Halo Infinite: chaque arme et véhicule révélés jusqu'à présent

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Chaque fois qu'un nouveau Halo jeu comme Halo infiniest à l'horizon, la fanbase se prépare au changement. Chaque nouveau jeu de la franchise a mélangé les choses d'au moins quelques petites manières, avec des armes et des véhicules tombant de la liste au profit de nouveaux jouets. Que ce soit des merveilles uniques comme Halo 2's Covenant Specter ou de vieux piliers comme le fusil à plasma, il semble que rien ne soit hors de propos quand vient le temps de rééquilibrer le bac à sable. La poignée de remorques disponibles pour Halo infiniont déjà montré beaucoup de nouvelles armes et d'anciens favoris, suffisamment pour qu'il soit assez facile de bien comprendre ce qui sera disponible dans l'arsenal le jour du lancement.

Le changement est si fréquent dans Halola gamme d'armes de qu'aucune des armes de départ de signature du chef de l'original Combats évolués ont persisté jusqu'à nos jours. Le pistolet M6D est un revendeur de dégâts légendaire qui a inspiré la création du fusil de combat et du DMR, mais il n'est apparu que dans 

Halo 5: Gardiens comme option REQ légendaire dans certains modes. Le fusil d'assaut a été plus fiable, mais même il a abandonné en Halo 2 en faveur du SMG fortement affaibli. il reviendrait dans le bien-aimé Halo 3et devenir l'option de départ standard aux côtés du fusil de combat dans les prochains jeux.

Il convient également de noter que les armes et les véhicules subissent des variations au fil du temps, ce qui conduit à plusieurs itérations différentes sur les armes préférées qui sont des armes techniquement différentes. C'est une façon conviviale d'expliquer pourquoi le fusil d'assaut peut contenir plus de balles qu'avant ou pourquoi la portée du fusil de sniper a soudainement plus de fonctionnalités. Par souci de clarté, toutes ces variantes seront considérées comme une seule arme pour cette liste, même si le sergent d'artillerie Stacker n'approuverait pas.

Retour d'armes dans Halo Infinite

Halo infini modifie à nouveau son arsenal, ce qui signifie que les armes qui n'ont pas été modifiées depuis l'époque de la Xbox d'origine frappent le billot. Il y a aussi le l'émergence des bannis dans la campagne, qui a remplacé à la fois les factions Covenant et Forerunner dans Halo infini. Si ces ennemis de l'IA ne reviennent pas, cela pourrait tout emporter, du canon d'incinération au faisceau sentinelle.

Heureusement, il existe plusieurs vieux favoris qui empêcheront les choses de se sentir complètement différentes. Voici toutes les armes avec un retour confirmé dans Halo infini :

  • Fusil d'assaut
  • Fusil de combat
  • Hydre
  • Lance-roquettes SPNKR
  • Grenade à fragmentation
  • Fusil de sniper
  • Aiguille
  • Pistolet à plasma
  • Épée d'énergie
  • Marteau de gravité
  • Grenade à plasma
  • Grenade à pointes

A noter sur la liste sont le Needler, le plus arme fiable dans tous Halo, et le lance-roquettes SPNKR, qui a été largué sans cérémonie dans Halo 5 pour une variante moins visuellement distincte au début. 343 a finalement été corrigé dans le lanceur de fusée d'origine, et il semble qu'il ait finalement séduit. La Spike Grenade approuvée par Brute fait également ses débuts à l'ère 343 après avoir fait sa seule autre apparition dans Halo 3.

Nouvelles armes dans Halo Infinite

Cette fois-ci, les ajouts à l'arsenal sont principalement dus aux Banished, une faction ennemie de Brutes et leurs laquais qui prennent le relais de l'Alliance dissoute et de leurs restes de la précédente Jeux. Ils ont des variantes de la technologie Covenant qu'ils ne se sont pas approprié, mais Atriox a également introduit de nombreux nouveaux jouets que ses soldats peuvent utiliser.

