Les développeurs de Knockout City promettent des connaissances supplémentaires dans les saisons à venir

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Les développeurs de Ville KOont promis d'étoffer le monde unique du ballon chasseur qu'ils ont créé dans les saisons à venir. Après sa sortie en mai dernier via Xbox Game Pass Ultimate et une période d'essai gratuite de 10 jours, ce bagarreur sportif du développeur Velan Studios et de l'éditeur Electronic Arts a développé une base de joueurs de taille décente. C'est difficile pour tout jeu multijoueur lancé en 2021, mais Ville KOle combat non-violent de l'a distingué de celui de l'année dernière Arène de fusée et des titres multijoueurs similaires comme Hood: hors-la-loi et légendes.

En dehors du gameplay, Ville KO a également un style unique via son annonceur radio DJ et ses styles musicaux. Bien qu'il se déroule définitivement dans un avenir plein de néons et d'aéroglisseurs, Ville KO présente une véritable ambiance rétro avec ses pistes d'accompagnement remplies d'instruments et certains des produits cosmétiques par défaut pour ses concurrents de ballon chasseur. Jusqu'à présent, les mises à jour du jeu ont consisté en des développements concernant le jeu en cours d'exécution en premier saison de contenu et un événement en juillet où les joueurs peuvent collecter des glaçons et les échanger contre des exclusivités éléments. Ceux qui recherchent une explication plus approfondie des raisons pour lesquelles le monde de 

Ville KO aime tellement le ballon chasseur n'a pas de chance pour le moment, mais cela pourrait bientôt changer.

Dans une interview avec GameSpot dans le cadre de son événement Play for All, le PDG et cofondateur de Velan Studios, Karthik Bala, a expliqué où il envisage le jeu au fil des mois, et c'est plus que juste ajout d'un nouveau jeu de balles spéciales. En particulier, il déclare que l'histoire du jeu est cachée à la vue de tous Ville KO's locales et que cela deviendra plus clair avec le temps. "Il y a beaucoup de narration visuelle et nous faisons des choses assez sympas où le récit soutient le gameplay, mais ne gêne pas. Il y a déjà des indices dans la saison 1 - que les joueurs n'ont pas encore trouvés - sur ce qui va arriver dans la saison 2."

Bala promet également des moyens plus innovants de raconter une histoire et de développer la tradition de l'univers dans un jeu strictement multijoueur. Il n'a pas proposé d'exemples spécifiques, mais d'autres titres multijoueurs ont définitivement parcouru toute la gamme en termes d'investissement des joueurs dans leurs personnages. Vanne Team Fortress 2 a publié une série populaire de vidéos « Meet the Team » qui définissent chaque rôle comme un T, et Surveillance a essayé de faire de même avec les sorties de bandes dessinées dans Canon. Quoi que Velan Studios finisse par essayer, il sera intéressant de voir si leur public est réceptif.

Pour certains joueurs, un jeu multijoueur comme Ville KO sans tradition ne vaut pas le temps de la journée, il est donc bon que l'équipe derrière le jeu travaille dur pour étoffer sa trame de fond. Compte tenu du point de départ unique d'une utopie des années 50, tout ce qu'ils proposent est forcément distinct. Jouer à un titre multijoueur pendant des heures et des heures peut sembler vide sans quelque chose comme un monde rempli d'histoires ou une progression continue qui le soutient. Ville KO a déjà une passe de combat pour ceux qui sont intéressés, donc ces mises à jour rempliront, espérons-le, le reste avec quelque chose d'intéressant que le genre n'a jamais vu auparavant.

La source: GameSpot/YouTube

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