Présentation du nouveau commandant de personnage de Halo Infinite Multiplayer Laurette

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Dans une conférence sur leur révélation multijoueur E3 2021 au Extension de la vitrine des jeux Xbox, les développeurs de 343 Industries sont entrés plus en détail sur Commander Laurette, un nouveau personnage pour Halo infini. Le directeur créatif associé Tom French, le concepteur principal Sandbox Quinn Delhoyo et le concepteur multijoueur Alex Bean ont rejoint l'hôte Parris Lilly dans une conversation approfondie sur plusieurs points spécifiques de Halo Infinite bande-annonce de révélation multijoueur. La première chose dont ils ont discuté à partir des images est le commandant Laurette et comment ce nouveau personnage multijoueur encadre mieux Arena dans la tradition du plus grand Halo univers.

Depuis la reprise de la franchise avec le développement de Halo 4, le développeur 343 Industries s'est efforcé de faire Halole multijoueur semble tout aussi important pour l'univers en cours que les aventures de Master Chief dans la campagne. Les matchs de Capture the Flag et Oddball ne sont plus uniquement du jeu multijoueur non-canon. Au lieu de cela, ce sont des exercices d'entraînement spartiates amenant la prochaine génération de la machine de guerre de l'UNSC. Dans 

Halo infini, 343 a donné un visage à la formation spartiate sous la forme du commandant Laurette, un officier pragmatique qui est en charge de l'Académie, l'ensemble du centre de formation incarné dans la suite multijoueur du jeu.

La dernière interview de la Xbox Games Showcase prolongée portait sur Halo infiniet certains des nouveaux ajouts au multijoueur. Tom French a donné des détails sur le commandant Laurette, un ancien super-soldat Spartan-IV qui forme maintenant la prochaine génération de recrues à l'Avery J. Académie Johnson des sciences militaires. French explique que l'académie sert de « enveloppe contextuelle » pour Halo Infinite multijoueur, s'intégrant dans l'histoire décrite dans la campagne. Plus tard, Alex Bean mentionne que Laurette sera présente sur le champ de bataille lors de certains matchs, encourager les joueurs à atteindre leurs objectifs aux côtés de l'annonceur multijoueur régulier et des leurs IA personnalisée.

La conversation a porté sur certaines des nouvelles armures et les armes arrivent Halo infini, ainsi que la durée de vie prolongée qui Halo infini aura par rapport aux jeux précédents de la série. Compte tenu du lancement du jeu sur PC et du fait qu'il soit gratuit, 343 Industries s'attend à son plus grand lancement de tous les temps. En planifiant cela, Quinn Delhoyo décrit le jour du lancement comme "ligne de départ." Les joueurs les rejoindront dans le processus de développement une fois le jeu terminé, car l'équipe ajoutera plus de cartes, d'armes, de véhicules et d'options de personnalisation à la sélection existante. Tom French a également mentionné que les joueurs qui sont également des initiés Halo mettront la main sur le jeu ce L'été lors d'un test technique, leur permettant de rencontrer le commandant Laurette des mois avant tout le monde et de voir Quel de grands changements sont survenus Halo multijoueur.

Il est clair que Halo les fans ont beaucoup de nouvelles histoires à espérer dans tous les aspects de Halo infini. Avec l'ajout de personnages comme le commandant Laurette à la suite multijoueur ainsi que de petites touches comme les pélicans déposant des véhicules sur le champ de bataille, l'expérience de sauter dans un match 4v4 de Slayer dans Halo infini peut être plus immersif que n'importe quel Halo qui est venu avant. En quelques mois à peine, les joueurs peuvent arrêter de diriger chaque bande-annonce de gameplay, saisir un fusil d'assaut et découvrir la dernière itération de la série FPS signature de Xbox.

La source: Xbox/YouTube

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