Il existe également plusieurs nouvelles armes du côté humain des choses, y compris un remplacement du fusil de chasse traditionnel et pourtant une autre variante de Halo pistolet. Il est probable que les joueurs n'aient pas vu tout ce que l'un ou l'autre arsenal a à offrir, mais voici les nouvelles armes que 343 ont révélées jusqu'à présent :

  • Pistolet acolyte
  • Fusil à pompe bouledogue
  • Fusil tactique commando
  • Carabine à impulsion
  • Mangler
  • Ravageur
  • Canon à ferraille
  • Fusil de choc
  • Brochette
  • Fusil de traqueur
  • Canon à ferraille

Le dernier multijoueur remorque pour Halo infinimettre un projecteur sur la brochette, montrant un spartiate renversant un phacochère avec un seul projectile. La remorque contenait également quelques armes non identifiées, dont une arme à plasma qui pouvait faire rebondir des projectiles sur les murs, comme le Forerunner Scattershot. Ainsi, bien que cela ressemble déjà à un arsenal considérable, il semble clair qu'il y a plus de nouvelles armes à venir.

Retour de véhicules dans Halo Infinite

HaloLa gamme de véhicules de a été beaucoup plus stable au fil des ans que ses armes, avec le Warthog, Ghost, Banshee et Scorpion apparaissant dans tous les jeux principaux jusqu'à présent. Le retour des Brutes comme principaux antagonistes ramène Halo 3's Chopper, et certains des véhicules précédemment covenants ont subi des changements sous le nouveau régime Banished.

Pourtant, la plupart des joueurs trouveront de nombreux véhicules avec lesquels ils sont déjà familiers en regardant les transports terrestres et aériens à venir. Halo infini le premier jour :

  • Phacochère
  • Porc de transport de troupes
  • Phacochère fusée
  • Réservoir Scorpion
  • Mangouste
  • Guêpe
  • Hachoir
  • Fantôme
  • Spectre
  • Banshee

Les absences notables de cette liste incluent la variante Gungoose armée de HaloLe VTT signature et le robot Mantis. Ce dernier a été un pilier des jeux de 343 jusqu'à présent, il y a donc fort à parier qu'il reviendra à Halo infini sous une forme quelconque au lancement ou quelque part sur la route via DLC.

Nouveaux véhicules dans Halo Infinite

Halo Infini a un nouveau véhicule important à ajouter aux arsenaux humains et bannis, et il est probable que plusieurs autres attendent dans les coulisses. Évoluer à partir du phacochère de transport de troupes est le Razorback, une jeep non armée qui peut transporter une escouade de Spartiates ainsi que contenir une cargaison comme un drapeau ennemi.

Cette capacité à charger une voiture et à se diriger vers la base ennemie pourrait être reproduite du côté banni par le Skiff, un véhicule de transport qui semble être une évolution de Halo 3Rôdeur. Dans les deux cas, la possibilité de faire équipe dans un seul véhicule et de ramener des armes puissantes à la base ajoute une couche de stratégie à Big Team Battle qui pourrait être l'une des plus importantes. des changements à Halo multijoueur depuis longtemps.

343 Industries essaie de trouver un équilibre délicat avec Halo infinil'arsenal de. Le développeur veut s'éloigner des aspects des deux derniers Halo jeux qui ont découragé les fans de longue date, mais il est également important d'offrir de nouvelles options de jeu pour ceux qui joueront pour la première fois grâce à la nature free-to-play du multijoueur. En regardant la gamme d'armes et de véhicules, il y a encore des trous à combler, mais presque tout le monde aura quelque chose sur quoi s'accrocher au lancement. Compte tenu des plans DLC ambitieux du développeur et du nombre d'armes ajoutées à Halo 5 au cours des années passées, il est probable que ces listes s'allongeront considérablement à mesure que Infini continue sa vie en tant que jeu de service pour les années à venir.

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