Sekiro remporte le jeu de l'année, battant Death Stranding et autres

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Après de nombreuses spéculations sur qui gagnerait gros aux The Game Awards 2019, Sekiro: les ombres meurent deux fois est devenu le gagnant du jeu de l'année. Bien sûr, les Game Awards sont souvent remplis de surprises et de bouleversements allant des annonces aux lauréats. La version 2019 de l'émission annuelle n'a pas fait exception à cela, en particulier lorsqu'on examine l'assaut des vainqueurs et révèle que l'affaire organisée par Geoff Keighley a été couronnée de succès.

La plus grande surprise est venue sous la forme du projet Scarlett de Microsoft étant officiellement révélé et présenté comme la Xbox Series X. Parallèlement à la révélation du matériel (qui serait un centrale d'une console Xbox sous le capot) était le première mondiale de Lame infernale II, qui avait l'air absolument incroyable en tant que jeu à venir sur la nouvelle console Xbox. Au fur et à mesure de la préparation des récompenses et des révélations finales, les joueurs ont fini par se retirer de l'événement avec un sentiment de surprise. Au moins, c'est une façon douce de le dire.

Malgré des favoris comme Contrôler, Échouement de la mort, et Super Smash Bros Ultimate obtenir les nominations au jeu de l'année, c'était Sekiro: les ombres meurent deux fois qui a réussi à se faufiler avec la plus grande victoire de l'événement. Une fois que l'orchestre a fini de jouer une belle mélodie composée d'éléments de chansons de chaque jeu nominé, Vin Diesel lui-même a lu (bien qu'en trébuchant quelque peu) Sekiro's à ce qui semblait être un groupe de développeurs quelque peu surpris.

Alors que les développeurs de FromSoftware recevaient leur prix, ils ont brièvement remercié avant que Geoff Keighley ne vienne informer les téléspectateurs que l'émission était terminée. À ce stade, les gens ont commencé à utiliser les médias sociaux pour partager leurs opinions sur les lauréats finaux et les révélations. Il y avait des hauts et des bas pour chacun, mais il ne fait aucun doute que Sekiro méritait d'être nominé – malgré le rythme étrange des sorties de jeux en 2019, alors que les studios préparent des jeux pour une nouvelle génération de matériel en 2020.

Même avec la victoire du jeu de l'année et des critiques élogieuses, Sekiro: les ombres meurent deux fois n'est pas la tasse de thé de tout le monde. Le titre est une affaire brutalement difficile qui donnera même le propre de FromSoftware Âmes sombres une course pour son argent, bien que toujours un chérie critique parmi les critiques et les fans. Le propre de Screen Rant Sekiro revoir n'avait que de bonnes choses à dire sur les ébats, allant jusqu'à l'appeler un "chef-d'œuvre". Dans cette optique, le prix GotY semble être entre de bonnes mains.

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