire pencher la balance en faveur d'une équipe. Au lieu de cela, ils fonctionnent comme des remplacements légèrement améliorés pour le fusil d'assaut ou le pistolet Sidekick de départ. Le fidèle fusil de combat et le tout nouveau Commando offrent une précision à différentes portées tout en le Needler nouvellement mortel et le fusil de chasse Bulldog offrent des options pour le combat rapproché. Tout comme dans Halo 5, chaque arme du bac à sable semble avoir des avantages et des inconvénients distincts, favorisant un sens de la variété très sain pour un FPS.

Pourquoi les spawns d'armes de Halo Infinite sont si géniaux

Plutôt que de s'appuyer contre un mur ou de se cacher dans un poste de péage, chaque arme qui apparaît est désormais suspendue au mur à hauteur des yeux, ce qui facilite l'apprentissage des cartes en un coup d'œil. Lorsqu'un rack est vide, il offre un indicateur holographique de l'arme que les joueurs peuvent récupérer ensuite moment où ils sprintent, et l'indicateur est coloré en fonction de l'équipe qui a actuellement l'arme sur le champ. Bien que les racks n'offrent pas de minuteries d'apparition exactes comme les armes électriques, il est facile de voir d'un coup d'œil ce qui est disponible sur le champ de bataille. Et, pour ceux qui veulent juste attendre une arme en particulier, il y a même une animation de l'arme sortant du mur. Les détails et les animations pour les apparitions d'armes servent vraiment à faire cette itération de Halole match à mort et les personnages qu'il introduit sentir comme une partie cohésive du grand univers.

Il est important que les apparitions d'armes se démarquent Halo infini's maps car elles ne sont pas statiques à chaque match. Un peu comme comment Halo 5 variété ajoutée avec des rafraîchissements visuels pour certaines de ses cartes, Halo infiniLe test technique de comportait deux variantes de chaque carte présentant des chargements d'armes différents. Les remplacements (y compris l'échange du fusil de chasse contre le Heatwave à courte portée et Halole fidèle fusil de sniper pour le brutal Brochette) ne changez pas la catégorie d'armes disponibles; les joueurs ont toujours le même mélange d'options à long, court et moyen terme. Cependant, varier les emplacements exacts des armes à travers les tours rend le jeu plus amusant à jouer sur des sessions plus longues, car un jeu peut se dérouler très différemment même sur la même carte.

Depuis les jours de Halo: Combats évolués, saisir les bonnes armes dans une partie de Slayer fait toute la différence. Au début, cela signifiait sortir une minuterie physique et la placer devant la télévision pour s'assurer que les roquettes au bas de Damnation allaient entre les bonnes mains. En 2021, Halo infini et ses râteliers d'armes font une grande partie de ce travail par eux-mêmes, permettant aux joueurs de tous niveaux de découvrir un peu de la magie de Halo multijoueur à son plus haut niveau.

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