La personnalisation Halo Infinite Spartan a des millions de combinaisons

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Le développeur 343 Industries est entré plus en détail sur Halo infini's multijoueur gratuit suite dans une vidéo de présentation, y compris un aperçu détaillé des options de personnalisation du joueur Spartan. Le nouveau très attendu Halo sera le premier jeu de la série à diviser le multijoueur et le solo en deux projets distincts. L'histoire de Master Chief se poursuivra dans une expérience de campagne premium, tandis que le multijoueur est un exécutable séparé disponible pour tous les joueurs sur PC et Xbox sans barrière à l'entrée. Au lancement, les matchs d'arène 4v4 et une option élargie de bataille en grande équipe seront sur la table, avec d'autres à venir dans les futures mises à jour.

Halo Le multijoueur a une longue histoire en matière de personnalisation d'armure depuis sa sortie originale sur Xbox. 2001 Halo: le combat a évoluéa permis aux joueurs de choisir leurs couleurs multijoueurs pour les matchs libres pour tous, et Halo 2 a ajouté une sélection d'emblèmes au mélange et a laissé les joueurs choisir d'apparaître en tant qu'élites au lieu de Spartiates.

Halo 3a été le premier jeu à introduire de nouveaux casques et armures en dehors du look standard, et ces options continuent de s'améliorer et plus granulaire au fur et à mesure que la série progresse, ayant atteint ce que beaucoup considèrent comme un sommet en termes de liberté du joueur dans Portée du halo.

Dans un nouveau Halo infini aperçu multijoueur, les développeurs de 343 Industries expliquent comment les joueurs débloqueront la grande variété de pièces d'armure différentes trouvées dans la suite multijoueur du jeu. Tout, des casques aux gants en passant par les épaulettes, sera personnalisable et déverrouillable via le gameplay via des événements en jeu et des passes de bataille saisonnières permanentes disponibles à l'achat ou à débloquer. L'équipe a également réintroduit le quelque peu concept de revêtement d'armure controversé, un système de skin qui remplace les couleurs sélectionnables des jeux précédents. Cet aspect de Halo infini causé une réaction des fans lorsqu'il est révélé par la marchandise pour Halo Infinite, qui a continué à se déployer tôt depuis le retard du jeu en 2020. Il ne semble pas que les revêtements aient changé de manière significative, mais 343 Industries est sorti et a déclaré que les joueurs auront de nombreuses options disponibles gratuitement dans le jeu de base.

La personnalisation de l'armure n'est qu'un aspect de la façon dont Halo infini les joueurs peuvent s'exprimer dans le jeu. Le système de revêtement s'étend également aux armes et aux véhicules, permettant aux joueurs d'adapter leurs Needlers et Banshees à leur armure. L'aperçu multijoueur a également introduit le concept d'un compagnon AI en multijoueur qui agit comme un annonceur secondaire. Il y aura plusieurs options pour ce PvP version de Cortana, chacun avec des personnalités et des caprices uniques. Les IA apparaîtront également sur le champ de bataille tout en capturant des objectifs, distinguant davantage les joueurs individuels dans le feu de l'action.

Entre la vidéo de présentation d'aujourd'hui et les débuts du multijoueur sur la scène E3, il semble que 343 Industries propose une offre solide pour Halo infiniest le lancement. Commencer en mettant l'accent sur le classique 4v4 Slayer et Big Team Battle jettera une base solide, quelque chose qui Halo 5: Gardiensn'a pas réussi à le faire lors de son lancement en 2015. Si le développeur introduit un mélange équilibré d'options de personnalisation premium et gratuites pour accompagner une actualisation amusante de Halole multijoueur Arena classique de, les joueurs revisiteront probablement Zêta Halo encore et encore pour leur correctif Capture the Flag.

Halo infiniLe multijoueur de sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC à l'automne 2021.

La source: Halo

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