Spelunky 2 Review: Itérer sur un Gold Standard

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Voici une vérité saillante que tout et tout Spéléologie les fans doivent garder à l'esprit qu'aucun journaliste de jeux vidéo n'a battu Spéléologie 2 encore. Ils ont peut-être vu les crédits lors de leur 100e ou 200e run, mais même les plus fiers d'entre eux savent très bien que l'étendue des trésors du jeu n'a pas encore été exploitée. Tout comme l'original, la suite présente une véritable expérience unique, souvent copiée et jamais égalée, qui emprunte et innove sur des générations de jeux de plateforme et de jeux axés sur l'exploration. Avec Spéléologie 2ajouts généreux à cette formule bien-aimée, une nouvelle sensation de complexité a été injectée tout au long, même si elle est sensiblement plus délicate et imprécise que l'original. Rien de tout cela ne compromet vraiment ce qui rend le jeu génial, mais cela pourrait mettre en lumière ce qui rend le premier nettement parfait.

L'original était l'amadou qui a allumé le feu de joie roguelike, attirant éventuellement Spéléologie maîtrise

et des sorciers d'aubergines dans cette lueur du feu pour que tout le monde puisse les voir. Pour les non-initiés: une troupe de spéléologues s'aventurent dans l'inconnu, maudits par les Olmèques pour ressusciter après la mort, à la recherche de trésors et artefacts dans les grottes en constante évolution, luttant à chaque tentative pour aller un peu plus loin que le dernier. Lors de la réinitialisation, les biomes séquentiels restent intacts mais l'architecture de niveau se transforme, avec quelques variations et constantes; il y a toujours une demoiselle à sauver pour un regain de santé, parfois un commerçant ou un autel de Kali pour rendre hommage, peut-être un piège à idoles en or, etc. La mort est souvent rapide et fréquente, principalement en raison de l'hostilité folle du monde du jeu, et il y a généralement une leçon à chaque échec… même si cette leçon se trouve être « regardez avant de sauter » pour l'énième temps.

Oui, il existe des raccourcis qui peuvent être déverrouillés au fil du temps, et Spéléologie 2La structure particulière de semble rendre cette fonctionnalité plus attrayante que dans le premier jeu. Il y a de petits rebondissements et des massages dans la formule qui ouvrent le monde du jeu, y compris un brillant fork de chemins à la fin du niveau, alors que l'original était globalement plus simple (en dehors de nombreux secrets parcours). Il existe de nombreux secrets et questions à deviner et à définir, de magnifiques récompenses qui peuvent inspirer prise de notes pendant que les joueurs se bousculent dans les coutures du jeu, développant des stratégies ésotériques qui vont sûrement obstruer en haut Forums communautaires dans les jours et les mois à venir.

Dans un certain sens, le jeu le plus similaire et peut-être redevable à SpéléologieL'éthique de 's pourrait être un chef-d'œuvre récent Sauvages extérieurs. Dans les deux jeux, un redémarrage est un nouveau départ, avec une vague progression alignée sur l'imagination, les capacités et les connaissances en plein essor du joueur. Dans Spéléologie 2, Mossmouth ajoute un système de camp, où les personnages collectés (lisez-les comme des skins de joueurs, essentiellement) construire une petite société des cavernes en pleine croissance et proposer des bavardages occasionnels qui changent au fil de la progression et résultats. Cela en fait un jeu conceptuellement moins solitaire et plus solidaire, même si les bases sont les mêmes.

Un autre Spéléologie 2 l'innovation est dans sa montures disponibles, diverses créatures qui peuvent être apprivoisées et chevauchées, offrant de nouvelles méthodes et approches pour négocier le labyrinthe changeant. Bien que ceux-ci soient inattendus et amusants à découvrir, c'est aussi là que les contrôles essentiels de Spelunky luttent. Il n'y a pas de bouton de monture dédié, et différentes combinaisons d'entrées activent soit l'outil dans la main d'un joueur, soit la capacité de la monture lors de la conduite. Cela devient déroutant et maladroit, et semble rarement aussi inné que le schéma de contrôle non monté. C'est l'une des rares circonstances où Spéléologie 2Les nouveaux ingrédients de 's frottent contre ses composants de référence.

Les graphismes ont également été améliorés, ajoutant un sentiment de précision accrue qui peut sembler étrangement difficile à manier. De nombreux ennemis peuvent être éliminés avec un coup de tête, comme auparavant, mais le mouvement et la résolution aiguisés peuvent assurez-vous que ces sauts manquent une cible d'un cheveu - Dieu ne plaise qu'un joueur porte un pot fantôme au temps. Ces pots sont une autre nouvelle inclusion dans Spéléologie 2, et un excellent, offrant un diamant lorsqu'il est brisé tout en signalant au fantôme de fin de niveau d'arriver tôt. Oh, et note rapide: cette fois, ces fantômes terrifiants pouvez divisé en deux.

C'est à peu près tout ce qui devrait être gâté pour un jeu que tous les fans du premier et de nombreux néophytes curieux achèteront facilement à vue. Spéléologie 2 est, en fin de compte, plus Spéléologie, une générosité indiciblement rayonnante envers le médium en général. Qu'il soit parfait ou non n'a pas d'importance, car c'est la définition même d'un jeu incontournable. Bien que le multijoueur n'ait pas pu être testé pour cet examen, l'ajout de la coopération en ligne sera probablement mettre le feu aux streams Twitch, et le retour des courses quotidiennes garantit que Spéléologie 2 est un jeu qui restera avec plaisir installé pour les années à venir, et peut même s'améliorer avec l'âge.

Spéléologie 2 sortira le 15 septembre sur PlayStation 4 et arrivera sur PC le 29 septembre. Un code PlayStation 4 numérique a été fourni à Cri d'écran à des fins d'examen.

Notre évaluation :

4,5 sur 5 (Incontournable)

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